Перейти к содержанию

BornToSeek

Пользователь
  • Постов

    8 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BornToSeek

  1. *жирно обводит запись о том, что не надо делать поспешных решений*
  2. Леон проснётся в Машине так, будто он оказался в настоящем мире после апокалипсиса...
  3. Драконы Противника вымерли ещё в Первом Мире небось)
  4. Ну лично мой персонаж пришёл к себе финальному после возвращения из Машины. Менять личность теперь - это уже маяться ерундой, потому что никаких веских причин на это уже нет.
  5. Тьфу, наоборот конечно же, быстро пишу. D:   fixed
  6. Точно. Если тот же курс времени (1:52) применить к тому посещению Машины в первом акте, то мы одни виртуальные сутки могли прожить всего за ~27 минут.
  7. Если Машина использует какие-то ресурсы, то намного выгоднее растягивать время, а не сжимать, т.к. меньше действий за единицу времени придётся симулировать. В интересах Селедира оптимизировать работу своего творения.
  8. Тут не то что множества жизней нет, тут и четверти одной не найдётся.
  9. Кстати да, мы за неделю прожили там целый год. Если жить такими темпами всегда, т.е. с курсом ~52 машинных дня к 1 ИРЛ, то 760 лет ИРЛ мы проживём в Машине всего лишь за 14.
  10. Ну в целом так и есть. Поэтому надо хотя бы знать, на какой итог опираться, чтобы смысл был хотя бы отсылку на будущее оставлять.
  11. Все 760+ лет в Машине, по сути, являются просто переходным моментом перед смертью/закольцовкой цикла/возвращением. Естественно эпилоги будут связаны именно с пребыванием в Машине, но вот лично для меня суть остаётся той же: это не ключевой момент. Если пребывание в Машине становится постоянным без возможности вернуться, тогда да, это уже твёрдая основа. Но в других случаях нет.
  12. Легко это говорить человеку, который Машину не выбирал...
  13. Ну игру в игре я и не собирался делать, точку собирался ставить на одном из нескольких моментов: краткое описание того, что однажды круг жизней в Машине завершится и настанет кiнец, либо этот круг будет вечен, либо персонаж вернётся обратно в реальный мир. Просто ну вот лично для меня текущая ситуация выглядит так, как если бы остановились если не на половине пути, то на трёх четвертях, оставив крайне важный вопрос без ответа.
  14. Это знать надо игрокам. Если персонажи вернутся в нормальный мир, то память ещё может вернётся. Даже если не вернётся, то личность персонажа внутри Машины не обязательно изменится (у нас вон был выбор, менять или нет, значит можно таким же остаться в принципе), поэтому ИРЛ он сможет продолжать действовать согласно тем же убеждениям, что у него были ещё во времена Портленда. В любом случае в истории каждого персонажа надо иметь возможность поставить точку. У машинных этой точки просто нет.
  15. Ну просто по сути если истории остальных явно завершены, то у жителей Машины всё крайне туманно. Неплохо бы было знать погибли ли они там где-то, остались в Матрице навсегда или же спустя семь с лишним веков вернулись обратно на Землю, чтобы восстановить её. Пусть последний вариант тоже не предполагает дальнейшего развития историй, т.к. игра завершена, но он даёт игрокам инфу о том, что планы их персонажей на будущее имеют шанс сбыться.
  16. Да ну, так не интересно(
  17. С самого начала подумал и решил, что хочу знать.
  18. Хаши ещё не проголосовал.
  19. Все мы знаем, что в итоге Смит обманул Архитектора))
  20. Думаю Леон/Алекс выбрал бы Машину даже в том случае, если бы знал, что Владыки придут только через 760 лет. Ну так за семь с лишним веков жизней много всяких пройдёт, может и Амазония будет, чего уж.
  21. Навоображай себе Амазонию с симпатичными шаманами в Машине, делов-то.
  22. Ну от одного особого вида магии он вряд ли будет закодирован.
  23. Не думаю, что в ХС поиграем, если ты об этом)
  24. ЛЁД уже выехал за тобой.
×
×
  • Создать...