Перейти к содержанию

BornToSeek

Пользователь
  • Постов

    8 755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BornToSeek

  1. Неа, думаю в самый раз. И так по сути 60+ лет ерундой маялась всякой.
  2. Имя: Айленнель Утренний Свет Возраст: 68 лет Рост: 188 сантиметров Вес: 60 килограмм Внешность: “Никто не посмеет сомневаться в моей обаятельности и притягательности!” - именно так скажет вам сама Айленнель, стоит спросить её мнение о её же внешних качествах. Чистая белая кожа, длинные волосы золотого цвета, обычно убранные в высокий хвост, глаза сине-голубого цвета, стройный изящный контур - у эльфийки явно есть повод считать себя великолепной. Учитывая, сколько времени она привыкла тратить на приведение своей внешности в порядок каждое утро, она планирует оставаться такой ещё очень и очень долго. Характер: Темпераментность, активность, упорность - первое, что становится заметно в Айлен в самую первую очередь. Несмотря на её возраст, в душе она, как и многие эльфы, остаётся крайне молода, да и вообще среди своих сородичей считается ещё едва ли не ребёнком. Помимо прочего эльфийка по натуре своей довольно легкомысленна, несерьёзна, мечтательна, склонна к авантюрам, а также она явно зациклена на своей внешности: выходить куда-то без по меньшей мере минимального макияжа для неё сравни прогулке нагой. А уж если кто-то вдруг решит покуситься на её причёску... тому уж точно не позавидуешь. К слову, Айленнель несколько заносчива по отношению к представителям других рас. Ночных эльфов она недолюбливает из-за распрей прошлого между народами, к людям относится как к созданиям, не способным прочувствовать всю суть жизни за свои несчастные сотню лет (то есть с жалостью, но без презрения), а к практически всем ордынцам, кроме эльфов крови и отрекшихся, относится как к варварам, особенно сильно она так думает в отношении троллей. К любой нежити девушка относится с нелюбовью, а сторонников Плети ненавидит всеми фибрами своей души. К своим сородичам с зелёными светящимися глазами относится нейтрально, но всё же считает кель’дорай чище, чем син’дорай. Также эльфийка специально собирает шутки на тему гномов и дворфов, в основном затрагивающие их рост. Ещё Айленнель не любит вспоминать хоть что-то из тех событий несколько лет назад, когда принц Лордерона с легионами нежити вторгся на территорию Кель’Таласа, разрушая и убивая всех, кто смел встать на его пути. Крайне больная тема, которую лучше не затрагивать. Биография: Техническая часть: Выносливость: 1 (40 ХП) Сила: 0 Магия: 2 (+2 к урону) Скорость: 0 Искусность: 1 (+1 бросок способностей) Удача: 1 (+1 к попаданию) Физический урон: 5 (от жезла) + 2 (артефакт) + 2 (Магия) + 1 (бонус брони) + 1 (бонус жезла) = 11, 13 - базовый урон заклинаний (бонус подвески) Защита: -1 (-2 от жезла, +1 от тканевой брони) Способности: Чародейский заряд — используя некоторые заклинания, маг создает чародейские заряды (не больше 3), которые можно потратить для усиления. Чародейская вспышка — маг наносит противнику 100% урона и создает чародейский заряд. Откат 1 ход. Чародейский обстрел — запускает несколько волшебных стрел в противника, нанося 100% урона от тайной магии. Расходует все чародейские заряды. Каждый чародейский заряд увеличивает урон заклинания на 50%. Откат – 2 хода. Призматический барьер — Маг окружает себя щитом на 2 хода. Щит поглощает 50% урона, а по истечению времени действия взрывается, нанося АОЕ урон в размере 50% от поглощенного урона. Откат — 3 хода. ^ Резонанс: Во время действия “Призматического барьера” маг может использовать “Чародейскую вспышку” без отката, но только раз в ход. Невидимость — Заклинатель становится невидимым, снижая уровень своей угрозы. Противник не может выбрать своей целью невидимого мага. Время действия – 3 хода, любая атака со стороны мага прерывает эффект. Откат – 2 хода. ^ Великая невидимость: Теперь маг может атаковать из невидимости. Чародейский взрыв — Наносит 100% АОЕ урона от тайной магии всем противникам и создает чародейский заряд. Откат – 2 хода. Инвентарь: Оружие: Кривая ветка мертвого дерева (жезл; +1 к магическому урону), Подвеска звездной пыли (артефакт; +25% к атакующим магическим заклинаниям) Броня: Платье восточной танцовщицы (+1 к магическому урону) (тканевая броня), Сумки: изящное зеркальце, расчёска, набор косметики и гигиенических принадлежностей, несколько листов пергамента, закрывающаяся полная чернильница, три пера, две металлические иглы, три мотка ниток: чёрный, синий и золотой, ножницы, книга в кожаном переплёте. Деньги: 17 золотых монеты Очки развития: 0 Очки добродетели: Рамхакен: 3
  3. Т - это тираниды.
  4. ЦЛК находится в локации Ледяная Корона, так что нисколько.
  5. Ты не абхазский школьник. Вот пруф.
  6. Тоже помер в ВМВ, хотя так и не понял, каким образом мои ответы могли к этому привести.
  7. Я ж изначально собирался, сейчас в процессе написания квенты.   Upd: Гляжу на "Нестабильную магию" и думаю, стоит ли брать...
  8. Как-то бестолково его слили на фоне гибели Ринна.
  9. Как сказал один эльф из Ведьмака: "Я не равнодушен к рогатым девушкам". Хвосты и копыта есть и у дренеев.
  10. Коровы приятнее обычных женщин на ощупь?)
  11. Пожиратели Миров не по причине жажды войны обратились в Хаос?
  12. Я про хаоситов-маринов с ранцами.
  13. А какие-нибудь рапторы или берсерки разве не убивают чисто ради убийств?
  14. Ну вон раса легионовских инженеров (не помню как зовётся) не ради войны там по сути, а ради свободы творить всё что захочется. Не читал, можно вкратце объяснить, что за цели могут быть у безвольных рабов?
  15. Если всё это будет в какой-нибудь хорошей сюжетной обёртке, то почему бы и нет? В целом цель есть у каждого хаосита: сражаться во имя Хаоса Неделимого/Кхорна/Нургла/Тзинча/Слаанеш и делать всё сопутствующее своей вере (убивать, собирать черепа, заражать, строить козни, совращать и т.д.). Но можно ли это целью считать? Они для тебя такие какими будут считаться: мотивированными или нет?
  16. Хаоситы спокойно могут жить на своих мирах в Варпе, при этом выбираясь в нормальный мир для своих Чёрных Крестовых Походов и других войн и рейдов. Ни еда, ни кров им не нужны. Чистые машины разрушения/совращения.
  17. Это если ему ещё жрать надо вообще. Думаю какие-нибудь берсерки Кхорна вырезали бы хоть всю Галактику, дай им возможность.
  18. Это уже какой-то стокгольмский синдром. А если отыгрыш идёт за террориста, запугивающего население намеренно? Он может себя даже злом не считать, хотя объективно он его и представляет, причём сопереживания такому особо быть и не может. Риддлер обогнал с идеей.
  19. Наверняка сыграл бы и без возможности уйти в добро. Редко когда выдаётся возможность отыгрывать за антагонистов, практически везде так или иначе игроки являются героями.
  20. Саргерас что с планами, что без них хаотический-злой. Он вообще является едва ли не копией Сурта из скандинавской мифологии, только если там после разрушения мира непременно возникнет новый, то после похода Легиона может не быть вообще ничего.
  21. Ретконом его хорошенько поменяли.
  22. Он ближе всего к хаотичному-доброму, имхо.
  23. Ну в целом да. Даже Саргерас из ВоВ у меня негатива не вызывает, т.к. у него есть цель, а вот всякие злодеи из разряда "хочу убить всех просто так" меня бесят. Ну и излишне добрые персы, которые прямо аурой святости всех вокруг ослепляют и едва ли нимб над головой не носят тоже.
  24. Не люблю излишне радикальных законопослушных-добрых, а также хаотических-злых без мотивации.
  25. В этом случае бесспорно вина на игроке. Если он скинется с обрыва на скалы, то не должен будет удивляться, что следом за ним не ангел прилетит, чтобы в последний момент спасти, а смерть с косой.
×
×
  • Создать...