-
Постов
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент angel-deff
-
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 0.8
49 раз скачали
Певоначально, мод делал для себя лично но позже решил его выложить. Целью является добавить необходимый минимум заклинаний чтобы не ставить 4+ разных плагина. На торговца, сундук, разрушительные и прочее. Заклинания сбансированы и имеют плюсы и минусы. Название не полностью отображает суть мода, некромантии тут нет. Я создавал для себя и дал не слишком верное название. Заклинаний всего 17, найти их можно у бандитов и торговцев в коллегии. Ниже есть демонстрационное видео возможностей. Тестировалось на СЕ и ЛЕ. Есть архивы для каждой версии. Демонстрация заклинаний -
- 3 комментария
-
- Skyrim Se
- нижнее бельё
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 0.9
35 раз скачали
Это развлекательно-шуточный мод который призван чуть разнообразить игровой процесс. Плагин добавляет часть артефактов из Дрожащих островов в мир Скайрима. Найти вы их сможете в сундуках бандитов. Все эти предметы были перенесены из Обливиона. Имеют ту же цену и статистику оригинальных предметов. С любовью от Безумного Бога с Дрожащих островов. -Кинжал дружбы. -Кольцо обезвоживания. -Кольцо раздевания. -Миска для смешивания -Успакаивающие штаны -Помидор душ Часть предметов можно использовать нестандарно. Каждый предмет абсурден и нелогичен чем забавен в использовании. У мода есть две версии. Легкий и классик. Различия в том что в лайт версии шансов найти артефакт больше, в классической шанс тот же что в Обливион.) Кольцо раздевания создано мной в 3d max с нуля, аналогичное кольцо из Клуба Творчества мне не понравилось и я решил сделать своё. Оно и работает иначе. Кольцо обезвоживания также создано с нуля с использованием модели со стороннего сайта. Модели для 3ds прилагаются в отдельном архиве. Также есть инструкция "зашивания" штанов если вы их переустановили оригинальным модом от oolbl549 Как автор моделей колец-я даю разрешение на их редактирование и использование в сторонних модах. За исключением дракона на кольце обезвоживания. Только упоминайте автора ;)-
- 6
-
-
- Артефакты Шеогората
- кольца
- (и ещё 3 )
-
factions dark brotherhood Factions Dark Brotherhood
angel-deff опубликовал тема в Обсуждение Oblivion
Привет всем. Остался у кого нибудь замечательный мод Factions Dark Brotherhood? Очень хочеться поиграть и думаю у кого нибудь он есть -
-
-
-
SGC Коллекция камней душ (LE, SE,AE)
angel-deff прокомментировал angel-deff файл в Геймплей и изменения
- 16 комментариев
-
- 1
-
-
SGC Коллекция камней душ (LE, SE,AE)
angel-deff прокомментировал angel-deff файл в Геймплей и изменения
Максимиллиан, Собственно ответ в описании добавлен. Но кратко, плагин действительно завершён и продолжения не планировалось. Собрать души и смотреть-вспоминать-наслаждаться. Но во время работы я не смог добиться работы некоторых моих идей заложенных в мод. Так что принял решение реализовать их позднее. Во 2 версии где будет направленно на нпс и опционально скорее всего новый дом. Механика бафов не планировалась. Но раз вы уже второй кто предлагает...я подумаю над этим.- 16 комментариев
-
- 1
-
-
SGC Коллекция камней душ (LE, SE,AE)
angel-deff прокомментировал angel-deff файл в Геймплей и изменения
Максимиллиан, Готово. Ульфрика быть не должно. Насчет наслаивается...это я не решил тк у меня он читается нормально. Единственное предположение это может быть связано с разрешением экрана но я не думаю что это серьёзная проблема.) Разве что я напишу в личку вам когда буду делать 2 версию и там если согласитесь поучаствуете в тестах дневника. Ибо у меня повторюсь проблем нет. Как и у тех кто у себя тестировал. (хотя возможно не обратили внимания.)- 16 комментариев
-
SGC Коллекция камней душ (LE, SE,AE)
angel-deff прокомментировал angel-deff файл в Геймплей и изменения
- 16 комментариев
-
- 1
-
-
SGC Коллекция камней душ (LE, SE,AE)
angel-deff прокомментировал angel-deff файл в Геймплей и изменения
- 16 комментариев
-
Ищу желающих принять участие в озвучке альтмера. Реплик 4. Кто хочет пишите в лс или в комментариях
-
Версия 1.1
62 раза скачали
Описание Вам никогда не хотелось получить душу какого-нибудь знаменитого персонажа и зачаровать его душой что либо? Или просто собрать коллекцию душ? К примеру получить маньяка-Колликсто трофеем. Сейчас у вас есть эта возможность. Мод добавляет небольшой домик напротив сторожевой башни Вайтрана для старта и заклинание позволяющее получить черный камень с именем жертвы. История создания Идея мода у меня родилась давно. Примерно год назад. Столько-же велась разработка мода. Всё началось с создания маленького дома и разраслась до того что вы увидите. Я ещё со времен Морровинда помню когда каждый камень был уникален и было видно чья душа в нём обитает. Грязекраба или Святоши. Сейчас это доступно с чёрными камнями и нпс. Что вас ожидает? Небольшая хижина где вы сможете разжиться начальными заклинаниями и ингредиентами. А также книной Песнь алхимика. Дом не задумывался как жилой! Но там есть клумбы для посадки растений, 1 меникен и 1 витрина. Также кровать дает бонус сна если дом станет вашим. 3 алтаря для благословений и 2 жилы лунного камня. -несколько заклинаний для поглощения души. -Маленький план Душ в Каирне. Если сможете найти. (Свой мир не имеющий к Каирну отношения.) -три башни куда сможете разместить души. -Алтарь душ. Молниевод из Каирна. (на подобии мода Undead) -Около 100 душ со всего Скайрима. (учтите, все собрать не выйдет.) -озвученный нейросетью нпс. Вопросы по моду. - Для каких версий мод? О: Тестировался на ЛЕ и СЕ на 3 компьютерах. -Можете добавить душу персонажа (такого то.)? О: Могу но не буду. И так много и пихать некуда. Разве что напишите и возможно вам лично и добавлю. -Планируется ли обновление и работа над модом? О: Работа планируется. Но позже и будет направлена на новую локацию и попытку реализации моих идей. Но новых душ я не планирую. -Я нашёл хижину и ее хозяина а дальше что? О: Будьте внимательнее. Всё что нужно находится тут. А у вас варьиативность действий. -Какие идеи по развитию в дальнейшем? О: Плагин является целостным и завершённым. Но я планирую добавить "жизни" некоторым персонажам а также добавить нечто вроде тёмной башни. (Артефактов, масок и прочего там не будет!) Только башня и возможно несколько нпс. Скорее всего башня будет опциональным файлом. А также (ВОЗМОЖНО!!) придумаю как использовать часть камней для создания предметов. НО! Это под вопросом. Слишком много работы и Душ. Плагин изначально задумывался именно для коллекции душ. Башня и артефакты из камней это уже не моя задумка а ваши идеи и предложения. Ресурсы от других модов -Undead (скрипт и идея интерьера.) - Statue of Sitis (Статуя с разрешения автора) Благодарности 1ex0 за помощь с скриптами, уроки и тесты. l1kv1dator За тесты и помощь по некоторым вопросам. Этот мод абсолютно бесплатен. Но если хотите отблагодарить автора мода (меня.) материально у меня есть Бусти. Демонстрация плагина- 16 комментариев
-
- 9
-
-
-
Версия 1.0
43 раза скачали
Я давно хотел сделать из Сераны Рейн. В сети уже есть плагин который меняет ее мордашку (ресурсы все оттуда, из мода Bloodrayne. Но у него были недостатки. Во первых Нужно было установить Рейн-компаньонку а во вторых магазин Божественная Элегантность. Я убрал зависимость от модов надев на нее броню рейн и перезаписав пути ресурсов. Встречайте новую Серану. Она использует CBBE тело и его можно спокойно редактировать. Ах, да! У меня в сейве поломан ее морф. У вас глаза будут человеческие. -
Версия 1.0
24 раза скачали
Данный мод заменяет флаги в замке Волкихар на мои собственные нарисованные стяги вампира лорда. А также заменяет оригинальные флаги дома Телванни и добавляет 4 на территорию Тель-Митрин. Материал был взят отсюда. В опциональном архиве прилагаю ресурсы для редактирования. А именно рисунок волкихара и готовые флаги в формате PSD если кому захочется переделать для себя. -
Когда то очень давно при прохождении скайрима у меня погибли несколько нпс и их знакомые периодически плакались, даже когда я воскресил их читом. В общем я нашёл какой то чт который показывает кол-во смертей выбранного нпс. Позволяя его сбросить и успешно сбросил некоторые смерти. Подскажите что за функция или чит за это отвечает? Сейчас он нужен а я его не помню. Что нужно чтобы сама игра забыла что нпс умирал?,
-
у меня вопрос, как поглощаются души у неписей? При смерти непися по игровой механике она идет в камень. Но у 2 нпс душу в камень не засунешь ибо ее как бы нет. (Например у Мираака и Харкона я их не заметил.) Вот и хочу понять где они прописываются.
-
Я стараюсь не копировать аи пакеты. Как и собственно вообще стараюсь создавать своё дабы конфликтов не было. Создал новый и дал конкретному нпс. У меня есть подозрение что какой то чек-бокс активирован в новых аи автомотически. И он заставляет перемещаться.
-
У меня такая проблема, в доме который я создал живет нпс и короче он покидает дом уходя в неизвестном направлении и более того когда я тестировал, рядом с ним оказалась нпс из оригинальной игры. Т.е она попала в другую локацию и застряла там. Я так понимаю нужно отредактировать сандбок? В чём проблема? Он должен в доме сидеть. И без посторонних нпс.
-
Имеешь в виду начало игры? После повозки появился нпс чтоль? Просто создаешь нпс и бросаешь в локацию. Если нужен рандом то по памяти, квесты матери ночи от братства. Там цели почти всегда рандомные. И соратники.
-
Конечно корректно. Тк Когда я снял с кровати фракцию игрока чувак спокойно на ней уснул.