Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. +100 к чувству юмора разработчиков... Просто графический шедевр. Делаю.
  2. Нет, Энди все-таки не сможет прийти. Ладно, удачной вам игры, ребята!
  3. я внезапно обнаружил на дне сундук с ...внимание! зажженным факелом This is SKYRIIIIIIIIM! Я серьезно. Вот в такие моменты я и понимаю, за что люблю ТЕС.
  4. Игра The Witcher 3: Wild Hunt уже продалась миллионным тиражом только благодаря предзаказам.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Плюшевая Борода
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Энди, а я слышал что у Инквизиции был самый удачный старт продаж среди игр Био. Не думаю что они свою кассу срубили уже спустя месяц после выхода игры. Игра та продалась очень даже не плохо на фоне других игр серии, но минусов у нее нормально. Я вот больше склонен считать что игра круто продовалась только первые недели после выхода и во время предзаказа когда игроки в большинстве своем еще не знали что они получат запустив DAI)
    4. Haraidon

      Haraidon

      Приятно осозновать, что среди этого мульона есть и я =)
      Я вообще один из самых первых - заказал аж 9 июня 2014.
  5. Вообще ненавижу компаньонов в Скае. Пользы от них кроме возможности поносить десяток драконьих шкур никакой, только под ногами вертятся, гады, да еще следить за ними надо, чтобы не упали в какое-нибудь ущелье. Или идешь ты такой по тундре, никого не трогаешь, и тут это чудо с криком "Я ТВОЙ МЕЧ И ТВОЙ ЩИТ" улетает куда-то вбок на битву с врагом, о существовании которого я даже не знал! Единственный нормальный компаньон, не вызывающий желания прибить на месте в осбо извращенной форме, - Мелисса. Вот она понравилась.   Мафия, она такая, учит вести себя скрытно и блюсти конспирацию...
  6. Я так считаю по той причине, что во-первых, с этой части я начал знакомство с серией, а во-вторых, геймплейно это самый классический Ассасин, в котором до идеала доведены механики первой части. Все так, как надо, ничего лишнего. А потом разработчики скатились в придумывание нового велосипеда, потому что старый закономерно начал надоедать. В результате начали выходить какие-то мутанты. И если в Откровениях это слабо заметно, то вот третья часть - это уже в моих глазах самая крупная ересь, которая только случалась с серией. БФ был хорош, но мне не понравился, потому что я платил за ассасинов, а не за пиратов. Да, он стал необходимым глотком свежего воздуха, да и вообще неплохой игрой, но это был не Ассасин. Юнити... это Юнити. И я вот, напрмиер, не понимаю, чего все так любят первую часть. Ну да, это основы. Да, она довольно интересна. Но не более того. С точки зрения геймплея вторая сделала огромный шаг вперед, именно вторая стала классикой, так как первая вышла полуфабрикатом. И уж совсем я не понимаю фанатов Альтаира. Герой не раскрыт, характер никакой, сюжет не блещет... ИМХО, конечно.
  7. Вы любите вампиров и относите себя к числу геймеров-ветеранов, чьё познание виртуальных миров началось в лихие девяностые? Тогда вы, вероятно, слышали о серии Legacy of Kain. Трудно было в те славные времена пропустить выход каждой из пяти частей, получивших более чем тёплый приём как у критиков, так и у игровой братии. Можно долго расписываться о достоинствах серии, её плюсах и минусах, но как мне кажется, для нашего сегодняшнего материала достаточно будет того факта, что список хвалебных эпитетов серии можно продолжать довольно долго. Сейчас же речь пойдёт о печальном — о конце того, что могло стать новым началом. Последний раз в мир Носгот игрокам довелось попасть в 2004 году. После этого наступило молчание. Шли слухи о продолжении — новых частях с подзаголовком Dark Prophecy. Но игра была отменена после всего трёх месяцев разработки. И вот, когда о Каине успели позабыть почти все, в 2013 году пользователь ресурса NeoGAF с ником Mama Robotnik выложила весьма любопытный материал (третье сообщение в теме. Перевод на русский — портал Nosgothica.org). Студия Climax разрабатывала перезапуск серии — игру Legacy of Kain: Dead Sun. Причём речь шла не о трёх месяцах, за которые едва ли пара строк кода могла появиться на свет. Разработка проекта, отменённого издателем Square Enix в 2012 году, шла целых три года! За три года, друзья мои, можно сделать великолепную игру. Итак, чего же мы лишились? В первую очередь — огромной, проработанной игры в большом открытом мире. С неплохой механикой, мультиплеером и всеми возможными наворотами. Дабы не быть голословным, я приведу основополагающие факты, упомянутые в статье Mama Robotnik.Square Enix подключила Climax Games к разработке Legacy of Kain где-то в период между 2009-2010 гг. Crystal Dynamics (разработчик четырёх частей из пяти) обеспечивала некоторый контроль над проектом.Square Enix имела ряд требований для игры: она должна иметь и одиночный и мультиплеерный режим игры. Так же должен был быть новый главный персонаж, рассказывающий историю, далекую от сюжета предыдущих игр.Была проделана серьезная работа над игрой, огромное количество рабочих часов потрачено художниками. Разработка дошла до точки, когда начала записываться озвучка и делаться захват движений. Так как компания еще не тратила деньги на маркетинг в этот момент, то это было простое решение для них. Некоторым в команде разработчиков не было сказано об отмене разработки, и они продолжали работу над игрой в их выходные дни, тогда как руководители Square Enix знали, что игра не выйдет...Многопользовательский командный экшен Nosgoth, так же известный как War for Nosgoth, ныне проходящий стадию бета-теста, — это многопользовательский компонент Legacy of Kain: Dead Sun. Использует ресурсы отмененного синглплеерного проекта.Стали известны и подробности сюжета. Собтия должны были происходить через тысячи лет после предыдущих частей, но в том же мире Носгота. Главный герой игры, человек Ашер, становится жертвой нападения особой расы вампиров, сарадинов, которые могут поглощать души врагов и путешествовать в астральный мир. Но что-то пошлдо не так, и душа Ашера захватила тело вампира Гейна. Теперь человеческая душа управляет телом вампира, тогда как душа вампира остаётся лишь наблюдателем и советчиком. Если честно, я не прочь узнать продолжение, ведь начало, согласитесь, интригует. Вот что говорится о геймплее игры:Открытый мир с исследованием и прокачкой способностей, сопоставимый с Soul Reaver.Переход между материальным и спектральным мирами в режиме реального времени. Такой переход является основой геймплея. Роль Спектрального мира в игре очень важна.Очень красочные и яростные сражения. Боссы огромны, являются частью головоломок, часто победа достигается в несколько этапов.Головоломки и данжи.Чрезвычайно проработанный сюжет.Но и это ещё не всё. В феврале этого года в Сеть просочился ролик геймплея, который, по всей видимости, должен был стать гвоздём программы во время отменённой презентации игры на E3 2012. Это целых полчаса геймплея. Целых полчаса. И выглядит это чертовски увлекательно. Посмотрите, не пожалеете. Есть ли продолжение у этой истории? Кто знает. Фанаты не замедлили создать петицию в поддержку возобновления проекта. Возымеет ли это результат? Увы, но я сомневаюсь. Даже если все материалы, накопленные за три года разработки, остались (а в этом-то сложно сомневаться), за прошедшее время технологии шагнули вперёд. Если проект и будет возобновлён, то игру придётся переделывать заново. Так или иначе, как будут развиваться события — покажет время. Нам же остаётся лишь надеяться. Надежда умирает последней даже у вампиров. Материал для новости предоставлен пользователем verflught. Материал об игре Legacy of Kain: Dead Sun собран Mama Robotnik. Перевод материала по игре: Shiki и Hedgenok, портал Nosgothica.org. Копирование без указания источника запрещено.
  8. Дамы и господа, только в нашем поезде, мастерица перевоплощений Клер, превратится в белую женщину! Майкл Джексон: Начало.
  9. Нигеры Молись, чтобы нигеры этого не услышали и не повысили содержание свинца в организме Максима Максимовича ;) Кстати, вот странный факт: не дай Боже вы назовете негра нигером, последствия будут печальны. Но сами они себя так называют, и ничего...
  10. Все люди ждут зомби-апокалипсиса, забывая о том, что с вероятностью 99% они будут шататься по улицам с криком "Мозгииииии!", а не выживать в суровом постапокалипсисе в стиле крутых боевиков. Ну это так, между прочим. Я лучше подожду Ассасина...
  11. Об этой - которой именно? Где Печенька или где Иви? О той, где Иви. Об этой я стараюсь не думать - чего лишний раз душу терзать...
  12. В отличие от тех людей, которые ждут выхода, вы своего в ближайшие годы точно не дождётесь... Они могут и ещё одну игру анонсировать в этом году. Юбисофт же.
  13. Лакич, твою Печеньку зовут Иви Фрай, нас не проведешь! Молчу, молчу, просто у меня все мысли об этой игре.
  14. Он умер, если что. Совсем. На всех уровнях. И кстати, искренне не понимаю, чего его все так любят. Банальный и неинтересный персонаж, что он есть, что его нет - я во всех играх серии старался как можно быстрее разделаться с эпизодами в реальном мире.
  15. Он будет часто хихикать и рассказывать про уютные гробики)) И вот тут я реально пожалел, что эта мафия пройдёт без меня...
  16. Теперь у нашего героя будет собственный синдикат, который по всем законам жанра будет бороться за вселенскую справедливость, перерезая глотки всем несогласным. Вся история человечества в одной фразе... Ну что тут можно сказать? Юнити, когда ее анонсировали, выглядела стопроцентной конфеткой. А получился прямой антипод этой конфетки. То есть, вы поняли, что. А самое обидное, что это что-то было засохшее. Избита серия, ох, избита. Для меня все равно эталоном остаются вторая часть и Brotyerhood, а все, что после — это сначала попытки уйти в неведомые дебри, а теперь вот — судорожные подвижки в обратную сторону, к корням. Вот только возникает логичный вопрос: а возможно ли это возвращение? Ведь Юнити провалилась с треском, несмотря на скудные достоинства. Я очень хочу надеяться, что Синдикат станет хорошим возвращением, новой классикой. У Юбиков, как всегда, на руках все козыри для этого имеются. Новая команда, куча идей, интересный сеттинг. Я хочу надеяться, но впервые за историю серии не буду. Ибо кредит доверия второй и третьей части исчерпан. Печально, но факт. Ах да, вот о чем еще надо сказать. Юбики, видимо, записались в фан-клуб Рокстар. На улицах можно угонять лошадей и экипажи, а пока вы просто бегаете по городу, можно переключаться между Джейкобом и Иви. Ничего не напоминает? Я сейчас примерно в такую же схему играю... P. S. И "любовь" к ПК тоже, видимо, от Рокстар. Хотя Юбики всегда гнобили ПК. Ассасины, надо признать, больше на консоли рассчитаны. P. P. S. Интересно, отношение к оптимизации будет юбиковское, или последуют примеру Роков (я про стабильность работы ГТА 5. Не знаю, у кого как, а у меня летает)?
  17. Видимо, для классики дикого запада. Ну, той, где наркотики, блекджек...
  18. C требованиями ситуация довольно странная, так как разработчики в нескольких интервью упоминали, что вроде как игру можно будет спокойно запускать на конфигурации ниже минимальной, а для максимальных настроек будет мало того, что указано в рекомендуемых. Короче, держим пальцы за оптимизацию. Она, по обзорам, вроде как присутствует.
  19. А если и фанат? Сказано верно. Никто никого не заставляет играть "куклой". Тем более что об эту тему было сломано немало копий. И мне, например, интересней играть куклой и видеть хороший сюжет, чем играть куклой, созданной мной, в средненький сюжет. И да, фанат.
  20. The Witcher 3: Wild Hunt — просто радость игрового журналиста какая-то. Представьте себе: сидишь ты вечерком за монитором, листаешь зарубежные сайты в поисках очередного материала, за который в ближайшей перспективе можно будет поднять карму на сайте, ничего не находишь, как вдруг... Да, очередная порция информации о польском игровом чуде. И всё, считай, вечер не зря прожит, плюс в карму и повышение скилла у тебя в кармане. Так вот, к чему этот бред? Правильно, мои догадливые читатели, сегодня у нас в гостях новая порция материалов по третьей части серии. И в первую очередь это новый красивый трейлер «Ярость и сталь». Собственно, из его достоинств можно назвать запредельную жестокость а-ля «не зря игра свой рейтинг носит» и красоту. Первое на любителя, второе точно всем приятно. Информации более-менее полезной ролик не несёт, разве что лишний раз напоминает, что релиз на PlayStation 4, Xbox One и ПК вот уже совсем скоро — 19 мая. К слову о первой из перечисленных платформ. Именно с неё сделана нижеследующая запись геймплея. Всего пять минут, никаких жестоких и противных спойлеров, просто красота, лепота, трупы. Поездки на лошади есть, драки есть — что ещё нужно настоящему ведьмаку для полного счастья? Разве что проверить, сделан ли предзаказ у наших друзей. Если не сделан — вы знаете, что делать.
  21. Сегодня я расскажу вам историю о студии, которая смогла. Точнее, оценки The Witcher 3: Wild Hunt от ведущих изданий мира, которые, сволочи такие, уже вовсю играют. Kotaku - YES • Gamespot - 10/10 • Impulsegamer - 10/10 • Telegraph - 10/10 • Eurogamer Poland - 10/10 • AusGamers - 10/10 • GameTrailers - 9.8/10 • Game Informer - 9.75/10 • XGN.nl - 9.5/10 • MMGN.com - 9.5/10 • IGN - 9.3/10 • GamePro - 9.2/10 • IGN Italia - 9.1/10 • Metro GameCentral - 9/10 • Eurogamer Italy - 9/10 • GRYOnline.pl - 8.5/10 • Gamereactor UK - 9/10 • Ppe.pl - 9/10 • Play3.de - 9/10 • PCGames.de - 9/10 • Destructoid - 8/10
  22. Не обязательно) Не обязательно женских женщин?! Няша, версия 2.0?
  23. Я ни черта не понимаю в конях, но это классно! Newold_fag, спасибо за интервью!   Всему свое время. Он еще не прошел ритуал посвящения, где фигурирует поход на кладбище ночью с пишущей машинкой, кровь студентки журфака, пожирание фотопленки и еще пару любопытных моментов...
  24. А вот вы тут... А я тут... А у меня не получится прийти, наверное. На конец недели намечается полный рок-н-ролл в плохом смысле. Хнык.  :cray:
  25. Томатик внес свой посильный вклад, за что ему спасибо и всяческие респекты))) Томатик хороший, потому что яркий xD Да ладно, просто признайся, что томаты захватили твою квартиру и держат в заложниках любимого хомячка.
×
×
  • Создать...