Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Энди-с-Лицом

    Набор обоев 1920*1080

    Мне кажется, что для входа в Драконий Предел можно было чуть удачней ракурс выбрать, а так отличная штука, сохранил некоторые...
  2. Да, да, я весь день ее честно читаю, но пришел только что, сейчас везде отпишусь.
  3. В случае с Тиреллами выходит так, что я сначала подобрал рандомное имя (типа в честь основателя дома, который еще при Гарденерах имел место), а только потом озаботился почитать статью по Тиреллам на ПЛиОпедии, где есть генеалогическое древо, в котором есть отец Алестера и... да, правильно, никакого Алестера в числе детей Лео Тирелла не было. :sweat: Были две старшие дочери и трое сыновей. Но я готов считать, что дочери имеются (все равно наследник-то Алестер, тут вам не Дорн  :spiteful: ), а вот имя менять... там у старшего фиговое. В остальном идея, конечно, здравая   *шепотом* Веня, нас спалили... *громко* Так, Вениамина Иваныча не трогаем, он это... кусты подстригал. Стилетом. Это такая особая садовая техника. "Паучиные птички" называется.
  4. Мне казалось, что на момент нашей игры Вестерлинги ещё очень даже влиятельный дом, а скатилась они позже.
  5. Ну Вольт, ну все, ну теперь у меня в голове...
  6. Потому что на гербе Тиреллов тоже розочка-то с шипами...  :spiteful:
  7. - выбираешь фоточку; - выбираешь идею; - начинаешь думать, как это все в сеттинг-то запихать. Или: - выбираешь идею; - выбираешь фоточку; - начинаешь думать, как это все в сеттинг-то запихать.   Причем на любой игре.   Вот-вот. Не дали, не допустили...
  8.   И только я реализовываю подсознательное желание отыграть Локи, так что не парюсь с фотками.  :whistling: 
  9. Тирелл. :3
  10. Кстати, да. Старкам холод против драконов не помог (хотя они и не пытались, молча сдались), а дорнийцев летающими змейками не удалось запугать, Дорн последним признал власть Таргариенов. Ну и сколько раз дорнийцы перемалывали нападения армий с Простора - это вообще повод для новой книжной саги.
  11. Алестер Тирелл Дом: Тирелл, Великий Дом; Девиз: Вырастая — крепнем; Положение: наследник Дома, старший сын Лео «Длинного Шипа» Тирелла, лорда Хайгардена, Хранителя Юга, Защитника Марок, Верховного маршала Простора; Возраст: 24 года.
  12. *тихим шепотом* Дадут, я уже договорился...
  13. [типичныйЮжанинМод] А еще эти ваши северяне серьезно боятся снарков и грамкинов, а еще они серьезно думают, что их ходоки, мамонты и даже великаны - это не бред сумасшедшего! [/типичныйЮжанинМод]
  14. Кайра, ну чего ты сразу так серьезно. >_> Я же шучу. Я тоже очень люблю Дорн, почти как Ося. Просто в Семи Королевствах столько всего интересного, что зацикливаться на одних дорнийцах странно. Ведь всегда есть возможность создать перса, который, скажем, Баратеон, но значительную часть жизни провел в Дорне и фанат их культуры.  ;)
  15. Помнится мне, что дом Мормонтов существовал, когда те же дорнийцы еще были ройнарами и даже не приплыли в Вестерос. Они не намного младше Старков.
  16. Короче, я тебе могу даже подсказать, что есть такой дом Мормонт. Чуваки живут на жутко северном острове, герб у них - медведь (к вопросу о пельменях). И дамы там такие, что на этих медведей ходят с голыми руками (ибо коня на скаку - это для изнеженных южанок), причем наравне с мужьями. Господи, да в сериале даже девчонка из этого дома оказалась суровей, чем половина здоровых мужиков-лордов. Так что добро пожаловать. Не надо искать такие намеки в моей тексте, я его писал ради фана, а медведи вообще случайно в голову пришли. Я только после твоего сообщения и понял, что это намек на Родину. :3 Ой, эти северяне такие суровые, с них станется...  :haha:  :haha:  :haha:
  17. Весь такой пряный Дорн и дорнийские девы остались позади, нас ждет Север, который СУРОВ. Нас ждут Старки, которые способны своей угрюмостью заставлять шутов уходить в монастырь. Нас ждет зима, которая всегда так близко, что северяне с детства учатся плевком пробивать череп лютоволку. Нас ждут северные женщины, которые есть еще в северных селеньях, способные делать пельмени из медвежатины, которая на момент приготовления еще живая. Нас ждут северные воины, которые способны есть эти пельмени и уживаться рядом с этими женщинами, но которые никогда не сражаются на лошадях, ибо ни одна нормальная лошадь не выдержит их перегара и веса бороды, доспехов из прокатной стали (которую они сгибают голыми руками) и суровости. Нас ждут северные рыбаки, которые отбиваются от пиратов, кидаясь в тех живой рыбой - акулами и хищными китами, которых они ловят на приманку из южных лошадей. Нас ждет северная медовуха, каждая бутылка которой крепче, чем все вино в погребе лорда Тирелла вместе взятое. Нас ждет Ночной Дозор, который настолько суров в своем затворничестве, что специально моется раз в сезон (а сезон идет лет по десять-пятнадцать), чтобы люди близко не подходили. Нас ждут суровые северные интриги, настолько беспощадные, что подкинуть разъяренного мамонта в конюшню к противнику считается детской забавой. Нас ждет Север. Зима близко.
  18. *появляется тень отца Гамлета*   Из мафии не уходят. Вот просто не уходят. У нас птички не сыграны...   Я честно хотел прийти, очень честно, но физика хотела меня больше...  :cray:  Так что я просто поздравлю Кракена с первым мастерским опытом, Риддлера - с первым игровым опытом, а Лайон - с золотой медалькой, которая позволит ей на каждой следующей игре бросать фразы в духе: "А вот помню, двадцать игр назад..."  :dirol:
  19. Я понял, я понял! P. S. Если вы думали, что моя трава закончилась, то нет, она ЕСТЬ.
  20. Есть континент, есть куча блаародных милсдарей, лордами кликуемых, которые сидят в своих замках и 24 часа в сутки придумывают, как вы соседу цикуты в колодец подмешать и избежать аналогичного развития событий в случае со своим колодцем. Все, краткий курс в логику Вестероса окончен, можешь играть!
  21. Одним из главных столпов Dishonored была свобода действий и возможность придумывать свои тактики буквально на ходу, подстраиваясь под окружение или подстраивая окружение под себя. В сиквеле разработчики намерены не только следовать принципу свободы, но и дать игрокам ещё больше инструментов, из которых они смогут «собрать» свой уникальный стиль игры. Новый ролик, на днях появившийся в Сети, демонстрирует, сколь многообразными могут быть расправы с врагами в новом проекте Arkane. Тут вам и куча сверхъестественных способностей, с частью которых вы познакомитесь впервые, если решите играть за Эмили, и замысловатые технические приспособления, и элементы мира, и даже сами враги, которых можно превратить в оружие. Ну и, разумеется, игра лишь поощряет комбинации всего вышеперечисленного, позволяя создавать действительно красочные моменты. Опробовать в действии весь арсенал бывалого ассасина и его ученицы можно будет уже 11 ноября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
  22. Ну че, погнали петь гимны субъективизму и склерозу? Я сейчас затрону самую больную тему этой игры, но главным минусом долгой концовки служит даже не её ожидание, а тот факт, что из памяти начинают выветриваться крутые моменты. То есть, ты точно помнишь, что игра-то была крутая, и всё было прекрасно, и поржали, и насчёт лора поспорили, и кучу сцен с полным погружением в сеттинг отыграли, и любовные истории были... а приходится старательно выковыривать конкретику из мозга. Возможно, это такая особенность моей памяти - я не люблю запоминать и потом долго перебирать детали, я стараюсь запечатлеть общее впечатление и выводы, такой себе цельный образ. Поэтому я не люблю тестовую систему образования, кстати. Она учитывает, помнит ли ученик цвет платья Наташи Ростовой на её первом балу. Тогда как цвет платья - это далеко не самая важная деталь эпизода... Ну да ладно, я что-то разошёлся со вступлением. Поехали. ЗОЛОТЫЕ МОМЕНТЫ Что я могу сказать в целом по игре? Больше всего меня не устроил я сам, потому что, с моей точки зрения, раскрытие персонажа прошло не лучшим образом. Я вообще думаю, что до конца нужные мотивы были осознаны где-то неделю назад, в процессе той дискуссии про Зиккурата. Но это лично мои проблемы (а также то, что две трети игры я думал, как было бы прикольно отыграть Локи, но это мастерский перс, и после драки кулаками не машут), а в остальном, прекрасные маркизы, все было великолепно. Да, не мой сеттинг. Да, у меня не всегда получалось "ловить волну". Да, не без бесконечного ожидания (ну простите, ну мы же обсуждаем самые запоминающиеся моменты игры... :whistling: ). Но получилось цельное и яркое повствование, в котором нашлось место решительно всему, что должно быть в прекрасной игре. Мастер заслуживает отдельных рукоплесканий, потому что такой проработки всего и такого количества необычных интересностей я ещё не видел ни в одной игре. Тут вам и дикие способности, и Симулятор, который был игрой-в-игре, и длинные простынки мастер-постов с Локи и Старком, и щепотка юмора, и мешок вау-моментов, и вообще всё, что только можно ожидать от великолепного Мастера, а также немного того, что ожидать не приходится. Спасибо Фертсу за восхитительную игру! :give_rose: :give_rose: :give_rose: И спасибо всем игрокам. Все были великолепны, всех хотелось впихнуть в какую-нибудь номинацию, да маловато их, а у меня наглости и фантазии, чтобы напридумывать новые. Как-то так, да. :d_daisy: :d_daisy: :d_daisy:
  23. Уже очень скоро, а именно 25 октября, студия FromSoftware готовится [опять] поиздеваться над нервами своих фанатов, выпустив первое из двух запланированных дополнений для Dark Souls III. DLC, получивший подзаголовок Ashes of Ariandel, отправит игрока в прогулку по заснеженным пустошам, безжизненным и пропитанным мрачной атмосферой этого лишённого надежды мира. Разработчики обещают намного больше свободы по сравнению с основной игрой, а также кучу новых врагов, которые заставят вспотеть ладошки даже самых матёрых Негорящих. Новое четырёхминутное видео демонстрирует некоторых боссов, и они опять огромные и опять очень-очень злые. Если боитесь спойлеров, пропустите видео, ждать выхода дополнения осталось недолго, а вот второй DLC выйдет только в начале 2017 года, завершив историю серии. Студия на данный момент не намерена продолжать выпускать Dark Souls, вместо этого уже подтвердилась информация о новой части Armored Core, а также о некой новой игре в жанре тёмного фентези (возможно, речь идёт о Bloodborne 2) и совершенно странной игре в необычном для студии жанре (надеюсь, это не новый убийца Hearthstone).   Но на официальном видео хорошие новости не заканчиваются, они, можно сказать, только начинаются. Прямо сейчас студия GameSVoiCE осуществляет масштабный проект по созданию полной русской озвучки Dark Souls III и будущих дополнений. На данный момент в проекте принимают активное участие: Наталья Казначеева (в её портфолио значатся более 260 фильмов, а среди озвученных актёров значатся Анджелина Джоли и Мишель Пфайффер), Сергей Чонишвили (является бессменным дублёром Вина Дизеля, подарил свой голос Роршаху из фильма «Хранители», озвучил Денни Трехо в «Мачете», главного Героя Gothic 1, 3 и Ульфрика Буревестника из Skyrim), Алёна «Holly» Андронова, Михаил Кшиштовский, Сергей Пономарёв, Максим Кулаков, Алексей Никитин и Siegrun, да, да, та самая, основательница всея TESAll. Спешите ознакомиться с примерами работы студии: озвученным трейлером дополнения, например, или трейлером оригинальной игры, который можно глянуть ниже. Узнать больше подробностей, а также поддержать проект можно здесь, тем более что ребята явно этого заслуживают.   У наших партнёров вы можете приобрести игру, предзаказать дополнение или купить сезонный пропуск.
×
×
  • Создать...