Перейти к содержанию

Retnara

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

254 просмотра профиля

Достижения Retnara

2

Репутация

  1. Вопрос от чайника: Рун из Гильдии воров дает квест на выяснение своего происхождения, или это тоже врезанный\недоработанный квест?
  2. Retnara

    Кинжал ярла

    О боги, светлые, темные и не очень... кард-то при чем к скандинавам-то? Так бы и написали: кард (нож ближневосточный для тех, кто не в теме) но ножом ЯРЛА обзывать-то зачем?
  3. Retnara

    Biggest House Ever

    Да без проблем))) Просто пустые коридоры - всегда неинтересно интерес к тому, что за ними спрятано обычно очень быстро угасает - не у всех хватает терпения, например, у меня не хватило))) Много интересных задумок, хочется увидеть продолжение истории, получился бы очень занятный квест с поиском и кучей головоломок... Просто стоит улучшить оформление. Уверена, в дальнейшем, когда поднаберетесь опыта, все будет просто отлично))) Нет предела совершенству)))
  4. Объясните чайнику, пожалуйста: В архиве много-много папок. С папкой "core" все ясно, все остальное устанавливать поверх - тоже ясно. Но вопрос таков: то, что в других папках всего лишь одна из вариаций ретекстура или это дополнительно с основе ставить?
  5. Проблема решена. Если у кого тоже с этим проблемы, вот решение: При помощи программы BOSS формируем список, потом отключаем moonpath_questdata.esp (moonpath.esm не трогаем), запускаем игру, входим в таверну, видим котов, сохраняемся, выходим из игры, запускаем moonpath_questdata.esp PROFIT. Все работает, квест активирован, игра не вылетает. Всем спасибо)) Но вот проблема  с не отображением брони на манекенах осталась(((
  6. Не помогло. Как вылетала игра при попытке квеста начаться, так и вылетает(( Методом трех "П" удалось выяснить, что проблема в moonpath_questdata.esp
  7. Скажите,в каком порядке нужно расставлять файлы в списке, после/перед какими. Игра вылетает постоянно. Раньше такого не было.
  8. Retnara

    Biggest House Ever

    Прикол не в том, чтоб растянуть побольше локаций, а в том, чтобы это смотрелось и было интересно. Лично моего восторга хватило минут на пять. Запутавшись в других измерениях моя Довакинша плюнула и вернулась в Башню Азуры - маленькую, но очень уютную. А бесконечные коридоры с трубами никого не прельщают. Уберите две трети длины всех этих ненужных лабиринтов - и получится лучше. Я нашла очень много интересного, но эти "ГРЕБАНЫЕ КОРИДОРЫ!!!" (простите, не удержалась, игроки ДА2 поймут)) испортили все впечатление. История интересная - громадные драугры впечатлили. Но пустые коридоры, без отделки и без огонька я пережить не смогла, извините. В тесноте, как говорится, да не в обиде. Зато там нет унылых серых стен с трубами.
  9. А комната пыток-то где? О_о
×
×
  • Создать...