Перейти к содержанию

hater_8

Модмейкер
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о hater_8

Дополнительно

  • Сейчас играю
    МОРРОШNНД

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

1 881 просмотр профиля

Достижения hater_8

  1. Нет колчана для стального длинного лука.
  2. Все ответы вы найдете внутри)
  3. Версия 1.0

    238 раз скачали

    Вам никогда не казалось, что данмерские крепости снаружи слишком... пустые? А ведь почти все они обжиты, и обжиты давно. Этот плагин призван изменить внешний вид и внутренние помещения всех крепостей в соответствии с их обитателями. Первая в серии - Хлормарен. При работе я старался делать упор на то, что крепость находится именно на Горьком Берегу. Сырость, мшистые камни, грибы, вот это все. В дальнейшем будут добавлены другие крепости. Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal. Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal.
  4. Версия 1.2

    314 раз скачали

    С этим плагином в небесах Вварденфелла воспарят птицы, бабочки, пчелы, светлячки и даже летучие мыши. Последние появляются по ночам. Чайки - вдоль водоемов. Существа появляются в небольшом количестве и не привлекают лишнего внимания. И в то же время отлично разбавляют скудную фауну острова. Я позволил себе уменьшить оригинальные текстуры птиц, чтобы не нагружать многострадальный 17-летний движок Морровинда. Так же заменил одну, на мой взгляд, неудачную модель. Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind. Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.
  5. Версия 1.2

    1 042 раза скачали

    Абсолютно новый взгляд на освещение интерьеров Морровинда. Изменениям подверглись все дома, подземелья, гробницы, шахты и пещеры. Свечи, фонари, факелы и окна теперь дают реальные цвета. Никаких фейковых источников света. Там, где должно быть темно - будет действительно темно! Это не просто перевод, а полная переработка оригинального мода. Убраны почти все разноцветные свечи, оставлены лишь наиболее атмосферные цвета. В зданиях Хлаалу и Велоти свет, проникая через зеленое стекло окон, теперь дает соответственное освещение. В гробницах, пещерах и особенно в шахтах слегка увеличены радиусы источников света. Сомневаюсь, что шахтеры работали в полной темноте. >_< Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. Крайне рекомендуется применить в morrowind.ini следующие настройки: UseConstant=1 ConstantValue=0.382 UseLinear=1 LinearMethod=1 LinearValue=1 LinearRadiusMult=1 UseQuadratic=1 QuadraticMethod=2 QuadraticValue=2.619 QuadraticRadiusMult=1 OutQuadInLin=0 ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal. Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.
  6. Большая часть цефалоподов рассажена руками именно на Побережье Азуры и вдоль портов Телванни. В реках и на севере они практически не встречаются.
  7. Блин, не получается. Ни одна программа записи не хочет работать с ноутбуком. Вылетает и все. Попробовал сделать скриншоты. В двух словах - когда наш стражник подходит к первой двери клетки, лысый отбегает в сторону и все ок. !Morrowind2019-04-2422.1556133223.png !Morrowind2019-04-2422.1556133250.png !Morrowind2019-04-2422.1556133262.png
  8. Bloodmoon и Tribunal установлены? Хоть мод и привязан только к Морровиндовскому esm, они есть в требованиях. Попробуй так же установить MGE с последней версией MWSE. Хотя в требованиях его нет, но кто знает. Если и это не поможет - патчи МКП. Отпишись о результатах пожалуйста.
  9. В оригинале так же сообщают об этой проблеме. И не решают. Странно. Рекомендую подписаться на обновления в этом паблике: https://vk.com/tes_renewal. Эта сборка пока что полностью проходима и работоспособна.
  10. Я готов записать начало игры на чистой Морке и на заваленной плагинами. Все работает. Корабли откуда качал, с нексуса или фуллреста?
  11. Проверено на чистом Морровинде, все работает. Ищите у себя конфликтующие моды, изменяющие скорость движения НПС или начните новую игру.
  12. Версия 1.1

    199 раз скачали

    Мод добавляет в водоемы Вварденфелла новую, мирную рыбу, а так же кальмарноподобное существо - цефалопода, из панцирей которого Телванни делают свои шлемы. Новые существа добавлены в уровневые списки, а так же на южное побережье острова. Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind. Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан специально для нее. Я благодарю Reizeron за модель цефалопода. А так же DEAD anarchy, создавшего оригинальный мод.
  13. Версия 1.2

    193 раза скачали

    Этот мод значительно изменяет первые впечатления от игры. Теперь вы действительно почувствуете себя заключенным среди кучи таких же криминальных отбросов. На тюремном корабле появилось несколько новых охранников и других заключенных, а так же множество мелких деталей, добавляющих атмосферы. Изменениям подверглась и имперская канцелярия. Отныне никто не отпустит бывшего преступника просто так рыться в мешках или воровать тарелки. Переместите все файлы в папку с игрой, активируйте esp в лаунчере. ТРЕБОВАНИЯ: Morrowind, Bloodmoon, Tribunal, RR Mod Series - Better Ships and Boats. Плагин является частью глобальной модификации Morrowind Renewal. Доработан и переведен специально для нее.
  14. Спасибо. RR Mod Series — Ghostgate Fortress в чем конфликт?
×
×
  • Создать...