-
Постов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Асмита стал победителем дня 24 декабря 2024
Асмита имел наиболее популярный контент!
Информация о Асмита
- День рождения 22.09.1991
Дополнительно
-
Любимые игры
Morrowind
Информация
-
Пол
Женщина
-
Раса
Данмер
Достижения Асмита
-
Редкий
Последние значки
104
Репутация
-
Асмита подписался на Облегченные зелья , Интерактивная карта Morrowind и Bloodmoon на русском , Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0) и 5 других
-
Слух: Три источника сообщили о выходе ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2025 году
Асмита прокомментировал
ArtemSH новость в The Elder ScrollsС удовольствием приобрету и поиграю. Как раз потянуло на Облу. Беда только, что на неё моды совсем не так гладко садятся, как на тот же Скайрим. -
Savink, здравствуйте! Большое спасибо за отзыв. Действительно стараюсь делать небольшие дома во всех играх серии Свитков - времени не напасёшься, чтобы оббегать всё каждый раз, когда нужно избавиться от очередной порции ингредиентов и трофеев. Касательно других домов... Были у меня в разные прохождения ещё домики в АльдРуне и в палатке эшлендеров. Только вот для себя выбрала этот как с наиболее удобным местоположением и всё оставшееся время добавляла туда что-то новое, чуть меняла обстановку. Про конфликты не угадаешь - очень много модификаций. Хотя Вы правы - в городе такой шанс выше. Если столкнулись с таковым - сообщите или предложите вариант "неконфликтного" расположения, я пододвину вход ) А свет у Вас как на скриншотах? Просто мало ли - может быть модификации что-то изменяют в освещении. Мне наоборот казалось слишком темно - вешала всё больше и больше. Но не исключено, что это как раз мой MFR и делает игру более мрачной, а у Вас в полную силу работает освещение ) Надо будет добраться до редактора и убавить...
-
ГдеВашиДоказательства, спасибо за комментарий! Да, понимаю - у меня точно так же ) Быть может, удобен в плане перемещений, немноголюден в отличие от той же Балморы, и очень уж уютные там норки. Внутренний хоббит счастлив! Это как? Про какую кузницу речь? Что-то для декора, или Вы о полноценном создании предметов в игре? Там же есть бутылка! :D Но, если серьёзно, то мне было много даже уже расставленных там. Хотя поставить ещё парочку - не проблема. Как-нибудь займусь, возможно. Вот тут уже интереснее. Надо будет подумать в свободное время как именно провести освещение в подземную пещеру... Но не могу пообещать, что это будет скоро :( Ну тут же можно просто поспать в постельке, нет? Могу, опять же возвращаясь к идее сада, попробовать рассадить нужные для таких зелий ингредиенты.
-
Inquisitor47, А, то есть Вы сначала написали свой комментарий, уже рассчитывая, что некие "дети" Вас заминусуют и, якобы, обратились к ним заранее? Предусмотрительно... Даже читать дальше не буду, извините. Относительно мода: порядком удивлённый таким повышенным вниманием к своей персоне грязекраб-торговец - детище исключительно разработчиков. Всё, что я осмелилась совершить - переместила беднягу в более уютную норку вдали от хищников и непогоды. кольцо телепортации в дом - вообще не новость для модов. Если кому-то оно в большую тягость, положите в карман любому свежеубиенному монстру или персонажу, подождите пока его перенесёт к двемерам таинственный "чистильщик трупов", и можете быть спокойны - больше кольцо не увидите. источник... ну не пейте. Прямо как и всё время до этого делал Ваш персонаж - обходился без воды, только зельями и алкоголем. Надеюсь, что остальные комментарии будут более адекватны и содержательны в плане составляющих обстановки (кому-то чего-то важного не хватает), мебели, новой комнаты. И уж точно не стоит переходить на анализ личностей присутствующих здесь пользователей, даже если вы лично знакомы с практикой психиатрии. Давайте всё же про нашу любимую игру, пожалуйста!
-
Inquisitor47, я же не заставляю насильно пользоваться этим модом. Довольно странные выводы, как мне показалось. И уж совсем непонятно для чего Вы приплели сюда мою несчастную аватарку. Перечисленные особенности как раз для того и выведены в описание, чтобы прочитать и решить - нужен ли такой мод лично Вам. Просто домов на разный вкус без каких-либо "читов", в этом разделе хватает. Спасибо, что разрешили для первого раза конечно, но и тут не угадали - я очень давно играю в Свитки, и в Морровинд в том числе. Как раз по этой самой причине, перепроходя уже даже не в 10й раз, считаю очень полезным опустить для себя "побегушки" с потерей времени до того же грязекраба, а потом назад (да даже с Пометкой и Возвратом). Заклинания восстановления навыков - не такая уж огромная проблема при наличии легкодоступных свитков Божественного вмешательства, к примеру. Не вижу читерства, ведь всё это уже есть в полной мере в оригинальной игре и доступно практически с самого её начала. Странно, что "настоящий геймер Морроувинда" об этом не подумал. Баловство с консолью уж совсем из другой оперы. Единственное, кстати, что можно таки подвести под читерство - это увеличение объёма сундуков, о котором Вы удивительным делом промолчали. Этого внутри игры действительно не добиться. Здесь, каюсь, прибегла ко внеигровому редактору совершенно бессовестно. Но большое спасибо за отзыв!
-
Версия 1.0
171 раз скачали
Мод добавляет маленькую, но уютную и вместительную пещерку в Гнисисе (к северу от местного храма - выше по склону) с кольцом телепортации, личным торговцем и волшебным источником. В наличии: * множество объёмных (увеличена вместимость) сундуков на любой вкус и цвет для всего, что можно унести с собой и схоронить на долгую память. * полки и столы для выставления напоказ собранной красоты. * кольцо быстрого путешествия в дом из любой точки игры. * источник настолько чистой воды, что она способна восстанавить все ваши утраченные характеристики. * знакомый торговец, решивший поменять место жительства на более уютное и безопасное. Теперь дело только за вами. Для дома использованы только ресурсы оригинальной игры без дополнений. В принципе, открыта для предложений - могу выслушать пожелания и внести дополнения или отредактировать данный дом, так как являюсь автором. -
Julan, Ashlander Companion - бета (версия 3.0)
Асмита прокомментировал
J'Rama файл в Julan, Ashlander Companion -
Мм... А нет такой версии, чтобы при активации столик вытаскивал из инвентаря уже собранные "невытаскиваемые" квестовые камни и складировал на стол до тех пор, пока не соберётся вся коллекция... Так бы и лорно было, и не читерно, и расхламить инвентарь можно. В принципе бы даже не обязательно этот квест тогда проходить. Многие проходят, только чтобы камни в инвентаре не таскать.
- 20 комментариев
-
- облегчение
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
stalker3, согласна. Для себя после концовки МЭ3 решила, что никакой их игры брать не буду больше. Тем более всякие подобные "плюшки", нацеленные на "дособирать денег откуда ещё только можно". Если делают игры для себя, а не для своих фанатов, не прислушиваясь к нашим отзывам - сами пусть и играют в свои ремастеры.
-
Трейлер новой системы реликвий для Elder Scrolls Online
Асмита прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Не знаю про реликвии, но музыка из Морра заставила сердечко предательски сжаться в комочек и тихонько заплакать в уголке души Т_Т -
-
-