Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. Когда переходят на личности...   "Сдохни Бэтмен ... Сдохни!"
  2. Мёртвый бэтмен
  3. Бардак
  4. Похоже милитари фурри в тренде.
  5. О ближайших перспективах.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      хм как вам хорошо, все просто.
    3. Седой

      Седой

      Купить полторашку 40%, и уже завтра.))
    4. Ewlar

      Ewlar

      Хех. У меня уже "завтра". Надо новые перспективы придумывать.
  6. О понедельнике.
    1. Ewlar
    2. MARGNET
    3. Scharkey

      Scharkey

      Понедельник, почему ты не воскресенье? T_T
  7. Все слишком медленно
    1. रोमानीय

      रोमानीय

      Тише едешь - дальше будешь. Если доживешь.
  8. Не будем показывать пальцем
  9. Слишком сложно, чтобы понять.
  10. О том что слишком задержался в таверне. Надо двигатся дальше, куда пока не решил.
  11. Запрос на раскрытие улик можно сообщать через мастера. А вообще первая игра была тестовой, чтобы окончательно определиться с правилами.   Конечно можно обращаться  :sweat:
  12. Все почти так.   Первое, если нет мастерского персонажа, если есть, то второе + 1 единствнная подсказка для мастерского НПЦ, которая выдается в самом начале игры. При этом эта самая единственная подсказка точно указывает на один из элементов прнступления, за исключением персонажа-убийцы.   Вообще количество подсказок указывающих на убийцу, остается на усмотрение мастера, но как минимум четыре должно быть: Мотив, Персона, Орудие и Комната. Кроме того, могут быть подсказки, которые раскрывают самого персонажа-убийцу, то есть в полной мере описывают тайны и секреты убийцы, эти подсказки, могут лишь косвенно указывать на мотив, либо вообще не касаются преступления.   И нет, эти подсказки не выдаются убийце, они выдаются остальным персонажам, случайным образом.    Во-первых, он не просто наблюдает, а координирует расследование, во-вторых он может выдать свою информацию в том случае, если сочтет необхдимым хоть как-то организовать растерявшихся "детективов", которые например получив уже достаточно много подсказок не могут выстроить ни одно обвинение.   Здесь все просто.     Да, каждый игрок, за исключением мастерского персонажа, имеет право один раз за игру, потребовать от остальных раскрыть полученные данные, чтобы определить хоть какую-нибудь версию. Мастерский персонаж, может потребовать открыть ему данные которые получил любой персонаж, с полной сохранностью тайны и анонимности, игрок должен предоставить эти данные ему через ЛС. Но эта возможность возникает, только в случае "спекуляций" с полученными от мастера данными.       Если мои ответы удовлетворяют и дают точное понимание процесса, то я внесу соответствующие корректировки и уточнения в правила. 
  13. Так же приношу свои извинения, перечитав неоднократно всю тему, я так и не смог определиться с таблицей баллов за первую игру, слишком сумбурно все получилось но как говориться "первый блин комом" в дальнейшем все подсказки и отгадки будут сразу фиксироваться.  :sweat:
  14. В заглавном сообщении был добавлен предварительный вариант правил игры. (Комментарии и замечания приветствуются)   Так же готовится новая игра, которая будет проводиться уже согласно предварительным правилам.
  15. Быстро значит смертельно!
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Как полагается
    3. Ewlar

      Ewlar

      И опять начинается это самое "быстро" 0-о
    4. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Да. Таков круговорот событий в жизни.
  16. Документация по игре готова, и ожидает критики и/или одобрения у администрации. Чуть позже будет размещена в общем доступе.
  17. Риддлер почти закончил все документацию сегодня выложу вот только пока не знаю куда. Но пост с подробностями выложу сюда в ближайшее время. А настольная игра сильно проще форумной.
  18. @Laion, хорошо, тогда завтра, к вечеру выложу мануал и правила. И буду ждать твою игру!
  19. Да скорее всего так и будет, до конца недели я приведу в порядок правила и мануал для ведущего.   Но у тебя были все подсказки, указывающие на Фиби.   Игра по факту должна длиться не более 1 - 2 дней. Просто то что мы провели сейчас это был некий тест для того чтобы полностью сформулировать правила и проведение игры. По этому длительность будет ограничена, чтобы не пропал интерес и интрига. Кроме того, вы можете сами в дальнейшем провеодить данные игры.   Я думаю этому способствует отдельный раздел.
  20. Итак, Мирные проиграли :sweat: Завтра в шапке темы будет таблица результатов. Не смотря на то, что группа проиграла, все участники, которые получили подсказки, и сделали правильные выводы, получают определенные баллы. Для чего? Завтра узнаете!
  21. Спокойной ночи Арк! Итак, раз Джо ничего не говорит, значит сообщаю итоги, или еще подождать?
  22. И Джо ничего не хочет сказать, если в течении получаса не ответит, то будут объявлены результаты!
  23. Хорошо! Синяя комната, пистолет, Джо?!
×
×
  • Создать...