I'mACactus
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Имя
Дмитрий
-
Пол
Мужчина
Достижения I'mACactus
-
Редкий
Последние значки
51
Репутация
-
-
Отключение стартовых точек быстрого перемещения
I'mACactus прокомментировал I'mACactus файл в Геймплей и изменения
-
-
-
-
Хома, на самом деле в игре есть баг (хотя я даже не уверен баг ли это или такая... своеобразная лазейка для магов от беседки) при котором любое заклинание с уровнем 25, и в случае с модом от 25-го уровня будет работать на существ любого уровня, если у тебя 100% эффективность заклинаний. Неоф. патч это не правит, мне тоже не удалось ни до чего додуматься в этом направлении. Мод нужен только если у твоего персонажа эффективность заклинаний будет ниже 100%, тогда игра будет корректно считать уровни, но понижая силу эффекта с учетом эффективности.
-
Версия 1
112 раз скачали
Небольшой мод, просто перерабатывающий эффекты контроля, а также повышающий максимальный уровень существ, на которых они могут воздейтвовать вплоть до 100, это же касается и создания заклинаний, однако и стоимость самих эффектов была изменена (тут без конкретики, разные эффекты получили разную стоимость, в зависимсти от их объективной полезности: стоимость бешенства и эффектов типа "приказ" была значительно повышена, а стоимость эффектов успокоения, деморализации и отпугивания нежити - снижена). ВАРИАНТЫ МОДА: • Стандартный мод (BetterControlEffects); • С переработанными томами заклинаний (BetterControlEffects - ST) - содержимое томов соответствующих заклинаний переработаны для соответствия содержанию мода; • Совместимый с BetterEffectIcons (BetterControlEffects - ST BEI) - содержимое томов соответствующих заклинаний переработаны для соответствия аналогичной переработке в моде BetterControlSpells с использованием улучшенного написания и иконкой эффекта "приказ существу". АКТИВИРУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ МОДА! -
-
-
Версия 2.1
543 раза скачали
Небольшой мод, заменяющий стандартные иконки некоторых магических эффектов для лучшей различимости. Все новодобавленные иконки отображены в приложенном скриншоте. С обновлением версии 2 был добавлен новый модуль, заменяющий иконки и в дополнении "Тома заклинаний", а также исправляющий некоторые ошибки, имеющиеся в нем. Мод представляет собой сбоку из лучших иконок заклинаний, отобранных из разных модов и местами отредактированными. Если вы хотите ознакомиться с оригиналами модов и их авторами, раскройте первый спойлер.- 3 комментария
-
- 17
-
-
- иконки эффектов
- реплейсер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Замена уникальных свитков на книги заклинаний
I'mACactus прокомментировал I'mACactus файл в Геймплей и изменения
Padenie_elfov, изначально я как раз и хотел оставить свитки, по идее они должны были переодически появляться в продаже, но из этой задумки вышло два минуса: во-первых, искомый свиток нужно было поймать, он не должен всегда быть в ассортименте, а во-вторых - цена на свиток не должна быть слишком низкой, чтобы в перспективе сагитировать игрока купить книгу. Короче говоря, задумка искать незнамо сколько не самый дешевый свиток меня не устроила. Ну и последнее, но не по важности, я пока не умею работать с ассортиментом, да и причин учиться пока нет. -
lostav, кстати, этот вопрос посещал меня с самого начала разработки, и я боялся, что неписи будут помирать от скумы и валяться в пьяном угаре, но однако пока все идет нормально, никаких приколов не наблюдал. Либо болванчики знают себе меру, либо они просто не получают эффектов от еды, в совсем уж глубокую техническую подоплеку этого я не вдавался.
-
Версия 2.1
160 раз скачали
Небольшой мод, исправляющий одно из недоразумений оригинальной игры - уникальные свитки. Теперь все уникальные свитки, которые можно найти в продаже у торговцев Сиродила, заменены на книги, содержащие аналогичные заклинания, которые можно изучить как любой другой том дополнения "Тома заклинаний". С обновлением версии 2 мод получил различные варианты возвращения оригинальных свитков в игру, раскройте второй спойлер, чтобы ознакомиться с ними всеми и выбрать подходящий. АКТИВИРУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ МОДА! Буду рад узнать ваше мнение о моде, не стесняйтесь делиться интересными идеями и критикой в комментариях. C информацией о названии томов и их нахождением вы можете ознакомиться ниже: -
Версия 1.4.4
127 раз скачали
Небольшой мод, заменяющий модели всех частей кожаной брони на ее оригинальный вариант, имеющийся в файлах игры. Это изменение также коснулось всех видов зачарованной брони этого же типа. Обычная кожаная броня из оригинальной игры теперь зовется воровской броней, она обладает лучшими характеристиками, чем у кожаной брони, и, соответственно, ею экипированы члены гильдии воров, а также члены банды Черной Воды, которые имеют собственный уникальный вариант воровской кирасы и некоторые персонажи дополнения Thieves Den. Серый Лис, как и в оригинальной игре, будет носить уникальные зачарованные воровские кирасу и сапоги. В отличие от оригинального мода, игрок сможет завладеть полным комплектом воровской брони так или иначе выполнив задание "Победит лучший вор", а отдельные ее части будут переодически появляться в продаже у скупщиков краденого из Гильдии воров и Хафиза из Сумеречной пещеры. Мод не требует каких-либо текстур, ибо все необходимые для него файлы уже находятся в игре. -
Версия 1.1
231 раз скачали
Небольшой мод, просто отключающий открытые стартовые локации, иконки самих локаций с карты не пропадут, просто станут отмеченными, вам придется сперва добраться до городов и открыть маркеры для быстрого перемещения самостоятельно. В отличие от оригинального мода, были добавлены патчи совместимости для официальных плагинов, а также для неофициального патча, который для какой-то цели добавляет новую точку быстрого перемещения в пристань Анвила (при установке патча совместимости маркер пристани никуда не исчезнет, просто также станет отмеченным), также были слегка изменены три маркера локаций, раскройте второй спойлер ниже, если хотите ознакомиться с изменениями. После установки мода все локации в уже начатой игре, затронутые модом, станут отображаться как отмеченные (придется открывать заново). Также, из-за особенностей выдачи маркеров локаций "Шпиль Фросткрег" и "Пещера "Глубокое презрение"", они так и останутся открытыми для быстрого перемещения, если уже были открыты после получения квестов соответствующих дополнений до установки мода.