Во-первых, спасибо всем за активную отдачу С:
@First Contact,
На самом деле ворвался сюда, что бы насладиться игрой, но пока не нашел свой формат, ну или не подобрал ближайший из тех, что существуют. Наверняка большую часть себя отдам на мастеринг, учитывая, что мои взгляды на ФРПГ более, чем слегка рознятся с местными.
Легат Номад, ,
О мастерах и дайсах. У меня имеется опыт в играх, где нет места понятиям "навыки", "шанс", "генератор чисел". Мастер - человек, который определяет результат хода или целого поединка, посредством логичности происходящего, берет в счет все внешние и внутренние факторы. В таких играх не существует пафоса, где ты будешь действовать неосторожно, потому что знаешь, что скилл твоего персонажа на голову выше скила противника. Дайсы ведь и впрямь фреш тенденция, ведь форумные ролевые игры, где мастер является деспотом (90% форумных игр) не юзают кубики, генераторы и прочий рандом.
О местной литературе. Я не отрекаюсь о того, что я и впрямь лишь поверхностно окунулся в ФРПГ Тесалла, а потому мог чего-то не заметить. Наверняка практика в местных играх разрушит моё мнение, потому ведь я и извинился, если кого-нибудь оскорбил.
Richard Zeidler, ,
Ды как бы поверхностные разъяснения о системе игры есть, но они переполнены сленгом и системами, которые нелегко освоить через одноразовое прочтение и не имея практики.
Все рекомендации к прочтению обязательно погляжу. Спасибо за разномастную реакцию C: