Спасибо за оперативный ответ
Читы не использую. Наверное я неясно выразился. Баг происходит в том случае, если кто-то попадает внутрь барьера к Лилит, по крайней мере я это так понял. Хотя это не является единственным, или обязательным условием, т.к. баг срабатывает не всегда. выглядит этот так:
[URL=fastpic.ru/view/88/2017/0104/2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpg.html]!2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpeg[/URL]
Возможно, но есть несколько вопросов:
1. Уничтожение существ происходит по всей локации, а не только в церемониальном зале, а доступ в предыдущую закрыт.
2. Непонятна логика почему бойцы отряда "Клык" могут принимать участие в сражении, а ваши верные соратники нет.
Думаю, что по понятным причинам, этот вариант наименее предпочтителен, особенно если игрок не будет об этом предупрежден.
На момент битвы у игрока может не быть никаких заклинаний, или вещей дающих защиту от магии.
Не совсем понятна избирательность данного действия именно по отношению к напарникам, к тому же некоторые компаньоны могут быть перевызваны предметами и заклинаниями.
Подводя итог 7 вопроса хочу предложить:
1. Уничтожение должно происходить в пределах зала, а не по всей локации.
2. Игрок должен быть предупрежден о последствиях, если он возьмет с собой друга.
3. Предметы помогающие избежать смерти должны быть расположены в пределах локации и ими, например, могут послужить оковы не дающее бойцам отряда "Клык" сгореть в лаве.
4. Не понятна природа взрыва приводящая не просто к смерти, а к уничтожению живых существ в локации (хотя жители деревни в клетках посте взрыва остались целы).Например Лилит, обладающая способностью к воскрешению могла бы оживить наших напарников, но под силу ли ей сделать это по отношению к уничтоженным компаньонам.
В целом превращение тела в скелет, конечно эффектно, но так ли это важно в действительности, не проще ли от него отказаться? Лично я не заметил скелеты после первого сражения, смотрел на Лилит, а не на трупы)
Попробую переустановить и протестировать мод когда выйдет следующее обновление, надеюсь оно будет скоро.
Доброго времени суток.
Насколько я понял авторы данного мода обитают на сайте, а посему хочу описать несколько проблем возникших в процессе прохождения квеста:
1. В комнате расположенной перед Стражником Руин мой персонаж застревал на месте. Возможность двигаться появлялась только после загрузки сохранения произведенного после срабатывания бага.
2. Отряд "Клык" вместо того чтобы бежать за обмундированием агрился на дремор находящихся на нижнем этаже и упирался в закрытую дверь. У меня они добежали до сундука раза с пятого, благо было сохранение.
3. Лучник отряда "Клык" сражается с боссом голыми руками, хотя лук в инвентаре у него есть.
4. Иногда во время сражения при нарушении границ барьера (например при отправлении в нокаут) Лилит выбегает из своей сферы и парит в воздухе до конца боя.
5. Скрипт начала финальной битвы срабатывает только если подойти вплотную к командиру отряда, что на мой взгляд не логично, можно спокойно расхаживать вокруг Хранителя Лилит и наблюдать как он читает книгу.
6. У меня единственна фраза которую говорит Лилит после освобождения: "Все права.".
7. Все компаньоны которые находятся в локации после взрыва сферы обращаются в скелетов и остаются такими навсегда.
8. Баг это, или фича, но иногда во время сражения Хранитель роняет свой меч и игроку достается довольно мощное мощное оружие с весом 0.