Перейти к содержанию

mitradis

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mitradis

  1. mitradis

    HDT Fraction Cloaks

    Да. А куда им деваться? Нет ну там есть возможность сделать так чтобы плащь не заходил на определенные области, но если плащ на спине и меч на спине то как быть?
  2. mitradis

    HDT Fraction Cloaks

    Высокопроизводительный Енб со скринов тут: http://slmp.ru/mods_skyrim
  3. mitradis

    HDT Fraction Cloaks

    Можно потом в будущем сделать разноцветные.
  4. mitradis

    HDT Fraction Cloaks

    Тут не такой разрешение. Тут 2048. Внимательней.
  5. mitradis

    HDT Fraction Cloaks

    На самом деле это побочный продукт работы над моей сборкой. Когда увидел мод не мог пройти мимо и пришлось приложить усилия. Если понравится енб обращайтесь.
  6. Версия 1

    71 раз скачали

    Мод добавляет плащи с гербами всех 9-ти владений. Помимо обычных таких модов, он с физикой. И с физикой довольно годной. На самом деле это Capes with HDT physics от Krypt. Поэтому на прямое авторство не претендую. Но автор его давно забросил, а если вы его скачает вы будете шокированы качеством текстур (512*512 и из них используется маленький уголок) а так же нерабочими моделями, ошибками в есп, узорами текстур. Мод был полностью пересобран. В качестве идеи для рисунка была придумана идея с гербами. Как получить? На дубильном станке в разделе Одежда. Перки не требуются. Требование: Skyrim SKSE HDT Physics Extensions Установка: Распаковать архив в папку с игрой и подключить HDT Fraction Cloaks.esp в Лаунчере. Удаление: Удалить HDT Fraction Cloaks.esp и HDT Fraction Cloaks.bsa и CapeHDT.xml (\SKSE\Plugins).
  7. Вы за империю? Вам тут не рады =)
  8. mitradis

    Plane Optimization

    В связи с закрытием всех работ по slmp так же закрыты и все смежные. Не будет.
  9. mitradis

    Plane Optimization

    Верно. Вдобавок он удаляет ненужные панели т.к. сами по себе панели - это всего лишь "костыль" разрабов который не смогли прикрутить к движку а сделали на уровне скриптов. Стоит у самого JK Towns. Поставил Skyrim Radioactive и тоже никаких проблем. Мод должен быть как можно ВЫШЕ в листе загрузке там же где skyrim optimization.
  10. mitradis

    Plane Optimization

    Обновил, в очищенном варианте. Сообщите если будут вылеты, еще желательно сообщать список установленных у вас модов особенно меняющих объекты. В любом случае скорее всего если и были вылеты то из-за "грязности" прошлой версии.
  11. mitradis

    Plane Optimization

    Ну поэтому оно и альфа. Нет вылетов не будет из-за этого не переживайте. Пото когда обновлю я удалю LAND`ы и почищу через TESVedit конечно. Пока еще не завершенный мод ведь.
  12. mitradis

    Plane Optimization

    Если очень коротко то есть такие панели называются Plane Marker они используются для оптимизации пространства т.к. они скрывают объекты за противоположной стороны от игрока тем самым увеличивая производительность. Дело в том, что родные панели расставлены не логически, там где можно обойтись одной стоят 3 там где нужны 2 плоские панели стоят 2 объемные и т.д. Этот мод выравнивает все панели и их кол-во т.к. излишнее кол-во панелей тоже снижает производительность. Пока мод затрагивает только Экстерьеры. И у меня еще вопрос важный: http://tesall.ru/topic/7805-creation-kit/page-119 который возможно затрагивает совместимость. Кто шарит ответьте. Есть предположение, что эта запись может вносить несовместимость.
  13. mitradis

    Plane Optimization

    Какую версию ставили единую или разбитую? Мод затрагивает только панели, странно, нужно проверить. Перечисленные вами моды никак не могут конфликтовать физически с этим.
  14. mitradis

    Plane Optimization

    Залил обновление. Проект можно расширить на весь тамриэль т.к. когда я посмотрел КАК расположены панели в Хелгене... я честно сказать думал оптимизаторы люди логичные, я ошибался. А в Рорикстеде их вообще не было. В общем есть простор для творчества не говоря уже про крупные пещеры. Нужны тестеры, сообщайте о багах (единственный баг который может дать этот мод - это пропадание объектов в поле зрения под определенными ракурсами, сообщайте о таких места, легко исправляется). Мод совместим со всем, и ничего не ломает и не может сломать. Таверны пока не делал за ненадобностью. Но крупные дома (интерьеры) и большие пещеры в принципе есть смысл сделать.
  15. mitradis

    Plane Optimization

    Я переделываю на текущий момент все с нуля. Файлы будут разделены по городам.
  16. Согласен. А теперь предложите лучший технический вариант.
  17. Версия 1.0

    45 раз скачали

    Мод создан как попытка исправить "кашу" в текстурах и полигонах Виндхельма. Делает его более чистым, уютным, опрятным. Требуется: Skyrim Установка: Выберите вариант для установки (устанавливать только один): Вариант в BSA (низкий приоритет) - любые ваши моды в открытом виде будут перекрывать этот мод. Распакованный вариант (высокий приоритет) - этот мод перекроет любые ваши моды. Поместить содержимое папки Data выбранного вами варианта в папку Data директории игры (подключить Clear Windhelm.esp в Лаунчере если выбрали BSA вариант). Удаление: BSA - удалить Clear Windhelm.bsa и Clear Windhelm.esp в папке Data. Распакованынй вариант - удалить папки \meshes\architecture\windhelm и textures\architecture\windhelm
  18. mitradis

    Plane Optimization

    На счет инициал дизейблинг вы правы, это было бы получше. В тавернах для теста, как это работает в помещениях. На больших открытых пространствах сложно чтото с ними придумать. На счет крыш вы имели в виду почему они туда выезжают? Чтоб больше перекрывать. У меня небыло времени позаниматься ими с тех пор как я выклал, но это не беда.
  19. mitradis

    Plane Optimization

    Сложно на пальцах объяснить. Тут показывать нужно. Если вы зайдете в КТ то обнаружите, что есть панели в панелях, есть панели за пределами города, есть панели якобы закрывающие горы (хотя они их не закрывают полностью). Вы увидите много того бреда которого понаделали те люди котоыре их ставили, реально бреда. Причем если посмотреть по разным местам то становится понятно, что их ставили разные люди и есть места где они номрально стоят а есть... смотреть без слез невозможно. Я поясню еще раз: если панель ничего не перекрывает (в это число ВХОДЯТ LOD`ы ! Попытка их перекрыть это абсолютно не стоящее дело) то она только снижает производительность. Мне лично этот мод дает от 2 до 5 кадров в разных местах.
  20. mitradis

    Plane Optimization

    Если в этом всем будет смысл.
  21. mitradis

    Plane Optimization

    Я неделю тестировал разного рода алгоритмы этих панелей, я выснил на100% что: 20 дополнительных панелей просаживают фпс до -10 (по крайней мере у меня) Отказ от панелей тоже вреден и тоже приводит к падению. 1 панель для того чтобы она окупилась по производительности должна перекрывать достаточно большое кол-во объектов иначе она ущербна. Поэтому я убрал много панелей которые в других панелях, а оставшиеся изменил таким образом дабы они приносили максимальную эффективность. Многие панели были заменены с 3d панели на 2d т.к. куб-панель больше потребляет чем плоская. Больше всего убрано в Солитьюде, Маркарте, Виндхельме. Почти не изменилось кол-во в Вайтране и Рифтене но логика там стала другой. Панели не дадут сильного прироста в перспективах (больших открытых местах) но в разного рода закаулках должны быть ощутимы. Мод не для мощьных систем, на них скорее всего не будет никакой разницы. Я просто давно помешан на оптимизации, возможно ктото предложит вариант получше, я думаю в Скайриме есть способы посложнее и лучше.
  22. mitradis

    Plane Optimization

    Мне нужна информация о полезности данной работы от этого зависит её развитие. А возможно появятся люди которые помогут чем то или кого это заинтересует тоже.
  23. Версия 0.9b

    752 раза скачали

    Данный плагин улучшает логику Plane Marker панелей в игре. Удаляет лишнии и логически неверно расположенные. Добавляет новые в те места где они могут быть реально необходимыми. Данный плагин особенно полезен при использовании модов на дополнительные объекты в городах и поселениях. Поставляется в двух вариантах: Раздельный: Вайтран (2_WR.esp) Виндхельм (1_WH.esp) Солитьюд (3_SL.esp) Рифтен (4_RF.esp) Маркарт (5_MK.esp) Ривервуд (6_FM.esp) Данстар (6_FM.esp) Морфал (6_FM.esp) Рорикстед (6_FM.esp) Айварстед (6_FM.esp) Фолкрит (6_FM.esp) Хелген (6_FM.esp) Объединенный: Все города (Plane Optimization.esp) Требуется: Skyrim Совместимость: Совместим со всем т.к. затрагивает панели в ванильном Скайриме. Установка: Поместите ESP (Выбрав один из варинтов, только один!) в папку Data диретории игры и подключите его в Лаунчере. Удаление: Удалите файл Plane Optimization.esp в папке Data если выбрали объединенную версию. Удалите файлы: 1_WH.esp, 2_WR.esp, 3_SL.esp, 4_RF.esp, 5_MK.esp, 6_FM.esp История изменений: v 0.9b Мод очищен.
  24. Мне медведь на ухо наступил в детстве и еще катком проехал. Я не отличу разницу в таких диапазонах =)
×
×
  • Создать...