Перейти к содержанию

Roger Daniels

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roger Daniels

  1. Приветствую, уважаемые любители Morrowind. Совершенно случайно наткнулся на эту страничку, и в памяти всплыли приятные воспоминания о часах, проведенных наедине с Морровиндом. В какой-то момент, обнаружив в папке с игрой великолепный инструментарий для создания своих модификаций, на некоторое время увлекся модостроительством. Результатом стало несколько модов, включая и тот, который вы видите на этой странице. Еще один, Cities of Life, присутствует где-то на страницах этого замечательного портала. Большое спасибо всем, кто оценил плагин "Новая экономика". Отдельное спасибо за критику! Приношу свои извинения, если кто-то столкнулся с непредвиденными трудностями во время игры. После завершения работы я лично в течение месяца тестировал мод. Исходил практически весь остров, 49-го уровня персонаж, почти полностью пройденный сюжет. Признаюсь честно, я не помню каких-то проблем с зачарованием и Камнями Душ. Возможно, имеет место конфликт модов. Тестирование проводилось на "ванильном" Морровинде, стояли только официальные плагины для версии игры от 1С. Никаких сторонних модификаций установлено не было. Не исключаю также, что, быть может, имел место и мой недогляд, хотя все проверялось неоднократно. Тем не менее еще раз приношу извинения игрокам за неудобства. Моддингом я не занимаюсь вот уже несколько лет, но в свободное время все же попробую вернуться, чтобы постараться отыскать первопричину проблем и внести изменения. Спасибо всем за комментарии и желаю успехов на просторах Тамриэля!
  2. Версия 1.3

    203 раза скачали

    В оригинальной игре игрок был способен за достаточно короткое время нажить себе баснословное состояние. Данный плагин призван улучшить экономическую модель в игре, сделав ее более реалистичной. Помимо внесения изменений в экономическую составляющую, модификация затрагивает ряд дополнительных аспектов игры, исправляющих игровой баланс. Вносимые изменения: - изменена стоимость всех игровых предметов (доспехи, одежда, оружие, книги, алхимические компоненты, зелья и пр.) - изменена стоимость некоторых заклинаний - количество зарядов всех зачарованных предметов теперь рассчитано автоматически, исходя из силы заклинаний, которыми зачарован предмет - деньги у торговцев теперь обновляются через 3 дня - повышено увеличение доверия NPC при подкупе - понижена стоимость услуг зачарования и создания заклинаний - увеличена стоимость телепортации из Гильдий Магов и цены за поездку на лодках и Силт Страйдерах - повышены штрафы за воровство, убийство, несанкционированный доступ - уменьшена стоимость обучения у NPC - Дреморы и Золотые Святоши больше не могут использовать даэдрическое и эбонитовое оружие, а также щиты из этих материалов. Только дреугское, гномское и стеклянное. Кроме того, изменен уровень игрока, при котором существо получает доступ к данному оружию Кроме того, исправлены/улучшены некоторые компоненты игры: - увеличен шанс отбить атаку щитом - внесены различные исправления в игровые меню русской версии игры - характеристика "Привлекательность" изменена на "Обаяние" - навык "Безопасность" изменен на "Взлом" - существо "Ужас Клана" изменен на "Кланфир" - существенно повышен урон от лавы - существенно повышен урон, когда у игрока кончается кислород под водой - изменена скорость полета метательных снарядов - изменена дистанция приветствия у NPC - изменены требования большинства игровых гильдий. Теперь, чтобы добраться до высших рангов, надо быть профессионалом сразу в нескольких умениях и иметь высокие характеристики Требования: Morrowind Версия игры: лицензионная копия от 1С/Акелла
×
×
  • Создать...