Есть ещё предложение, для моего любимого класса.
Не секрет, что в игре, посохи как-то не те. Ну что это такое? Магические арбалеты прям. Во всех фэнтези посохи использовались магами, для облегчения использования магии, усиления.
Предложение таково.
Сделать посохи, которые будучи на изготовку, не стреляют дурацкими зарядами а или уменьшают стоимость заклинания, или усиливают. Такой своеобразный проводник.
Я лично играю теневым магом. Или нескончаемый паралич и мечём фигачу. Или из хамелеона всё тем же мечём. Чисто энергией только поначалу, бо потом уже не очень эффективно. А так посох даст возможность или дешевле бить, или сильнее. А на особенно толстых, предлагаемый мною раньше накопитель.
Эхх, жаль в игре не реализована магия как в Арксе. Там мне магичить больше всего нравилось чем в какой либо игре играемой мною раньше. Весело убегать от Лича, на ходу вычерчивая файерболл.
Еслт бы можно было такое реализовать в Обле(а такие проекты были, только не завершены), то посох давал бы ещё слоты под запомненные заклы, но увы.
Можно сделать также возможность выращивать свой посох, но только погружением в магические колодцы айледов. Так сказать насыщением магической энергией, ну или по старинке, количеством убитых врагов.
Вот как-то так.
Отдельная благодарность за общественный профиль к теснексусу.
Myyrn
есть классный плаг, который реализует ещё дополнительные линейки слотов. Причём можно повесить действия, как то циклические, авточтение заклов и т.д Причём на один слот повесить несколько вещей/заклов, а повторным нажатием перебирать.