-
Постов
2 174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Prisoner-Boratino
-
Идрис стоял, понуро опустив голову. Момент был поистине печальным даже для него, крайне закрытого и всегда сдержанного в своих чувствах человека. Он никогда не был близок с грандмастером, но при этом глубоко уважал его. Джоффри лично принял его в ряды клинков и всегда поддерживал словом и делом, был добрым и справедливым наставником долгие годы. Жаль было, что такой достойный муж покидает свой пост. Жаль было всем. Однако нужно было продолжать работать, и имперец ждал скорейшего возобновления деятельности.
-
Кольца почему-то напомнили об Акацуки
-
Я жду отбытия пока что. Не буду до этого момента писать
-
Ура, я не в диалоге, а в основном чате - можно коллекционировать лойсы и набивать число сообщений) Путаница. Куда приятнее большие куски по темам выкладывать - все аккуратно и понятно
-
Ввести что ли в каком-нибудь эпизоде Сардо? Поболтать со старыми приятелями, грея больные кости у камина в Храме. Правда, 36 лет - не такой большой возраст для бретона, но если ты почти слеп большую часть жизни - это утомляет.
-
- Идрис Аделайи, - немного вяло и нерешительно протянул руку имперец. Впрочем, это было вызвано не смущением, мозговой активностью и желанием как-то связать воедино клочки информации, подносимые лидерами Клинков. - Надеюсь, сработаемся. Обычно Идрис работал один. Компаньоны часто мешали не только по причине тупости и заторможенности, но и из-за нежелания соглашаться с предложениями имперца. Спорить и вступать в дискуссии он не любил, да и делу это чаще всего не помогало. Но раз уж в этот раз начальство настаивало, приходилось подчиняться.
-
- Децимус Весул, - повторил имя Идрис, чтобы получше запомнить. - Что о нем нужно знать, как и о Кассандре Ричтон? Кроме того, я хочу получить информацию о Олфриде Моргенштернском: как умер, есть ли подозреваемые в убийстве?
-
Я тоже обычно во второй половине дня могу. Практика в министерстве = отсутствие интернета
-
Такое же чувство. Красивая игра, очень нравится бегать, но не так тянет, как в свое время в Облу или Скай. Наверное, нужно больше времени ей уделять, чтобы привязанность появилась
-
- Здравствуй, Юстис. Грандмастер Джоффри, - почтительно поклонился вошедший. Идрис с самого утра чувствовал, что день будет не из приятных. Это ощущение не покидало его на залитой яркими солнечными лучами, преследовало во время обеда и не отпускало даже вечером, когда он утонул в мягком кресле с бокалом ледяного вина из собранных под Анвилом ягод белого винограда. Навязчивое жужжание в голове и посасывание где-то под ребрами заставляли судорожно сжиматься пальцы свободной руки. В последний раз мужчина испытывал что-то подобное, когда получил известие о смерти горячо любимой им сестры, Мириэль, единственного на свете живого существа, к которому он относился с искренней нежностью. Ему даже не дали увидеть ее тело и проститься, хотя он бросил ради этого все дела мчал во весь опор через половину провинции. И вот теперь снова это мерзкое чувство. Его не могло приглушить вино, оно не исчезало во время занятий. Даже будучи физически истощенным после изнурительной тренировки, Идрис не мог его прогнать. Оставалась надежда на последнее средство, и средство это сейчас сбрасывало с себя шелковую тунику, обнажая маленькую аккуратную грудь, идеальную, как считал имперец. Кровь прилила к голове отдачей от последнего глотка и постепенно охватывающего тело возбуждения. Он прищурился, улыбнулся, не разжимая губ, и двумя пальцами поманил девчушку к себе, убирая бокал в сторону. Она послушно подошла и опустилась к нему на колени. Маленькая ладошка дотронулась до густой щетины и отдернулась: - Ты такой колючий! - игриво промурлыкал мелодичный голосок. - Такой мужественный. Я люблю сильных и мужественных, - и она поцеловала его крепкие руки. "Фиалки. Снова эти духи. Интересно, она всем говорит то же самое?" - подумал Идрис, но тут же попытался прогнать непонятно зачем появившиеся в голове вопросы. Для этого пришлось развернуть малышку к себе и забыться в сладострастном поцелуе. И вдруг раздался стук в дверь. Сперва имперцу показалось, что он ослышался, но стук повторился. - Ну что еще? Августа разве не сказала, что меня не следует беспокоить? - раздраженно поинтересовался Идрис. - Вам письмо, господин Аделайи! Срочное, от самого грандмастера Джоффри, - последовал ответ. - Талос всемогущий! Неужели старик забыл, что дал мне отпуск? - рыкнул мужчина, однако глубоко в душе был даже немного рад; возможно, дело позволит отвлечься. И он обратился к жеманно улыбавшейся девушке, легким шлепком по ягодице заставляя подняться. - Прости, моя сладкая. Нужно бежать. Долг зовет. Имперец по-военному быстро оделся и открыл дверь номера, за которой со скучающим видом стоял посыльный из Храма Повелителя Облаков, держа в руке запечатанный конверт, который Идрис нетерпеливо выхватил и тут же вскрыл. Собраться и покинуть отель Тайбер Септим было делом пары минут, а медлить не стоило - курьер сильно замешкался в пути и доставил донесение накануне общего собрания. Путь предстоял неблизкий. Несмотря на кажущуюся развязность и лень, специальный агент клинков был дисциплинирован, а помимо того еще и чрезвычайно требователен к себе и пунктуален. Посему он прибыл в назначенное место вовремя и был, кажется, одним из первых.
- 283 ответа
-
- 12
-
-
Кстати, вопрос такой. Расстояние ИГ - Брума берем равным суткам?
-
Альтмеры-клинки. Что бы сказали Дельфина и Ко в Скайриме?
-
Сноу, у тебя перевод от Акеллы? Как называть книгу Каморана? Я привык к варианту Мистериум Заркса просто) Чтобы по тексту не было разногласий
-
Да просто в остальных моих персонажах мои качества составляли всегда большУю часть. А тут их нет. Ну или почти нет. Нужно что-то новенькое
-
Почему?
-
Все, исправил. Чекните и скажите, принят ли)
-
Час редактировал анкету. Она не сохранилась. Обидно
-
У меня 12 два собеседования, так что в самый раз
-
Думаю пока что. Я там подправил. Если есть какие-то претензии еще - говорите. Сардо не хочу вводить, он слишком старый будет. Мб кого нового, но по типажу вроде Кентула.
-
Почему ты помнишь, а я - нет?) Ладно, тут все будет как надо. Хотя, пожалуй, это будет не Маттео. Изменю биографию, пожалуй. Чтобы точно все было логично и не вызывало ни у кого вопросов
-
Шандир. С возрастом - Ты не совсем прав, мне кажется. Был 6 год, стал 10. Маттео было 18, стало 22. Ну пусть было 20, а стало 24. Сути особо не меняет, мне кажется. Два года туда-сюда. ОСМ и ГВ мы делали как абсолютно не связанные игры, вроде бы. По поводу навыков - Маттео неплохо владел клинками и так себе - разрушением и иллюзией. По-моему, даже не использовал ни разу второе) В этой игре, пожалуй, тоже вряд ли станет. Сделаю упор на клинки и красноречие, благо возраст во втором случае не важен. В принципе, если подгонять под средние века, 20 лет - это взрослый мужчина. Это сейчас кто-то школу заканчивает в это время) И я совсем не против критики. Наоборот. Просто хочу все связать и сделать логично. А ещё не хочу нового персонажа. Ввёл бы Кентула, но он точно не смог бы стать Клинком
-
Да ладно. Чем вас не устраивает возраст? Люди государством управляли с 16 лет, а вам не нравится 23-летний главарь банды? Талант,образование, лидерские качества и обаяние в придачу к другу-контрабандисту с хорошими связями - чем не шанс стать лидером формирования? Жанна д'Арк в 19 уже коньки отбросила, если я правильно помню, а она далеко не с кучкой разбойников справлялась. По поводу Клинков и их выбора. Взяли же они в свои ряды какого-то неизвестного заключенного из Имперской Тюрьмы. Им нужны хорошие агенты, и Маттео, на мой взгляд, обладает нужными качествами. Бизнесом он больше не занимается. Банда ушла в другие края - ему просто по старой дружбе кидают пару сотен в месяц на завтрак в таверне) Вспомним Фрэнсиса Дрейка. А связать игры - Ну не знаю, в чем проблема. По мне, пока что никаких нарушений логики нет. Пока - точно
-
Тут можно много размышлять. Вкусов множество, но, на мой взгляд, есть то, в чем стоит прибавить. 1) Взаимодействие с окружающим миром. Типа того, что предлагают в Андоране реализовать. Когда от действий героя зависит его репутация, а от репутации - отношение жителей, гильдий и власти. 2) Квесты. И тут даже не пойди-принеси-убей. Даже такие квесты могут быть интересны, сделай автор их чуть глубже. С парой головоломок, с множественным выбором. 3) Главный квест. Тут явная деградация от Облы, где он был крут, до Ская - простого, банального и слишком короткого. Нужна длина, глубина и интрига до самого конца. 4) Гильдии. И взаимоотношения между ними. Конкуренция, дружба. Пусть враги будут не бандитами, как в Соратниках, а нормальными людьми с тщательно продуманными целями. Враги, о которых думаешь, а не которых идешь просто мочить. Много ещё есть мелочей, но это для меня главное. Пожалуй, ещё бы города побольше сделать. Хотя бы на уровне Солитьюда - минимум. И то, в нем всего 80 жителей.
-
Не, я все понимаю. Просто делюсь эмоциями. Давно не играли. И всегда интересно, что мастер подгонит в этот раз
-
Не терпится начать, на самом деле) Такой аспект Маттео я пока не отыгрывал