varu
Пользователь-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент varu
-
Если есть желание, то можешь попробовать утилиту ntfsundelete на линуксе. Она помогла мне несколько лет назад. Консольный вывод результатов поиска по имени файла покажет процент целостности файла. Целые файлы восстанавливаются по идентификаторам. Ты наверняка, в процессе разработки, делал множество копий. Какая-нибудь из них может оказаться не поврежденной.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Не уверен, что баг, который встретил характерен для GFM 5.9. Суть вот в чем: пепельные вампиры раньше перед боем всегда болтали, а один из них даже дорогущим бухлом угощал. Играл на openmw 0.45, по этому и не уверен. В openmw ИИ существенно переработан. Но, насколько я помню, после их убийства в журнале были отметки о том, что победил одного из лейтенантов Дагота Ура, или что-то типа того(так было на GFM 6 ветки), а у меня их не было.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
-
Как только мододелы не издеваются над бедной Сераной! То в смазливую манекенщицу превратят, то в ребенка, то в полуголую стриптизершу. Она дочь хладной гавани - верная последовательница Молага Бала. Единственное, что может заставить заявиться её в храм Мары - это палящее солнце или нестерпимая жажда крови. Да и то она скорее предпочтет покусать воров в Буйной Фляге, чем жрецов во главе с Маромалом, т.к. её законопослушность, заданная разработчиками, не дает ей беспредельничать.
-
Этот лич больше даэдрот, чем нежить: имеет свой кусок Обливиона, покорный его воле и более не привязан к плану смертных и уж тем более к плоти. Торговля, теоретически, возможна со всеми, были бы взаимовыгодные интересы. Те же Идеальные Повелители не шибко расстроились из-за пропажи части имущества, тем более, что душа Валерики в итоге компенсировала с лихвой все неприятности. Зачем спрашивать, если есть способы заставить. Дреморы же не по своей воле прыгают к призывателям по всему Аурбису, а души, порабощенные личем не добровольно готовы сражаться на его стороне.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Технически, "Маска праха" меняет расу постоянно при применении, при этом ничто не ломается. Если речь идет о смене через консоль(после становления личем), то эта возможность и не предусмотрена модом. Более того нормальная работа даже ограниченного меню расы(скульптор лиц, скриптовая ф-я ShowLimitedRaceMenu()) нереализованна автором. В некоторых важнейших для работы мода скриптах выполняется проверка на завершение ритуала, и там 100% нет подсчета количества проведенных ритуалов(что несомненно потребуется после смены расы). Движок самой игры имеет множество совершенно не очевидных багов, таких как например целый ряд особенностей работы ф-и RegisterForUpdate() и события OnUpdate(), о чем писал автор. Поэтому не нужно удивляться что что-то ломается при нештатном эксплуатировании мода.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Призванные существа в OpenMW сразу рвутся в бой, а в оригинале атакуют только если игрок в их присутствии получит от врага или сам пнет его. Есть ли способ сделать поведение призванных существ как в OpenMW? Еще они не все свои заклинания используют: алчущий только разрушение брони\оружия, не использует паралич и атаки ближнего боя; атронахи не кастуют стихийные плащи, и.т.д.
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Том нежизни очень интересно написан, всё вполне логично. Должно быть именно этот ритуал пытался провести Селедэн, которого нужно убить по заданию ТБ "Занятия волшебника" в Обливионе. Мелкие баги есть, но легко чинятся(да и не критично): заклинание "Печать скверны" добавляет заполненный черный камень, магические эффекты заклинания "Аура голода"(AnAnLichEvoSp06Dam*) не имеют длительность воздействия, из-за чего плащ малоэффективен. По поводу обязательного прохождения ГВ и Соратников... Может имеет смысл сделать невозможность вступления в эти фракции(не принимаем новичков, да и не подходишь ты нам) и позорного исключения из них после ритуала(допустим кто-то из высокопоставленных членов помер, защищая предметы, необходимые для проведения ритуала)? Сам лично не хочу иметь с ними дел, добавил расшифрованную книгу консолью. Пока всё норм, но думаю проходить дополнение Dawnguard невозможно, да и нелогично как-то...
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом: