Перейти к содержанию

kosoy47

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Конфигурация компьютера
    ASUSTeK P5B Deluxe/WiFi-AP (RTL) Socket775 <P965> 2xPCI-E 4DDR-II <PC-6400>
    CPU Intel Core 2 Duo E6600, 2,40GHz (3.24 Ггц, 9x360), 4Mb, 1066MHz,4Mb Socket-775
    ZALMAN <CNPS9500-Cu LED>
    1024МБ ASUS "EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5" (Radeon HD 5850, DDR5, DVI, HDMI, DP) 884/1200/1.186
    2x2ГБ DDR2 SDRAM Kingston "Hyper X" KHX8500D2K2/4G (PC8500, 1066МГц, CL5) 900 Мгц 5-4-4-12
    400 Gb Seagate Barracuda 7200.10 ST3400620AS (SATA-II, 7200 об/мин, 16Mb)
    Thermaltake <W0103RE> ToughPower 600W (24+8+6+4пин)
    Thermaltake VA3000B WAD Black Tsunami Dream ATX
    19” MONITOR 0.20 Samsung SyncMaster 997MB (CRT)
    19" MONITOR Samsung 971P XFV HG (LCD)
    Win7x64SP1

Посетители профиля

1 945 просмотров профиля

Достижения kosoy47

  1. kosoy47

    Oblivion XP

    Ребят, кто подскажет по поводу использования этого мода? Насколько гармонично с ним играется? А то я поставил на пробу, на первом уровне за убийство врагов крохотный опыт дают, за квесты много. В ридми увидел, что для 30ур надо где-то 30к опыта набрать,это нереально если за убийства монстров так мало дают.  За повышение уровня 13 очков атрибутов, это за 12 уровней можно 3 атрибута до сотни вкачать. Или все же с ванильной прокачкой лучше играть?
  2. На сайте перевод оригинального мода, а про который я спрашиваю - небольшая модификация этого мода, в нём дальность видимости и прозрачность под водой увеличены.
  3. kosoy47

    Ultimate Leveling

    Upd к ниже написанному: Поставил мод на пробу. Что бы вкачать 2ур нужно 3500 опыта, понадобилось зачистить несколько подземелий и фортов, что бы поднять уровень. Очень медленная прокачка - это нормально или дальше пободрее будет? По достижению уровня дали 11 очков атрибутов - так мало. 25 очков на главные навыки и 15 очков на второстепенные это вообще жесть, учитывая то, что чем выше уровень мастерства навыка тем больше надо очков потратить, что бы поднять на 1 навык. Получается, что можно только узкоспециализированного героя выкачать, если выбрать прокачку на основе опыта. Или в ini подкрутить количество получаемых очков. Так не хочется с ванильной прокачкой играть с блокнотиком и постоянным кастованием и тд. Хочется играть и не оглядываться на эти циферки.
  4. kosoy47

    Ultimate Leveling

    Настройки мода по умолчанию на основе опыта - подойдут к прохождению игры в первый раз, или можно что-то поменять - например повышение удачи подковами?
  5. Ребят, подскажите этому моду https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23064?tab=description для правильной работы нужен перевод?
  6. Вот это попробуй, может понравиться. Четкий контур, еле заметные лучи. https://dropmefiles.com/ak3Kw
  7. Понятно, уберем вручную.
  8. Весь набор книг в одном флаконе - класс !!! Какая версия мода Book Jackets for Misc DLC ?
  9. Я знаю, что через OR воду можно как тебе захочется настроить. Но я уже уперся в предел производительности, а OR просадит фпс еще сильнее. Ставить OR и отключив все, кроме шейдера воды смысла наверно нет.
  10. Да три файла, но отличаются не по дальности видимости, а по "цвету грязности". Типа чистая - не реальная, мутная - реальная и т.д. Да и блики и скорость волн, даже с патчем - слишком рябит.
  11. Вода конечно очень красивая, но дело не в красоте - под водой так же видно только на небольшое расстояние. А в этом моде  https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23064?tab=description, дальность видимости под водой увеличена намного. Тут есть на сайте переведенный мод, на основе которого сделан вышеуказанный мод, но там тоже дальше вытянутой руки ничего не увидишь.
  12. Ребят, подскажите этому моду https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23064?tab=description для правильной работы нужен перевод?
  13. Спасибо за архив с моделями для Unofficial Oblivion Patch. (Я так понимаю в этих моделях об иправлениях развертки, зеленоватового свечения можно  забыть  :sad: ) Сразу вопрос: в 2-ух словах, как в nifscope убрать появившийся на текстурах зеленоватый оттенок? Это скорее всего фича-баг карт AMD при использовании OR 7.1. GBRplus выложил фикс, но вроде еще не до конца все лечит.
  14. Дело в том, что у модели UOP нижняя часть длиннее, а у Вас короче. Поэтому если ставить Ваш мод поверх UOP, будет дырка. Разница в моделях - слева модель UOP, справа Ваша модель: [spoiler=Картинки]!IkiDgTq.jpg[/spoiler]
  15. Приветствую всех! Тоже столкнулся с данным багом стены руин. Ни валидация, ни ему подобное не поможет. Это конфликт с Unofficial Oblivion Patch. Мод от katkat74 перезаписывает mesh`и Unofficial Oblivion Patch`а. Нашел решение на нексусе 4 исправленных модели, ссылка: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49336?tab=files  листаем вниз ищем строчку katkat ayleid bridge fix Вот так выглядит после [spoiler=Картинки][!4A6fZsi.jpg]() [!JYnXp5e.jpg]() [/spoiler] PS. Единственное, что у меня  это закрытые дырки, имеют зеленовато-темный оттенок. Отличается эта часть стены по цвету от остального архитектурного ансамбля.
×
×
  • Создать...