-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Zato
- День рождения 28.02.1994
Контакты
-
Сайт
https://github.com/Meridiano/Skyrim-MerMods/blob/master/Оглавление.md
-
ВКонтакте
https://vk.com/nixegon
-
Steam
https://steamcommunity.com/id/i7l
Информация
-
Имя
Олег
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Славянин
-
Откуда
Россия, Липецк
Дополнительно
-
Сейчас играю
TES 5: Skyrim LE/SE
-
Конфигурация компьютера
Процессор: Intel Core i5 8600 @ 3.60 GHz.
Память: 16 GB Single-Channel DDR4 @ 1200 MHz.
Видео: 2048 MB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB.
Посетители профиля
148 просмотров профиля
Достижения Zato
73
Репутация
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Zato прокомментировал
Potatoider файл в КвестыПроще всего его найти сразу после выхода из Хранилища Бхалзарфа - на каменном столе будет лежать, здоровенная рукоятка. Или же когда вы ещё гуляете с Шанатом - это после моста через двемерскую паровую турбину, пройдите немного прямо. Мне помогла ночёвка в таверне. Орк подвалил сразу на выходе из неё.- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Zato прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просто нужно как-то уметь обходить конфликты. Вот, например, в школе Изменения есть перк Постоянство - увеличение длительности вдвое. Если заклинание относится к школе Изменение, то его длительность будет ненужно увеличена. Это лишь пример, но наглядный. Даже в Project AHO была подобная ошибка, такое вообще часто бывает, если заклинание имеет школу, а у человека стоят моды, увеличивающие силу/длительность заклинаний этой школы. Всё предугадать нельзя, поэтому... эффекты это хорошо, но иногда ими можно пожертвовать, чтобы у пользователей не возникало технических проблем. UPD: Важную роль тут играют флаги "No Duration" и "No Magnitude", т.к. блокируют все изменения. Просто нулевая длительность это не совсем то, у кого-то может быть плюс 10 к ней и умножить на 5, ну мало ли что, перки, чары, любые активные эффекты, - уже 50 секунд. UPD: Если не хотите отказываться от эффектов, добавьте OnEffectStart (чтобы срабатывал при касте), в котором будет Utility.Wait (пару секунд на эффекты норм), а потом DispelSpell (чтобы эффекты точно не висели). При диспеле у вас телепорт. Тогда и длительность поставьте секунд 10, чтобы с головой хватило и всё зависело от Utility.Wait, который не соврёт ни на секунду. [spoiler]!bpzWZmo.png[/spoiler] Но вы решайте сами, это всё просто советы.
-
Извините, если лезу не в своё дело, но почему заклинание телепорта вообще имеет время действия? И срабатывает в конце? Сделать безвременной (не с нулевой длительностью, это разные вещи) Fire-Forget и Self, эвент OnEffectStart - мгновенный перенос, магические моды на спелл не будут влиять, 0 конфликтов.
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Zato прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
-
-
- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом: