Перейти к содержанию

Anrita

Пользователь
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anrita

  1. Ой Одиссея) Я в от неё в восторге.
  2. Хочу высказать свой поток мыслей на счёт Starfield-а. Я тут поиграла надцать часов и пожалуй сменю мнение о игре. Из недоверчиво-презрительного  до Очень даже неплохо. Для начала просто хочу объяснить что реально от беседки и Тодда ждать чего-то грандиозного не стоит. Ну, беседка так подавала игру что игроки ждали едва ли не стар ситизена. Хотя изначально было ясно что космос если и будет то куцый, а с таким движком о полётах в атмосфере можно даже и не думать. Нет не скажу что игра раскрывается после часов 20-ти или больше. Она раскрывается буквальные сразу когда спускаешься в лифте и твои коллеги с тобой общаются, и попутно помогают друг другу одеть ранцы на скафандры. Просто если бежать по сюжету и ждать какого-то откровения то увы, сюжет основной у беседки всегда не очень что в фолыче что в скайриме, а тут так тем-более. Вся истина и соль находится в мелочах, в деталях и побочных квестах.  Главное не куда не спешить, а то какой в этом толк?  Мне игра стала нравиться именно после того как я начала изучать локации, планеты, луны, интерьеры, корабли, космические станции, пещеры, поселения, точки интереса. И знаете в этом как раз беседка преуспела. Они как бы говорят "Эй глянь чё у нас тут, здесь ещё проход а тут привлекательны сейф с замком уровня мастер, а недалеко если пройти чуть левее терминал с заметками и компроматом на некую особу" Я всё вспоминала за что мне так нравился 4-фолыч, а там было тоже самое. Я бродила и изучала мир чуть-ли не по молекулам, конечно потом это надоедало, но хороших впечатлений мне хватило на долгое время. А ещё я играю без быстрого перемещения, и это ещё больше погрузило меня в этот новый мир, мне нравится самой выходить из корабля, на своих двоих топать к месту квеста, выполнять его, и так же неспешно возвращаться на корабль через люк, побродить по кораблю, неспеша сесть в пилотское кресло и улететь  как бы смешно не звучало к звёздам.  Да я знаю что рано или поздно такой стиль игры надоест, но к тому времени оно всё окупит себя и мне будет что вспомнить. Графика тут отличная. Все текстуры высокого разрешения, правда моя 1660Super в поту и слезах выдаёт нестабильные 30-45 кадров. Но это играбельно. Я вот вчера минут 20 просто бродила по космической станции и рассматривала  её интерьер и детали. И если нас игроков во много чём разочаровали то почему отказывать себе в удовольствии наслаждаться тем что у них получилось? Есть такое понятие как игровая условность. Так вот следуя ей можно очень на многое закрыть глаза на всю ту глупость что сотворили разрабы. Да полёты и сражения в "космосе" весьма условны. Да на корабле да и везде 98%инетреьера хоть и выглядят солидно но не имеют никакого функционала. Да на кораблях по сути нет топлива, он заправляется автоматически по прибытии в любое место. Много вопросов по крафту, и гринду ресов которые кстати не обязательны. У персонажа стамина почему-то называется кислородом который  никогда не заканчивается. И очень много "условностей" Но меня очень впечатлил бой в невесомости особенно стрельба. А что на счёт оружия? Оно тут прекрасно. Как обычный огнестрел так и лазерное вдобавок с холодным и есть даже нелетальное. Почти каждая пушка по своему уникальна, прекрасно отрисованы, есть даже Винторез! В 4 фолыче у меня любимчиком был карабин, и тут в старфилде тоже стал карабин.  Он чем-то напоминает импульсную винтовку из "чужих". Персонажи как по мне выглядят хорошо. Правда много кривых анимаций в купе со странным освещением делают из некоторых что-то подобие Шрека. (периодически его пересматриваю xD) А ещё болтливые напарники как по мне это классно. (Баретт это вообще отпад) Правда ГГ почему-то снова "оскайримили" превратив в молчаливое неозвученное существо как по мне лучше бы озвучили как в фолауте 4. Мне куда больше нравятся относительно "живые" гг. А вот амбиент ну звуки на локациях спёрли сами у себя из 4 фолыа. Только переделанные))) Вообщем вполне себе реиграбельная космо рпг. Так как это не продолжение древних  свитков и не новая часть фолыча и сделана беседкой то чего такого революционного ждать? Да, если бы делали Обсидианы в плане сюжета, фракций, то был бы полный порядок. Но потянули бы они остальное...? Нью-вегас явно поменьше старфилда будет а их прекрасная,  замечательная удивительная The Outer Worlds оказалась коротковатой и более коридорной.  И космос там был, но в пределах одной системы и без космобоёв. А что на счёт загрузок? Ну смотрите. В той же Elite Dangerous загрузки замаскированы при гиперпрыжке в другую систему. При  посадку на любую планету. При подлёте к космической станции. Или при влёте в точки конфликта. Они там называются если я правильно помню "данжами" То-есть имеем космосим и с такими же загрузками! Но ведь скажем в киберпанке нет загрузок! Верно, но имеем при этом по прежнему технодемку с миллионами багов и провалом на старте. Не смотря на это киберпанк мне нравится, такого обилия сюжета и матов радовать не может. Далее у нас No Man's Sky и вот там загрузок нет или же они тщательно замаскированы. Например при входе на Аномалию идёт загрузка. Но эта игра изначально планировалась ка бесшовная по крайней мере внутри звёздной системы, и движок там другой. И да Шон Мюрей живая легенда. Да загрузки меня поначалу тоже расстроили и неприятно удивили. Но раз движок из эпохи морровинда что ещё можно от него ждать? Кстати как не странно но загрузок меньше чем в том же фолыче или скайриме где буквально за каждой дверью это было. Видно, что разрабы всеми силами пытались уменьшить эти загрузки и у них это получилось. Схалтурила ли беседка с игрой? Конечно да, потому что халтура их призвание. Игра от этого разве ужасная или плоха? Однозначно что нет. Она просто в их стиле. Уже устаревшем, потому-что сейчас не 2011 год и движок давно устарел. А теперь следите за руками. У нас имеется совершенно новая на абсолютно всем модерам уже родном движке игра про космос. У меня сильное предчуствие что старфилд постигнет судьба скайрима потому что потенциал игры огромен. Как выйдет редактор из обновлённого движка вытянут все соки наделают тысячи модов, и возможно уже через год игру будет не узнать как это было со скайримом и хоть и в меньшей степени с фолычем. Будет десятки самых разных сборок от попытки сделать массэффект 4 до извините меня траханья с инопланетными животными в открытом космосе без скафандра вращаясь при этом на орбите гиганского пакета молока. И так что нам надо что бы игра понравилась? Во-первых выдохнуть. Здесь спешить не надо, эту игру надо понять а ещё желательно иметь критическое мышление.Не ждите чуда оно быть может, вас само найдет. Да, мир жесток  и розовые очки откладываем для отпуска где-то на островах то-есть там где они нужны. Все мы знаем что красивые трейлеры нам рисуют что бы привлечь и это нормально. Смотрим обзоры на ютубе но мнение составляем своё так каждая личность индивидуальна. А мы существа стадные и социальные и волей-неволей попадаем под влияние других. Находим что-то своё, например одеваем всех напарников в ковбойские шляпы и выдаем револьверы. Радуемся мелочам и деталям. Убиваем врагов из винтореза в скрытности. Строим свой собственный корабль (редактор там богатый и чудной я вам не завидую)  Желательно играть без быстрого перемещения так погружение лучше. Отыгрываем разные роли у нас же всё-таки полноценная рпг! Всем успехов. А ещё я наткнулась на вот это вот видео. Выводы делаете сами.
  3. Anrita

    Чат

    Ну только в том случае если я превращусь в Антона Логвинова и поставлю 10 из10  :D:      Хорошо.
  4. Anrita

    Starfield

  5. Anrita

    Чат

    Тут больше народа увидит и может, кто-то станет в это играть. Могу продублировать и в тему по старфилду.
  6. Anrita

    Чат

    Хочу высказать свой поток мыслей на счёт Starfield-а. Я тут поиграла надцать часов и пожалуй сменю мнение о игре. Из недоверчиво-презрительного  до Очень даже неплохо. Для начала просто хочу объяснить что реально от беседки и Тодда ждать чего-то грандиозного не стоит. Ну, беседка так подавала игру что игроки ждали едва ли не стар ситизена. Хотя изначально было ясно что космос если и будет то куцый, а с таким движком о полётах в атмосфере можно даже и не думать. Нет не скажу что игра раскрывается после часов 20-ти или больше. Она раскрывается буквальные сразу когда спускаешься в лифте и твои коллеги с тобой общаются, и попутно помогают друг другу одеть ранцы на скафандры. Просто если бежать по сюжету и ждать какого-то откровения то увы, сюжет основной у беседки всегда не очень что в фолыче что в скайриме, а тут так тем-более. Вся истина и соль находится в мелочах, в деталях и побочных квестах.  Главное не куда не спешить, а то какой в этом толк?  Мне игра стала нравиться именно после того как я начала изучать локации, планеты, луны, интерьеры, корабли, космические станции, пещеры, поселения, точки интереса. И знаете в этом как раз беседка преуспела. Они как бы говорят "Эй глянь чё у нас тут, здесь ещё проход а тут привлекательны сейф с замком уровня мастер, а недалеко если пройти чуть левее терминал с заметками и компроматом на некую особу"  Я всё вспоминала за что мне так нравился 4-фолыч, а там было тоже самое. Я бродила и изучала мир чуть-ли не по молекулам, конечно потом это надоедало, но хороших впечатлений мне хватило на долгое время. А ещё я играю без быстрого перемещения, и это ещё больше погрузило меня в этот новый мир, мне нравится самой выходить из корабля, на своих двоих топать к месту квеста, выполнять его, и так же неспешно возвращаться на корабль через люк, побродить по кораблю, неспеша сесть в пилотское кресло и улететь  как бы смешно не звучало к звёздам.  Да я знаю что рано или поздно такой стиль игры надоест, но к тому времени оно всё окупит себя и мне будет что вспомнить. Графика тут отличная. Все текстуры высокого разрешения, правда моя 1660Super в поту и слезах выдаёт нестабильные 30-45 кадров. Но это играбельно. Я вот вчера минут 20 просто бродила по космической станции и рассматривала  её интерьер и детали. И если нас игроков во много чём разочаровали то почему отказывать себе в удовольствии наслаждаться тем что у них получилось? Есть такое понятие как игровая условность. Так вот следуя ей можно очень на многое закрыть глаза на всю ту глупость что сотворили разрабы. Да полёты и сражения в "космосе" весьма условны. Да на корабле да и везде 98%инетреьера хоть и выглядят солидно но не имеют никакого функционала. Да на кораблях по сути нет топлива, он заправляется автоматически по прибытии в любое место. Много вопросов по крафту, и гринду ресов которые кстати не обязательны. У персонажа стамина почему-то называется кислородом который  никогда не заканчивается. И очень много "условностей" Но меня очень впечатлил бой в невесомости особенно стрельба. А что на счёт оружия? Оно тут прекрасно. Как обычный огнестрел так и лазерное вдобавок с холодным и есть даже нелетальное. Почти каждая пушка по своему уникальна, прекрасно отрисованы, есть даже Винторез! В 4 фолыче у меня любимчиком был карабин, и тут в старфилде тоже стал карабин.  Он чем-то напоминает импульсную винтовку из "чужих".  Персонажи как по мне выглядят хорошо. Правда много кривых анимаций в купе со странным освещением делают из некоторых что-то подобие Шрека. (периодически его пересматриваю xD) А ещё болтливые напарники как по мне это классно. (Баретт это вообще отпад) Правда ГГ почему-то снова "оскайримили" превратив в молчаливое неозвученное существо как по мне лучше бы озвучили как в фолауте 4. Мне куда больше нравятся относительно "живые" гг.  А вот амбиент ну звуки на локациях спёрли сами у себя из 4 фолыа. Только переделанные))) Вообщем вполне себе реиграбельная космо рпг. Так как это не продолжение древних  свитков и не новая часть фолыча и сделана беседкой то чего такого революционного ждать? Да, если бы делали Обсидианы в плане сюжета, фракций, то был бы полный порядок. Но потянули бы они остальное...? Нью-вегас явно поменьше старфилда будет а их прекрасная,  замечательная удивительная The Outer Worlds оказалась коротковатой и более коридорной.  И космос там был, но в пределах одной системы и без космобоёв. А что на счёт загрузок? Ну смотрите. В той же Elite Dangerous загрузки замаскированы при гиперпрыжке в другую систему. При  посадку на любую планету. При подлёте к космической станции. Или при влёте в точки конфликта. Они там называются если я правильно помню "данжами" То-есть имеем космосим и с такими же загрузками! Но ведь скажем в киберпанке нет загрузок! Верно, но имеем при этом по прежнему технодемку с миллионами багов и провалом на старте. Не смотря на это киберпанк мне нравится, такого обилия сюжета и матов радовать не может. Далее у нас No Man's Sky и вот там загрузок нет или же они тщательно замаскированы. Например при входе на Аномалию идёт загрузка. Но эта игра изначально планировалась ка бесшовная по крайней мере внутри звёздной системы, и движок там другой.  И да Шон Мюрей живая легенда. Да загрузки меня поначалу тоже расстроили и неприятно удивили. Но раз движок из эпохи морровинда что ещё можно от него ждать? Кстати как не странно но загрузок меньше чем в том же фолыче или скайриме где буквально за каждой дверью это было. Видно, что разрабы всеми силами пытались уменьшить эти загрузки и у них это получилось.  Схалтурила ли беседка с игрой? Конечно да, потому что халтура их призвание. Игра от этого разве ужасная или плоха? Однозначно что нет. Она просто в их стиле. Уже устаревшем, потому-что сейчас не 2011 год и движок давно устарел.  А теперь следите за руками. У нас имеется совершенно новая на абсолютно всем модерам уже родном движке игра про космос. У меня сильное предчуствие что старфилд постигнет судьба скайрима потому что потенциал игры огромен. Как выйдет редактор из обновлённого движка вытянут все соки наделают тысячи модов, и возможно уже через год игру будет не узнать как это было со скайримом и хоть и в меньшей степени с фолычем. Будет десятки самых разных сборок от попытки сделать массэффект 4 до извините меня траханья с инопланетными животными в открытом космосе без скафандра вращаясь при этом на орбите гиганского пакета молока. И так что нам надо что бы игра понравилась? Во-первых выдохнуть. Здесь спешить не надо, эту игру надо понять а ещё желательно иметь критическое мышление.Не ждите чуда оно быть может, вас само найдет. Да, мир жесток  и розовые очки откладываем для отпуска где-то на островах то-есть там где они нужны. Все мы знаем что красивые трейлеры нам рисуют что бы привлечь и это нормально. Смотрим обзоры на ютубе но мнение составляем своё так каждая личность индивидуальна. А мы существа стадные и социальные и волей-неволей попадаем под влияние других. Находим что-то своё, например одеваем всех напарников в ковбойские шляпы и выдаем револьверы. Радуемся мелочам и деталям. Убиваем врагов из винтореза в скрытности. Строим свой собственный корабль (редактор там богатый и чудной я вам не завидую)  Желательно играть без быстрого перемещения так погружение лучше. Отыгрываем разные роли у нас же всё-таки полноценная рпг!  Всем успехов.
  7. Anrita

    Starfield

    Персонаж.
  8. Anrita

    Starfield

  9. Anrita

    Вышел Starfield

    А что же они редактор сразу не выкатили? Побоялись что модеры сделают из старфилда сделают свой Star Sitizen?
  10. Anrita

    Вышел Starfield

    Hangman, да я так и хотела сказать что это жопа.
  11. Anrita

    Вышел Starfield

    Игра вышла ещё 1 числа в зелёном стиме. Не очень одобряю пиратство но разве Тодд оставил людям выбор с таким ценником...? Памянуя опыт 4 фолыча я дала игре шанс и... наткнулась на тот же фолыч с какой-то локой похожую на космос, летающими домами и какими-то планетами. Пока это чудо занимает своё место на моём ссд лишь благодаря моей надежде увидать вискарь свет конце тоннеля. Посмотрев мнение Короля ютуба Меддиссона где он хоть и сумбурно но грамотно разложил все точки над И мне стало как-то поспокойнее что добавило мне сил и вдохновение продолжать исследовать этот мир.
  12. Мнение Короля которое как по мне кажется единственно правильным.
  13. Это моя первая игра которая самым нахальным образом требует SSD диска. Решила дать игре шанс, так как вспомнила фалаут 4 и что он мне зашёл аж только с третьего мать его раза. С тех пор моё мнение о фолыче сугубо положительное и он мне нравится даже больше чем скайрим. Вот поэтому я ещё в старфилде и делаю так сказать тестовые забеги. Ну что сказать об игре? Космос он просто ужасен. Вернее его тут как такового нет есть закрытая локация которая называется космосом. Ни в одной из известных мне игр такого топорного космоса не было. Графика приятная, персонажи симпатичные и да у них есть эмоции!  В перестрелках ничего необычного, тоже что и в фолыче. Корабли! Они огромные, да на них толком не полетать это по сути дом который перемещается фастревелом из точки а в точку б. Но зато там есть интерьер, мечта любого кто играет в Elite Dangerous. И кстати некоторые миссии прямиком оттуда. Получаем их в терминалах прямо как в элитке. Ох уж этот Тодд... Интерфейс - фу. Интерьеры внутренностей  неплохие. Видно что на этом не экономили. Много всякой мелочёвки что дополнительно украшает. Фастревел понравился. Прямо из любой локации из любой инты, в другой угол галактики ну разве это не чудо? Лично мной игра совсем не воспринимается как отдельная вселенная. Это мод на 4 фолыч с альтернативной историей и не более. И да некоторые сцены смотрятся неплохо меня почти развели на сий пепелац 
  14. Anrita

    Старфиелд

  15. Anrita

    Старфиелд

    Поскольку раздел старфиелд закрыт будем считать это модом на четвёртый фолыч)) Если что дядька на луне) Что-то мне напоминает))
  16. Anrita

    Чат

    Ну теперь хоть и запускать не стыдно :D:
  17. Anrita

    Чат

  18. Anrita

    Чат

    А меня старфиелд не разочаровал. Вышло ровно то что и ожидалось - откровенный шлак и симулятор подзагрузок.
  19. Им ещё свой старфиелд до ума доводить минимум год. Там багов поболее чем в киберпанке на релизе как по мне. Так и хочется спросить где вы были эти восемь пять лет. Лично я если доживу до выхода шестых свитков скорее всего скоропостижно скончаюсь от стыда.
  20. На видео игра прямо так тормозила жутко...Кажется оптимизации там нету, а если и будет то уже вмесите с русским переводом.
  21. Anrita

    Чат

    Таков как щас он должен был быть на релизе. Я  бесконечно горжусь что главный разраб игры оказался человеком чести. Его уже давно перестали хейтить, но он всё-равно полирует свои игру. Осознать ошибки, исправить их и восстановить репутацию среди фанов это...это ни за какие гроши не купить и подобных случаев я не знаю.  В нмс своя атмсофера, для истинных одиночек и исследователей. Мне там всё нравится и сюжет и боёвка и даже гринд. Её не стоит сравнивать со стар ситизен или элит данжеорус потому что как не банально, это вселенная просто другая, своя собственная.
  22. Anrita

    Чат

    Всё-таки  есть разница когда делаешь игру мечты, обсыраешься получаешь хейты но не опускаешь руки и идёшь далее со своим "немужицким небом" .За семь лет Шон не взял ни одного даллара за обновления, довёл игру до нужного ему идеала и даже сделал немного больше чем хотело сообщество. Это вам не киберпанк с его агрессивной рекламой и почти бесконечным бюджетом. 
  23. Я как раза начала новый забег по этой польской насмерть заскриптованной технодемке. И тут такие новости. Ну что ж, буду ждать очередных обосратушек от рэдов. В зелёном стиме всегда пожизненная скидка зато=)
  24. Anrita

    Чат

    Коротко о ситуации тут в чатике
  25. Anrita

    Чат

×
×
  • Создать...