Перейти к содержанию

zhenya_17

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zhenya_17

  1. да, правда бета пока, но радуется что не забивают на игру. Хотя конечно изменения косметические. Вопрос не по теме: как думаете, может ли в будущем игра появится на GOG'e ? Моровинд и старые части там есть, может через лет так 5 и Скайрим появится   :rolleyes:
  2. а что там Бесезда притихла? или 1.2 это был последний патч для игры?
  3. Ребят, вопрос может не совсем по теме)) Раньше Скайриму нужен был microsoft visual c++ 2010 x86. Какой сейчас он использует? тоже 2010 года или новей для игры требуется? и я так понимаю теперь нужна только x64 версия?
  4. Лисёнок Антошка ну квесты разные бывают, например Зов Боэтии (Boethiah's Calling), где нужно обманным путем убить своего же друга на выбор)))
  5. Слава Богу что Бесезда починит недоразумение с пожатым звуком. Ждем обновы)     ну пропадающие освещение, это не столь страшно как пропадающие тарелки со столов)))
  6. Беседка говорила, что Обливион не будут ремастер делать. Очень старый движок, что придется игру с нуля создавать. А такими темпами лучше новый TES выпустить
  7. по поводу дождя, вот же Sn@ke выше скидывал видео. Там в самом начале привер. В старых версиях таки да))) шел дождь под навесами
  8. а чем Вам DLC не угодили?))) ну не хотите выбирать между вампирами или их убийцами, ну не выбирайте. Нехотите строить дом, ну тоже самое, его не обязательно строить))
  9. Помните кто то говорил на форуме, что текстуры в трейлере плохие изза того, что якобы само виде было пожато, нужно судить по графике прям из игры.Ну собственно вот свежее сравнение, взятое уже непосредственно с игры, а не из трейлера.  Посмотрите момент 0:35 на одежду и дом. это не ремастер это плевок в лицо ПК игрокам...
  10. ну вот кстати тоже не понятно. Ну да консоли ограничены в мощностях, могли бы и "пожатую" игру туда впарить. А для ПК можно было оставить в лучшем качестве. Такое ощущение, что это было сделано специально, в ущерб ПК геймингу, мол переходите на консольки
  11. мда... насколько я понял сжатие было с потерей качество. Норм ремастер, что тут еще сказать...
  12. ну это проблема не игры, это проблемма хотения поставить на игру моды. К тому же, моды должны быть разработаны именно для новой версии, а Вы скорей взяли допотопные...
  13. Ребята, кто уже играл на ПК. Она в переиздании лучше выглядит или не сильно? Эфекты свечения и прочее это понятно. Интересует в первую очередь дальность прорисовки и текстуры   просто смущяет, что весит стим версия 12Гб, а прошлая весила 14Гб. Такое ощущение, что не добавили, а урезали чтото)))
  14. zhenya_17

    TES VI — Прощай, мечта?

    а в чем собственно негодование?  Как по мне чем дольше делать ее будут, тем лучше. А вообще в идеале, чтоб выход припал на консоли нового поколения.   Успеете еще наигратся, куда спешить? в жизни чтоли дел мало?)))
  15. mimoproxodil ну перевод русский будет 100%, но судя по всему фанатский, зато уверен качественный. Вопрос только времени, когда?)))   это касательно текста, а насчет озвучки, тут уже вопрос сложней. Но может опять таки, мододелы вытянут из старого скайрима аудио и прикрутят в новый
  16. "Интересно, что игра будет занимать на ПК всего 12 ГБ, тогда как консольная версия для Европы займёт по 25 и 33 ГБ на XOne и PS4 соответственно. В честь приближающегося релиза, который состоится 28 октября, был перевыпущен шикарный трейлер с живыми актёрами. Любуемся." Вот тут я совсем не понял))) ну да прошлая версия Скайрима на ПК весила примерно 6 ГБ, ладно увеличили, что и следовало ожидать. Но почему в консолях больше? да и судя по трейлеру, вроде как графон не сильно отличается от "старого" Пк графона. Что они туда впихнули тогда?))) Не ужто сразу моды
  17. Ну интерфейс относительно хороший. Вот чего действительно не хватало мне, так это упорядочивание по параметрам типо веса и по предметам которые позже всего подобрал. Любил книги собирать, и когда оказывалось, что книг очень много и подбиралась книга которая у меня уже есть. Приходилось долго проматывать, чтоб выкинуть повторяющийся предмет
  18. причем тут ремастер версия? я говорил про старую версию на ПК в 360, которая выглядит лучше ремастер версии в 1080р60.   Об этом же речь шла
  19. werr Оно то да, но что если сравнивать не видео с Е3 и исходники в игре, а видео с Е3 и видео на ютьюбе? как то странно смотрится...  другие видео на ютьюбе, которые тоже пожаты и показыавют точно те же места которые были в ремастере, выглядят получше. Даже больше скажу, если смотреть эти видео в 360 и сравнивать с ремастер видео в 1080p60       P.S. я не паникер, просто капельку переживаю. Это будет последние прикосновение Беседки к Скайриму  :rolleyes:
  20. ну, увидеть можно много чего, но все будет в дымке, серой или синей и мыльно. Не говорю, что это критично, но все же 2016 год)) Стоя в том же Вайтране хочется смотреть на гору и видеть проработанность деревьев и скалы.  +есть консольная команда, благодаря которой камерой свободно двигать можно куда хочешь. Я этим пользовался для создания скриншотов. И почти всегда было так, что метров 50 все хорошо, а дальше уже текстуры "второсортные" ))
  21. Ну я Английским владею не в совершенстве, но впринципе для игру думаю будет моих знаний достаточно. Поэтому лично для меня локализация на русский мало волнует. А вот графончик да)))   Просто хочется хоть какой то скачек, по сравнению со "старыйм" пк графоном. И дальность прорисовки в приоритете, хочу видить на километры вперед))
  22. Меня смущяет тот трейлер который на Е3 был. Во многих моментах графон хуже чем на "старой" версии ПК. Добавили блюра и свечения, как по мне через чур цветастого. Конечно были некоторые и плюсы, допустим растительность добавили в те месте где ее не было. Но в некоторых местах хуже. Текстуры, вода в речке и т.д. Вот посмотрите на пол. P.S. Надеюсь, в ремастере показывали исключительно консольные версии, а ПК не будет уступать своей старой версии.
  23. Ребята.  1. Нужен мод который запрещает менять уровень сложности. Хочется играть на легендарном, но чтоб не было соблазна снизить сложность. Был как то опыт игры около 40 часов на легенде, но потом сорвался и снизил)))  Видел моды которые, усложняют даже легенду и добавляют прочие усложнения, мне это не нужно. Просто хочется залоченность оригинальной самой высокой сложности.  2. Есть ли мод на изминения получения урона врагом? Чтоб если попасть в голову, убивало почти всегда. Так же очень не нравится, когда на высоком уровне, с крутым луком и стрелами стреляешь в кончик пятки или конец текстурки волку и он отлетает. Причем иногда видно что стреля на 1 пиксель в 1 точке касается тела животного, но зверь умирает сразу и отлетает на пару метров. Хочу фикс этого. 
×
×
  • Создать...