Перейти к содержанию

777MAN777

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 777MAN777

  1. а можно поподробнее не счет теней, просто я занимаюсь моделированием относительно недавно, как это сделать? сложно ли это? редактировать нужно текстуру или модель?
  2. ну и конечно я довел работу до конца, заранее прошу прощения что не в тут тему, но пожалуйста выносите вердикт, это моя первая модификация и сразу глобальная, теперь данная модель скалы в нужном месте с нужной текстурой. как смотрится?
  3. принцип работы движка с nif файлами, по-моему, один и тот же, да и вопрос был общего плана по нифскупу. если кого то это напрягло, то прошу прощения. что касается моделей, карту отредактировал, наложил текстуру высокого разрешения, смотрится отлично, врямя угрохал кучу, сейчас сижу и делаю лод модели.
  4. что-то типа скал.
  5. попытался подкрутить uv развертку вот что вышло. мне нужно ваше мнение. как смотрится? играбельно? местами сохранились глюки
  6. спасибо. с коллизией разобрался. но возник еще вопрос. модель очень-очень многополигонная, из-за этого возникла такая проблема. UV развертку просто нереально сделать запара та еще, железо лагает. как все-таки можно выйти из данной ситуации?
  7. всем привет. помогите пожалуйста. вопрос по nifscope: как создать коллизию сложного объекта, скажем замка или огромной скалы? это делаестя в самом ниф скупе или блендере и 3д максе?
  8. тема ЛАНДШАФТ вот сами посмотрите что за проблема у меня и как её исправить??? вот ссылка на скрин для тех кто не понимает о чем я пишу: 1) на картинке желтым выделена ячейка земли, ландшафт не грузится полностью, как в Киродиле, а такими вот ячейками, 2) красным выделены деревья, которые стали видны после LOD GEN(а).Как авторы многих модов добиваются того, чтобы их миры были ЦЕЛЫМИ,а не прогружались ячейками. если до кого то на доперло как посмотреть скрин!!!! скопируйте ссылку в адресную строку!!!Народ у мени всё произволство встало! Кто-нибудь поможет?! и извините что не там написал
×
×
  • Создать...