Перейти к содержанию

Remas

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Remas

  1. >но имхо разработчики удалили то, что НЕ БЫЛО НУЖНО. Опять же, если конкретно ВАМ это было не нужно, то это не значит, что все считают также. И все приведенные вами примеры, могут быть применимы только к вам и к тем, кто считает также. Я вот например надевал эбонитовую кирасу вместе с меховыми поножами. И что? Да, мне это нравилось, представьте себе, хоть вам это и может показаться невозможным.
  2. >Прочитай статьи Remas , на том же Gameinforme Можно было бы и догадаться, что статьи я читал и на их основе и сформировал свое текущее мнение. >главное что остаются такие люди как плагостроители которые смогут хоть всю игру переделать :) Меня бы больше устроила роль плагинов в игре, как средство обогащения и гармоничного дополнения игрового мира, а не как единственного способа сделать нормальную игру из того, что будет. >да, и не пора ли закончить ныть по поводу всяких пустяков которых вы называете "какой ужас!ой, ой, ой!"(я имею в веду совмещение кирассы и поножей, отсутствие леветации\пометки\возврата и т. п.) Если сложить все эти пустяки вместе, то из пустяков образуется большой недостаток в виде упущенных частей атмосферности и разнообразия и глубины игрового процесса. >и перети к ништякам, типа разнообразие доспехов. Разнообразие доспехов можно было сделать и без всяких упрощений в этом плане, если постараться. :3
  3. >а для тот кто считает что из-за совмещенея кирассы с поножими Скай уже гээээ Спасибо, посмеялся. :3 Нет, правда, кто тут считает, что Skyrim будет "гээээ", только из-за того, что объединили кирасу с поножами? Покажите мне этого человека. Само по себе, совмещение кирасы и поножей - это не настолько большая неприятность. Однако, вместе с остальными, казалось бы, мелочами и складывается общая картина. Давайте уже заканчивать с глуповатыми комментариями, в духе: "посмотрите, этот дурак считает, что скайрим будит уг, из-за того, что там слепили части брони!!111 и не важно, что я не вникаю в суть дела и не пытаюсь разобраться в ситуации.." :)
  4. >Непрошибаеммые люди...Уж что-что, а скайрим будет явно лучше обливиона. >Во-во, а то видетели, поножи с кирассой объединили - конец света!!! Невероятные контраргументы. Я впечатлен. :3
  5. >>>Допустим человек тренирует навык клинки у него он развит стал до ста, ходит с двуручным мечем, но с таким же двуручным молотом он не умеет обращаться, бред... В упор не вижу тут бреда. Естественно, с молотом он не может обращаться, это же не меч, в конце концов. >>>К примеру надо что бы герой попал обязательно в ловушку Вот таких "обязательно" в подобных играх надо избегать. А иначе результат налицо - вырезание геймплейных элементов, ради того, чтобы игрок попал в ловушку. И зачем такое нужно? Я бы лучше предпочел обойтись без подобных сюжетных условностей, раз ради них приходиться упрощать игру. >>>Умение было слишком слабым или наоборот сильным(здесь думаю пояснять не надо). Значит его надо было сбалансировать, а не вырезать к черту из игры. Но да, вырезать его ведь легче... :3
  6. Неправда, были скриншоты без гор и без снега. :P
  7. >Я вас понял, Скайрим полный уг, тогда чего вы ждете его и собираетесь в него играть? Чтобы еще убедится, что он действительно "уг", облить его помоями и надругаться... :3 А если серьезно, я вот не считаю, что Skyrim будет "полный уг". Скорее всего, будет хорошая игра... И только.
  8. >Я не понимаю люди вы что хотите что-бы скайрим вышел с геймплеем полностью как у моровинда? А при чем тут геймплей вообще? Или если в игре не упрощают все подряд, то это значит, что геймплей у нее как у Morrowind? А почему нельзя сделать другой геймплей, но при этом сохранить глубину игры? Или чтобы сделать другой геймплей нужно обязательно упрощать игру? "Ненужные элементы", "не нашли применения", 'не понимаем зачем это сохранять", "для большей производительности", "именно так, как нужно для Скайрима" и прочая, прочая, прочая - глупые отмазки.
  9. >Сравните как выглядит герой из Risen и Morrowind И к чему это?
  10. Worven, упоминалось, что будет порт с консоли.
  11. >А в Морровинде некоторые персонажи с одетыми частями эстетически несовместимой брони похожи на какого-то эпического бомжа. А может я хочу отыгрывать "эпического бомжа"? Это была часть той очаровательной свободы мира, которая отражалась даже в броне. Не знаю как там в Готике, но здесь дело даже не в пресловутой "хардкорности".
  12. >сами сделайте хоть что-то, а потом наговаривайте на других Как-то не впечатляет, этот ультимативный довод уже из моды вышел. :3
  13. >>>Вы даже сможете жениться/выйти замуж. Если у вас есть свой дом, ваш(а) супруг(а) сможет переехать к вам. Хм, помнится, слышал где-то вопли про "симуляцию жизни" в TES. Кто бы мог подумать, что такое и впрямь будет? Я вот меньше всего этого ожидал. :3 >>>Главное различие в том, что верхний и нижний слоты, кираса и поножи, были скомбинированы в один. Гениально, они все же убрали еще один элемент брони. Очередное упрощение в угоду чему-то там. Ура!
  14. Remas

    Skyrim: фан-арт

    Кстати, из интервью с Тоддом Ховардом: "Вопрос: Что по сути означает термин «Драконорожденный»? Ответ: Драконорожденный – это человек, рожденный с душой дракона. Мы не хотим рассказывать полностью, что это значит в Skyrim, но в предыдущих играх Elder Scrolls было несколько родов, получивших этот дар от богов." То есть, Септимы были не единственными драконорожденными. Насколько я знаю, они даже не потомки Алессии.
  15. Remas

    Skyrim: фан-арт

    >>>Могут быть - но в истории мира ничего кроме потомков Алессии не написано. Бэк в tes подробно описан, если его весь прочитать, то всё ясно ) Создатели могут изменить Lore в любой момент, как им вздумается. Привыкайте. :) >>>вплоть до того какие рождаются хаджиты Ну, тут вопрос не совсем в том, какие они рождаются. >>>как аргониане воспитывают детей ) При чем тут воспитание детей? Дайте ссылку, пожалуйста, где есть информация об их размножении. Я, видимо, пропустил что-то.
  16. Remas

    Skyrim: фан-арт

    Rakshas, разработчики ни слова не сказали, что драконорожденные в Skyrim как-то связанны с Септимами. И если еще учитывать то, что драконорожденным может быть хаджит или аргонианин(о которых даже не известно, как они размножаются), то напрашивается вывод, что драконорожденными могут быть не только потомки Алессии.
  17. Remas

    Skyrim: фан-арт

    "Драконорожденные - это особая группа смертных, которым боги даровали способности, не уступающие драконьим." Rakshas, вы что-то путаете. :P
  18. Remas

    Skyrim: фан-арт

    Rakshas, каким еще наследником? Наследником кого?
  19. Remas

    Skyrim: фан-арт

    >а вот насчет драконорождённого-хаджита уже перебор... Почему это перебор? >Да и потом почему в геймплэйных роликах один персонаж фигурирует причем ещё и в одном комплекте доспех?! Так всегда делают. Никто не будет демонстрировать нового персонажа, в каждом ролике.
  20. Remas

    Skyrim: фан-арт

    Никак этот вопрос обставлять не будут, драконорожденным может быть любой.
  21. Remas

    Skyrim: фан-арт

    Вроде, упоминалось, что количество рас урезать не будут. Да и что тут странного? Нереварин тоже мог быть хаджитом или аргонианином. :\
  22. Remas

    Skyrim: фан-арт

    >Это значит, что лично мне очень нравится всё в этой игре Что-то я запутался. Ты же говорил: "Oblivion уже был попсой консольной. Я очень расстроился когда прочитал эту статью.", "а Скайрим тот вообще попсятина.". То есть, тебе не нравится, что игру упрощают? Но сейчас ты говоришь что тебе все нравится! Так нравится или нравится, но не нравится и нравится, но нравится или нравится и не нравится?
  23. Remas

    Skyrim: фан-арт

    teinaava, новые эффекты, динамическая смена погоды, диалоги в реальном времени - да это все прогресс, только с каких пор показателем хорошей RPG стали красивые эффекты и динамическая смена погоды? Все это - лишь красивая обертка. Если в игре не будет глубины, все вышеперечисленные красоты ей не помогут. ;)
  24. Remas

    Skyrim: фан-арт

    >а кому нет то к чему эти споры "что лучше?". Ни к чему. В них вообще смысла нет. Согласен. Не уверен, правда, что это поможет, и все вдруг прекратят спорить... Вот мне вот, например, кажется, что Skyrim слишком уж упростили, я его жду уже из-за одних только квестов и мира. Вот. :P
×
×
  • Создать...