Перейти к содержанию

Naratzul

Пользователь
  • Постов

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Naratzul

  1. Naratzul

    Naratzul

    В этой темке буду выкладывать свои работы)
  2. Naratzul

    Nehrim: На краю судьбы

    Игра просто супер! квесты таки оригинальны, нежели в обливе)
  3. Доброго времени суток, начинающие модостроители! Сегодня я опишу процесс создания заклинания и помещения его в инвентарь игроку. Открываем Construction Set (КС). Открываем Files ---> Data ставим галочку напротив Oblivion.esm, жмем OK. Находим в окне Object window Magic ---> Spell. Появится список всех спеллов игры. Кликаем правой кнопкой мыши по списку и нажимаем New. Откроется окно редактирования заклинания. ID: TWMyFirstNewSpellNaratzul (Айди должно быть уникальным, такие, как: 1, myspell, newspell - не годятся.) Name: Мое первое заклинание (В конструкторе будут отображаться "грязеграбы", в игре название будет отображаться на русском) Type: Spell School (No Effects): здесь ничего не отмечаем. Чуть правее расположен список всех эффектов заклинания. У нас он пуст, пора заполнить. Кликаем по пустому списку правой кнопкой мыши и нажимаем New. Появится небольшое окно Effect Item. Давайте заполним нужные нам поля. Effect: Урон эл-вом (Урон электричеством. Вы можете выбрать другой эффект, например урон огнем или холодом) Range: Target Target - на цель Self - на себя Touch - окружение Area: 1 (Радиус действия заклинания) Duration: 3 (Продолжительность эффекта) Magnitude 30 (Сила эффекта, в нашем случае урон электричеством) Жмем OK. Наше заклинание требуют навыка Эксперта и 272 манны. Многовато. Но Вы сможете считерить Снимите галочку напротив Auto-Calculate . Spell Level поставьте Novice (Новичок). Spell Cost - 0. Теперь нужно сделать так, чтобы наше заклинание добавилось в инвентарь игроку. Для этого нам нужно создать квест и повесить на него скрипт. Идем в Character ---> Quests Кликаем правой кнопкой мыши по длинному списку квестов, и нажимаем New ID: TWMyFirstNewSpellNaratzulQuest (Напоминаю, ID должен быть уникальным) Quest Name: не обязательно. Priority: 100 Script: NONE (К нему мы еще вернемся) Поставьте галочку напротив Start Game Enabled. Вернемся к строчке Script. Чуть правее есть три точки, нажмите на них. Перед нами появилось окно редактирования скриптов. Жмем Script ---> New Пишем наш скрипт, тип скрипта Quest: scn TWPlayerAddMyFirstSpell short one Begin GameMode if one==0 player.addSpell TWMyFirstNewSpellNaratzul set one to 1 endif end Нажимаем Script --> Save Вернемся к нашему квесту. Кликните по другому квесту и снова вернитесь к нашему. В поле скрипт выбираем наш скрипт (TWPlayerAddMyFirstSpell) Жмем OK. Все. Сохраняем наш плагин и тестируем в игре. Автор: Naratzul Naratzul@yandex.ru
  4. супер, чо
  5. с днюхой, дядя Джу!
×
×
  • Создать...