Перейти к содержанию

Prisoner-Boratino

Пользователь
  • Постов

    2 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Prisoner-Boratino

  1. Жду анкету) О, да, я мастер-художник! Картограф со стажем!
  2. Кстати, должность купца-главы отряда вакантна, если вдруг кто решил, что мастер забил ее для себя. Еще кое-что добавил в шапку по поводу ремесел. Завтра опишу экономическую систему и итоговые цели персонажей.
  3. Замечательно! Интересный выбор
  4. Обновил шапку. Теперь можно смело создавать персонажей! С нетерпением жду.
  5. У "Высших сущностей" специализация есть. Их достаточно много, и среди них есть покровители воинов и торговцев, а также судей, крестьян, ремесленников и лекарей. С Богами все труднее. Они все создали этот мир (по мнению верующих). Тарктон - время. Горлена - создательница всей растительности, ее отождествляют с плодородием. Аханата - свет, богиня солнца. Удоринар - космос, владыка ночного неба. 
  6. Добавил сведения о религии в спойлер. Сегодня-завтра распишу навыки, необходимые для участия в походе
  7. Да, я в течение ближайших дней добавлю подробностей и деталей.
  8. Возможно. Но если многие игроки выберут себе персонажей-стражников, будет меньше охраны-неписей. А так, да, вполне вероятно.
  9. События начинают разворачиваться в Грейсвилле, столице одноименного графства, куда со стратегически важной миссией прибывает представитель Ситлавской торговой компании. Его задача - отправиться в указанное главой компании (Илай Глокта) место на карте, практически самый центр Арот-Терима, кольца гор, и забрать то, что там находится, а именно - минерал тхаленит. Это красивые, но хрупкие кристаллы темно-голубого цвета. Зачем, почему? Ответа на этот вопрос не последовало, но приказ выполнить необходимо, тем более, денег обещали навалом. Все, что остается - собрать команду шахтеров, заручиться поддержкой стражи или, если не повезет, наемников, и отправиться в... А, собственно, куда? Об этом мрачном месте мало что известно, и проникнуть туда крайне трудно. Ясно одно: просто не будет. Разбойники с большой дороги, суровые часовые вокруг долины, глубокие ущелья, острые вершины и страшные твари - еще не полный перечень опасностей, с которыми могут столкнуться путники. Навыки - см. пост ниже: http://tesall.ru/topic/20519-sekret-arot-terima-zapis-obsujdenie/?p=1429640 Остальные детали будут расписаны позже. Это касается игровой механики, в основном. Все будет постепенно заполняться в шапке темы. Если есть какие-то вопросы (по населению, расам (здесь это близко к европеоидным расам, народам Кавказа и арабским странам), снаряжению, географии и навыкам), прошу задавать. Предположительное начало игры - середина апреля. Продолжительность - 1-2 месяца. Число участников - до 10 человек. Из обязательных требований к игрокам - отличная грамотность, адекватность и активность (наличие возможности присутствовать и творить не реже 3 раз в неделю). Уже приняты к игре: Ewlar - Ллорер Эйрин - Гиллиан Элесар - Даррен Гарднер Darth Kraken - Аргел Тал Chesh¡re - Самуэль Сантос Potay - Горазд Завидо Laion - Заира Prisoner-Boratino - Натаниэль Лирион Просьба игрокам - в самом конце анкеты под спойлер загнать краткое (на 2-3 предложения) описание персонажа - компиляцию всего указанного ранее. Комната для бросков: Arot-Therim на этом сайте: https://rolz.org/.
  10. Пожалуй, сегодня создам тему, в паре абзацев опишу контент и требования к игрокам/персонажам.
  11. Так что, если кто-то заинтересуется и захочет, напишите в личку, да можно и тут. Я успею разгрести дела в реальности, закончу переосмысление главного проекта, а потом доработаю сюжет. И поедем
  12. Да, я уже увидел. Много тем, сразу и не разберешь, где чья, что и зачем
  13. Привет, Сноу! Пока что выкладывать не буду, так как не все продумано, но это будет структурированная игра с большим числом возможных исходов. Сеттинг - новый, в котором я пишу сейчас (кому-то он немного знаком). Вкратце - близкая к средневековой ситуация с похожим на тоталитарный режимом, минимум магии, много религии, нищета и подготовка к войне. Сюжет - организованный поход за аналогом сокровища, скорее всего - несанкционированный, на закрытую и опасную территорию. Последствия - непредсказуемые. Свобода действий ограничена рамками логики и сюжетного скелета. Команда - 5-7 человек. Требования - желание довести проект до конца + очень хорошее владение языком. Ориентировочно, если команда наберется, можно начать недельки через 3-4. Продолжительность игры - месяц или два.
  14. О, спасибо! Я ж сто лет не появлялся, не в курсе. Появилась небольшая идейка по игре, но раз у вас все движется, пока лезть не буду, чтобы не отвлекать
  15. А где игра? В каком сеттинге? Кто участвует?)
  16. Всем привет Начали новое? Старое, насколько знаю, не закончили. Что вообще по планам у кого?
  17. Проблема у меня с модом вдруг возникли. Всегда было все в порядке, но вот установил англоязычную версию Облы в стиме, и вместо кириллицы появились странные символы. То есть тексты понять абсолютно невозможно. Как можно решить проблему?
  18. Проблема у меня с модом. Всегда было все в порядке, но вот установил англоязычную версию Облы в стиме, и вместо кириллицы появились странные символы. То есть тексты понять абсолютно невозможно. Как можно решить проблему?
  19. Всем привет. Извините, что я пропал. Вижу, вы уже закончили. Жаль, что я почти не поучаствовал и вас тормозил. Но времени не было практически совсем.
  20. Я тут. Утром напишу. Извините, что пропадаю
  21. Мда, сегодня мне не очень везет. 1 выпал. Помирать сразу?)
  22. (пойду искать комнату для бросков, скоро отпишусь)
  23. - С чего это вдруг? - Идрис поудобнее перехватил меч. - Объясни, будь добра, что здесь происходит?
  24. Я начал еще зимой, но где-то половину написал за два дня перед майскими - хотелось хорошенько отдохнуть.  Удачи на защите!
×
×
  • Создать...