-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Daan Raven
- День рождения 02.02.1998
Информация
-
Имя
Богдан
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Бретон
-
Откуда
Хай Рок (Харьков)
-
Интересы
Программирование, компьютерные игры.
Дополнительно
-
Сейчас играю
Skyrim LE
-
Любимые игры
Oblivion, Skyrim, Child of Light, Diablo III
-
Конфигурация компьютера
CPU: Intel Core i7-7500U 2.7-3.5GHz
GPU: Intel HD Graphics 620 & NVIDIA GeForce 940MX 2GB DDR3
RAM: 16GB DDR4 2166MHz
Посетители профиля
138 просмотров профиля
Достижения Daan Raven
-
Редкий
Последние значки
7
Репутация
-
-
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Daan Raven прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так-с, решил попробовать не выкачивать перки пока, пошел опять в Виндхельм помутузиться с нордом - та же картина: после первого удара на меня агрятся все вокруг. Теперь вот хочу отловить момент с приседаниями, позже отпишу. Отловил. Прокачал рандомный навык до 100 (дабы уровень поднять и выловить гонца с письмом от ярла), выхожу на улицу (при этом я 17 лвл, с 16 очками перков - т.е. перки никуда не кидал), а ко мне подходит гонец, но не заговаривает. В итоге сам начал с ним разговор, получил письмо, а по окончанию разговора он пригнулся. Также, ходил в Солитьюд до этого (1 лвл, без перков) на казнь Роггвира. Головы все палач не рубил (хотя возможно просто я не там стоял), но вот глюк сцены вызывается все равно: то капитан стражи вместе с смертником начинают вместе сводить и разводить руки туда-сюда около 2-3 секунд, а потом начинается сама казнь. Бывало еще, что казнь не начиналась и они тупо стояли на месте. Еще, если выйти из города, то прям перед затемнением покажет фразы "Да сделайте же что-нибудь" или что-то в этом роде. Затем, зайдя обратно в город увидим, что стражники и палач всполошились на 2-3 секунды, а потом капитан стражи с палачом идут на свои места (те, которые во время казни), стражник, охраняющий лесницу вообще ушел патрулировать стены города, а Роггвир исчез. Кстати, я тут случайно захотел в тюрьму попасть. Взломал клетку, вышел и начал дубасить стражника кулаками. Заметил, что при каждом ударе пытается навеситься некий эффект на него с названием что-то вроде "Рукопашный удар" или типа того. Узнал я об этом, по скольку стражник был значительно выше по уровню и мне писало мол "Стражник слишком силен для такого-то эффекта", как-то так. Возможно именно этот эффект и является причиной того, что кулачные бои превращаются в реальные бои на смерть... со всеми окружающими.
- 1 192 комментария
-
Там не в том дело. Там запускается видать какой-то скрипт при казни: Роггвир скрещивает руки и наклоняет голову, приседает и кладет голову на подставку, а затем скорее всего этим скриптом предусмотрено, что голова сама отрывается в момент удара секирой. Суть бага в том, что если попрыгать рядом с этими НПС, этот скрипт начнет выполняться не только для Роггвира, но для тех, рядом с кем он находился. Позже попробую [url=nexusmods.com/skyrim/mods/77465]Modern Brawl Bug Fix[/url] с этим поюзать. Проверил! Проблему с Вилкасом в квесте "К оружию" решило, но с драками все так же. Почему-то удары кулаком считаются как удары оружием или магией, хз. Решил сравнить с подобным плагином и заметил, что там проблем таких нет. Возможно поможет в поисках ошибки (так как думаю это все взаимосвязано): 1. При начале драки двух Соратников в Йоррваскре, мадама мчится к стойке с оружием и начинает хреначить по бедняге двуручником, хотя тот не сдается и бьет ее дальше кулаками. 2. Когда меня ведет НПС куда-то (к примеру, тот же Вилкас, когда выходит во двор Йоррваскра), он периодически отвлекается на меня. Без плагина данная проблема возникает значительно реже. Ах, да, чуть не забыл! На сколько я понял, в карманных кражах не перки виноваты, а скейл шанса кражи от уровня навыка. Когда я взял Каджита и у меня было 30-35 очков карманных краж, я все так же мог красть любые предметы в любом (по крайней мере доступном на тот момент у НПС) количестве с 90% шансом.
- 1 192 комментария
-
Также добавлю по балансу: 1. Первый перк в Карманных кражах нужно нерфить, так как слишком большой шанс кражи становится. 2. Перк в Легких доспехах, с помощью которого при ношении шлема дается слишком большой прирост регенерации выносливости и маны (тоже понизить нужно). 3. Не уверен, но кажется луки стали имбоватыми. 300+ урона с прокачанными ветками лука и стрелы. 4. Перк с замедлением времени в Скрытности по-моему тоже имбоватый. Сделать бы кулдаун какой-то или же чтобы атака убирала эффект замедления времени, ну или что-то другое. Иначе тогда крик Замедление времени становится бесполезным. 5. Я не тестил магию, но попробовал вкачать зачарование по фуллу и разрушение (упор шел на стихийный урон). В общем пошел я после этого за [url=ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Дубинка_защитника]Дубинкой Защитника[/url] и охренел от того, какой урон от стихий оно мне выдало. 600+, КАРЛ! Возможно сама магия сбалансирована, но вот по зачарованию надо что-то придумать.
- 1 192 комментария
-
А вот с этого я дико угарал :D [spoiler='История Казни Роггвира в Солитьюде'] [spoiler='Дубль 1'] [spoiler='Подготовка к удару'] !enb2018_03_1522_29_15_55089b7.png [/spoiler] [spoiler='Результат казни'] !enb2018_03_1522_29_36_977fa2e.png [/spoiler] [/spoiler] [spoiler='Дубль 2'] [spoiler='Подготовка к удару'] !enb2018_03_1522_31_42_08c5571.png [/spoiler] [spoiler='Результат казни'] !enb2018_03_1522_37_23_67b51a3.png [/spoiler] [spoiler='На десерт: что случится, если в момент удара попытаться пройти на место казни во время подобного дубля? (Смотреть на палача)'] !enb2018_03_1522_35_00_242e4c1.png [/spoiler] [/spoiler] [spoiler='Как я этот баг воспроизвел'] Во время речей капитана стражи и Роггвира я бегал и прыгал справа от лестницы, ведущей на "сцену казни". Как можно ближе находясь к Роггвиру и палачу. Бывали ситуации, которые показаны выше. Еще была ситуация, где капитан остался жив, но это на предыдущем патче и я этого не заскринил. [/spoiler] [/spoiler] [spoiler='Еще некоторые скриншоты на засыпку'] [spoiler='Приседающий НПС'] !enb2018_03_1521_55_06_415ac39.png !enb2018_03_1521_55_22_31aa66d.png [/spoiler] Кстати, с гонцом тоже беда, хоть и не такая критичная. Когда он прибегает с письмами ко мне, он не начинает разговор, но при этом плетется за мной, пока я с ним не заговорю. [spoiler='Баг с Вилкасом в квесте "К оружию"'] !enb2018_03_1521_18_08_05fd84c.png !enb2018_03_1521_18_19_56a990f.png [/spoiler] [/spoiler] Как по мне, это один и тот же баг, который затрагивает как и кулачные бои, так и эту казнь, как приседания от страха НПС, так и невозможность избить Вилкаса при вступлении в Соратники в квесте "К оружию". Возможно на игроке висит какой-то магический эффект, возможно это система запугивания так работает тут. Но это лишь мои предположения. P.S.: Автору спасибо за поднятое настроение :D Теперь ждем-с обновы :)
- 1 192 комментария
-
- 1
-
-
Воровство стало, как по мне, чрезмерно читерским. Имея 2 вкачанных перка и ~50 очков навыка Карманные кражи я тырил 25к золотых с 90% шансом. На счет бага с кулачными боями, вот пример боя с расистом в Виндхельме: [spoiler='До удара по нему']!enb2018_03_1512_16_47_970f725.png[/spoiler] [spoiler='Сделал один удар']!enb2018_03_1512_17_30_466e497.png[/spoiler] Также баг, о котором я говорил (где окружающие иногда приседают, будто дракона увидели): [spoiler='Приседающие НПС']!enb2018_03_1512_21_27_56872c2.png[/spoiler] Из перков я взял 1 в карманые кражи, 2 в двуручник, 3 в легкие доспехи, 1-2 в скрытность, 1 в красноречие. Раса: бретонец, женский пол. [spoiler='Список модулей']Skyrim.esm Update.esm Dragonborn.esm HearthFires.esm Dawnguard.esm Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp _1ex0_ True Fantasy Skyrim.esm ClimatesOfTamriel.esm HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp Unofficial High Resolution Patch.esp Weapons & Armor Fixes_Remade.esp Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp Clothing & Clutter Fixes.esp Cutting Room Floor.esp BetterAmulets.esp SGEyebrows.esp TheEyesOfBeauty.esp The Eyes Of Beauty - Elves Edition.esp Babette.esp SkyUI.esp RaceMenu.esp RaceMenuOverlays.esp LovelyHairstylesCE.esp Better Vampires.esp SimpleBarenziah.esp Unique Uniques.esp Rebalance Artefact.esp Rebalance Dragon Priest Mask.esp Immersive Sounds - Aural Assortment.esp ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp ClimatesOfTamriel-Nights-Level-2.esp ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp EnhancedLightsandFX.esp ELFXEnhancer.esp ELFX - Exteriors.esp ELFX - Weathers.esp AOS.esp AOS2_CoT3_1_patch.esp AOS2_WAF Patch.esp AOS2_Unique Uniques Patch.esp _1ex0_ True Fantasy Skyrim.esp CLNS-Universal.esp[/spoiler]
- 1 192 комментария
-
Daan Raven подписался на Истинно-фэнтезийный Скайрим
-
Думаю многие бы не отказались от патчей совместимости с данными модами, как и с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, так как они исправляют ошибки разработчиков и привносят своеобразный баланс. Ссылки на эти "маст хэв" моды/патчи: http://tesall.ru/files/file/7855-neoficialnyy-patch-dlya-skyrim-legendary-edition-uslep/ http://tesall.ru/files/file/5954-ispravleniya-orujiya-i-broni/ http://tesall.ru/files/file/5953-ispravleniya-odejdy-i-predmetov-byta/ http://tesall.ru/files/file/5947-usovershenstvovanie-sistemy-sozdaniya-predmetov/
- 1 192 комментария
-
С днем рождения, TESALL! Спасибо за прекрасные моды и переводы к ним!
-
Интересный мод, но пока сыроват. Некоторые из найденных багов: - время от времени мимо проходящие НПС (ну или НПС, рядом с которыми прохожу я) приседают и прикрываются, будто прячутся от опасности. Я, конечно, АПАСНЫЙ, но не на столько, чтобы, даже никого не тронув, повергнуть людей в страх. Все это происходило на начальных уровнях с прокачанными по 2-3 перка в легкой броне, двуручке, скрытности и красноречии. - кулачные бои теперь приводят к тому, что после первого же удара по НПС, он достает свое оружие, мне присуждается штраф в 40 золотых и начинает пинать стража. - проверка на силу у Вилкаса (когда мы выходим из Йоррваскра и мне нужно несколько раз пнуть оружием беднягу) забагована. Не успеваю его ударить, как он мне говорит, что я использовал магию, хотя у меня в руках двуручный древний нордский меч без чар. Еще есть предложение, если, конечно, скриптовый движок Скайрима и SKSE такое потянет: вместо того, чтобы каждый раз добавлять и удалять эффект от перков в определенных ситуациях (будь то спринт или нахождение в воде), единожды добавить пассивку, которую уже обрабатывает скрипт. Ну а в нем проверка на состояние объекта (или же в виде событий сделать, если такое поддерживается). А то каждый раз видеть всплывающие сообщения о том, что я ускорился в воде и т.д. немного напрягает.
- 1 192 комментария
-
- 2
-
-