Перейти к содержанию

Асмита

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Асмита

  1. С удовольствием приобрету и поиграю. Как раз потянуло на Облу. Беда только, что на неё моды совсем не так гладко садятся, как на тот же Скайрим.
  2. Kabar Garrotte, спасибо и Вам за оставленный комментарий и уделённое на это время! Искренне рада, что удалось скрасить прохождение замечательной игры кому-то кроме меня самой. Пожалуйста!
  3. Savink, здравствуйте! Большое спасибо за отзыв. Действительно стараюсь делать небольшие дома во всех играх серии Свитков - времени не напасёшься, чтобы оббегать всё каждый раз, когда нужно избавиться от очередной порции ингредиентов и трофеев. Касательно других домов... Были у меня в разные прохождения ещё домики в АльдРуне и в палатке эшлендеров. Только вот для себя выбрала этот как с наиболее удобным местоположением и всё оставшееся время добавляла туда что-то новое, чуть меняла обстановку. Про конфликты не угадаешь - очень много модификаций. Хотя Вы правы - в городе такой шанс выше. Если столкнулись с таковым - сообщите или предложите вариант "неконфликтного" расположения, я пододвину вход ) А свет у Вас как на скриншотах? Просто мало ли - может быть модификации что-то изменяют в освещении. Мне наоборот казалось слишком темно - вешала всё больше и больше. Но не исключено, что это как раз мой MFR и делает игру более мрачной, а у Вас в полную силу работает освещение ) Надо будет добраться до редактора и убавить...
  4. ГдеВашиДоказательства, спасибо за комментарий! Да, понимаю - у меня точно так же ) Быть может, удобен в плане перемещений, немноголюден в отличие от той же Балморы, и очень уж уютные там норки. Внутренний хоббит счастлив! Это как? Про какую кузницу речь? Что-то для декора, или Вы о полноценном создании предметов в игре? Там же есть бутылка! :D Но, если серьёзно, то мне было много даже уже расставленных там. Хотя поставить ещё парочку - не проблема. Как-нибудь займусь, возможно. Вот тут уже интереснее. Надо будет подумать в свободное время как именно провести освещение в подземную пещеру... Но не могу пообещать, что это будет скоро :( Ну тут же можно просто поспать в постельке, нет? Могу, опять же возвращаясь к идее сада, попробовать рассадить нужные для таких зелий ингредиенты.
  5. KorZZZina, простите, что так поздно заметила Ваш комментарий! Но всё же поблагодарю за отзыв и искренне порадуюсь, что моими скромными возможностями удалось сделать Ваш личный мир Морровинда немного уютнее.
  6. Inquisitor47, А, то есть Вы сначала написали свой комментарий, уже рассчитывая, что некие "дети" Вас заминусуют и, якобы, обратились к ним заранее? Предусмотрительно... Даже читать дальше не буду, извините. Относительно мода: порядком удивлённый таким повышенным вниманием к своей персоне грязекраб-торговец - детище исключительно разработчиков. Всё, что я осмелилась совершить - переместила беднягу в более уютную норку вдали от хищников и непогоды. кольцо телепортации в дом - вообще не новость для модов. Если кому-то оно в большую тягость, положите в карман любому свежеубиенному монстру или персонажу, подождите пока его перенесёт к двемерам таинственный "чистильщик трупов", и можете быть спокойны - больше кольцо не увидите. источник... ну не пейте. Прямо как и всё время до этого делал Ваш персонаж - обходился без воды, только зельями и алкоголем. Надеюсь, что остальные комментарии будут более адекватны и содержательны в плане составляющих обстановки (кому-то чего-то важного не хватает), мебели, новой комнаты. И уж точно не стоит переходить на анализ личностей присутствующих здесь пользователей, даже если вы лично знакомы с практикой психиатрии. Давайте всё же про нашу любимую игру, пожалуйста!
  7. Inquisitor47, я же не заставляю насильно пользоваться этим модом. Довольно странные выводы, как мне показалось. И уж совсем непонятно для чего Вы приплели сюда мою несчастную аватарку. Перечисленные особенности как раз для того и выведены в описание, чтобы прочитать и решить - нужен ли такой мод лично Вам. Просто домов на разный вкус без каких-либо "читов", в этом разделе хватает. Спасибо, что разрешили для первого раза конечно, но и тут не угадали - я очень давно играю в Свитки, и в Морровинд в том числе. Как раз по этой самой причине, перепроходя уже даже не в 10й раз, считаю очень полезным опустить для себя "побегушки" с потерей времени до того же грязекраба, а потом назад (да даже с Пометкой и Возвратом). Заклинания восстановления навыков - не такая уж огромная проблема при наличии легкодоступных свитков Божественного вмешательства, к примеру. Не вижу читерства, ведь всё это уже есть в полной мере в оригинальной игре и доступно практически с самого её начала. Странно, что "настоящий геймер Морроувинда" об этом не подумал. Баловство с консолью уж совсем из другой оперы. Единственное, кстати, что можно таки подвести под читерство - это увеличение объёма сундуков, о котором Вы удивительным делом промолчали. Этого внутри игры действительно не добиться. Здесь, каюсь, прибегла ко внеигровому редактору совершенно бессовестно. Но большое спасибо за отзыв!
  8. Версия 1.0

    171 раз скачали

    Мод добавляет маленькую, но уютную и вместительную пещерку в Гнисисе (к северу от местного храма - выше по склону) с кольцом телепортации, личным торговцем и волшебным источником. В наличии: * множество объёмных (увеличена вместимость) сундуков на любой вкус и цвет для всего, что можно унести с собой и схоронить на долгую память. * полки и столы для выставления напоказ собранной красоты. * кольцо быстрого путешествия в дом из любой точки игры. * источник настолько чистой воды, что она способна восстанавить все ваши утраченные характеристики. * знакомый торговец, решивший поменять место жительства на более уютное и безопасное. Теперь дело только за вами. Для дома использованы только ресурсы оригинальной игры без дополнений. В принципе, открыта для предложений - могу выслушать пожелания и внести дополнения или отредактировать данный дом, так как являюсь автором.
  9. Да ладно! Самый любимый мод для Морра за всю историю появился тут... Нещадно плюсую +300 (излишек, недоступный тут - в карму)!
  10. Мм... А нет такой версии, чтобы при активации столик вытаскивал из инвентаря уже собранные "невытаскиваемые" квестовые камни и складировал на стол до тех пор, пока не соберётся вся коллекция... Так бы и лорно было, и не читерно, и расхламить инвентарь можно. В принципе бы даже не обязательно этот квест тогда проходить. Многие проходят, только чтобы камни в инвентаре не таскать.
  11. stalker3, согласна. Для себя после концовки МЭ3 решила, что никакой их игры брать не буду больше. Тем более всякие подобные "плюшки", нацеленные на "дособирать денег откуда ещё только можно". Если делают игры для себя, а не для своих фанатов, не прислушиваясь к нашим отзывам - сами пусть и играют в свои ремастеры.
  12. Не знаю про реликвии, но музыка из Морра заставила сердечко предательски сжаться в комочек и тихонько заплакать в уголке души Т_Т
  13. Ммм... Можете объяснить в чём разница между этой версией и обычной? Если стоит COBL, но установить обычную предыдущую версию... будет очень плохо? :)
  14. Однозначно самый лучший дом на мой взгляд. Всё компактно, функционально, красиво и лорно. Никогда не играю без этого мода. Большое спасибо за перевод!
  15. А ты же, надеюсь, понимаешь, что зелья - это вода, а не порошок из крыльев бабочки или стружка из титана? С чего отварам весить так по-разному?
  16. Так вот куда Саурон делся после падения башни! Я бы не рискнула его за спиной носить о.о
  17. Ну переведённого варианта я действительно не видела этого мода, но, к счастью, могу позволить себе играть в английскую его версию.   А по подбору перков лично мне другие подобные моды нравились намного меньше. Тут есть и ускорение верховой езды в лёгких доспехах, и то, что мелкие дикие звери вроде грязекрабов перестают нападать в ветке лучника. Двемерские механизмы не агрессивные для мастера-взломщика. Магические стрелы и множество других полезных умений, которые сочетаются в одном файле.   Плюс модуль для переплавки доспехов и оружия. Совсем уж навороты я не люблю с кучей новых ингредиентов и рецептов. А это прям как раз под мой вкус.   Здорово, что он нашёлся! :girl_in_dreams:
  18. Нашла!!!   Оказалось, что я искала мод "SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay". Увидела знакомую надпись G.E.M.S. в одной из ссылок, по ней уже отрыла сам мод. Так что ОГРОМНОЕ спасибо за помощь!! Мне крайне нравился именно этот набор перков. Благодарю!  :good:
  19. Но ведь... Там та же самая система оружия. Катары, танто, кастеты... Я бы такое заметила :)
  20. Нет. К сожалению, это не он. У меня совершенно точно не было никаких катан/копий и прочего нового для Скайрима оружия. :( И сами перки я не узнаю. Было другое.
  21. Помогите пожалуйста найти мод!   Где-то находила мод на изменение всех веток навыков и их перков. Он у меня стоял, но после очередной переустановки Скайрима оказалось, что не сохранила его название (что обычно делаю всегда). И не могу найти его в интернете.   Точно помню, что новое "созвездие" Лёгких доспехов было в форме прямоугольника, чуть скошенного по диагонали. Дерево кузнеца (вроде) состояло из ветки стилей с одной стороны и дополнительных уже с другой. То есть не было разделения на "тяжёлые" и "лёгкие", они были по уровням сложности разбиты. И ещё там было замедление получения очков способностей. Не каждый уровень оно давалась, через раз только. А переработаны были абсолютно все навыки. Лучнику можно было быстрее тетиву натягивать, магические стрелы из маны использовать в случае отсутствия других в инвентаре, и звери не нападали в одном из перков! Ускорялось время восстановления туумов в "красноречии".   Понимаю, что описание ужасное, но это всё, что я вспомнила. Хотя мод очень нравился! Может кто-нибудь поймёт по этому туманному описанию что это за творение было : )
  22. Асмита

    Не стоило ее целовать

    Очаровательно )) Большое спасибо за хорошее настроение на весь оставшийся вечер! :)
  23. ОЧЕНЬ хочется к такому шикарному и оригинальному компаньону соответствующий квест... А то меня таки в шок поверг при первой встрече: захожу в таверну и, не успев и шагу сделать, вижу надвигающуюся черную глыбу (альтмерский рост + широкий плащ... жуть)). В ужасе поднимая глаза, получаю бутыль нордского мёда с фразой: "В знак нашей дружбы!". Минут 5 так и стояла с ней в руке О.о
  24. Большое спасибо =)
  25. Асмита

    The Heart Of The Dead

    В главной часовне Коррола маленькие алтари всех богов вдоль окон. Один из них - алтарь Мары =) Это самый мой любимый квест из всех, что когда-либо видела для Oblivion'а!
×
×
  • Создать...