Перейти к содержанию

Luchafurel

Пользователь
  • Постов

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Luchafurel

  1. На что уже подняли руку, поганцы Х_Х
  2. Блиииин. Завтра опять начнется это мозгоизнасилование -_-
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. JIyka

      JIyka

      Wie Gette der mensch soviel mal der mensch sagte, ist wieviel es die Sprachen er weiss. So dass ich den erfolg wünsche ;)
    3. Luchafurel

      Luchafurel

      Das war nicht Gette :) Aber ja, das stimmt. Danke fuer den Wunsch:)
    4. JIyka

      JIyka

      Wie so nicht Gette? Er war eben:) man braucht nicht, also, zu streiten, die hauptsache - die persönlichkeit zu entwickeln:)
  3. Надо бы освоить зибраш. По крайней мере горячие кнопачки хд
    1. Orc

      Orc

      Присяду рядом, помечтаю о ZBrush.
      Оххохонюшки. Самое плохое в сутках - это их нерастяжимость :'-(
    2. Greshnik2007

      Greshnik2007

      Пытался я это чудо освоить, пока прогресс стоит на месте, времени не хватает, других дел более важных завались...
  4. Гера-Гера...шо ж ты на себя не похож получился...эхь
  5. Чо т меня все достало -_-
    1. Caribou

      Caribou

      пт на носу... надо задницу от зомбоящика отрывать и к друзьям, они такую фигню быстро лечат:D
  6. Комп подыхает Т.Т
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. 77STARLEGEND

      77STARLEGEND

      Надо лечить. :) Проверьте температуру процессора, проведите дефрагментацию, ну или вирус поищите...
    3. MadSeaCat

      MadSeaCat

      И обязательно нужно пару раз спеть заупокойную молитву;))
    4. Luchafurel

      Luchafurel

      Я думаю, что сейчас это уже не вирус. Компик довольно старенький
  7. Замучалась с новой головой и морфами Х_Х
  8. Да ничего страшного) Хорошо, хоть кто-то еще в тему заходит, а то совсем все облинское дохнет х( Таки я весь день потратила на нее! Но! Она мне очень нравится, поэтому я пожадничаю :3 Хочу сказать всем, кто когда-либо будет изменять головы для обли. Дорогие мои, помните, что обла любит все испоганить,поэтому не старайтесь до потери пульса. Если что-за основу взят оригинальный арт Трисс для Ведьмака 2 :)
  9. Я делаю на основе ванилы) Так что все претензии к беседке) К тому же, я выбелила склеру, поэтому в игре не будет красных глаз Дело вкуса конечно, но я делаю моды не под чьи-то вкусовые пристрастия, а под свои :3 П.С. Поправила предыдущий пост, теперь можно качать)
  10. Кому-нибудь нужна няшная компаньонка Трисс?
  11. Может кому надо будет... Для особо умных: можно использовать в своих модах, но прежде нужно написать мне об этом. Перезаливать куда-то без моего разрешения нельзя. Иначе больше не увидите моих модов ^_^ Скачать
  12. Сессия, как ты задолбала Х_Х
    1. Manen

      Manen

      не вешай нос будь мужиком :DD
    2. Luchafurel

      Luchafurel

      молчи, женщина!х)
  13. Потом как-нибудь. Дополнение к методу корректировки альфы Когда переделывала очередную прическу в парик, наткнулась на нехорошую неприятность. В нифскоупе модель отображалась идеально, но в игре... У некоторых локонов альфа все никак не хотела адекватно работать, причем к ним даже тест альфы не применялся. Загрузила в блендер, отрезала, парентировала еще раз, присоединила,но в бестолку! хотя в нифскоупе, повторяю, все отображалось идеально. Тем не менее, немножко подумав, решила попробовать отсечь эти локоны так, чтобы они были отдельной частью модельки, тем более это парик, а не чаргеновские волосы, где моделька должна быть цельной. Все получилось! Итак, если происходит подобная ерундовина, то мы загружаем модельку в блендер, отрезаем локоны, которые себя плохо ведут, парентируем их к основной модельке (и к скелету, не забываем) и экспортируем в игру. П.С. Есть и другие методы корректировки альфы, но мне больше нравится тот, который я здесь описала.
  14. Нене) Но тоже чародейка из высшего общества
  15. Чо-та как-то...разучилась я рисовать Х_Х [IMG]http://i1096.photobucket.com/albums/g330/Luchafurel/Drawings/th_markisa1.png[/img]
  16. Этот пост будет посвящен корректировке альфы на предметах, которым присвоена привязка Рассчитано на пользователей блендера, которые не первый день там сидят. По ходу буду проводить аналогии с максом (правда, без иллюстраций).<br>Вот то, что должно получится (примерно). Начнем. Сначала хотелось бы сказать, почему происходит альфа клиппинг. Все дело в порядке вершин, в их "возрасте". Если старый слой находится над новым, то его альфа начинает перекрывать новый. Если старый слой находится с новым, то их альфы перекрывают друг друга. Если новый слой находится над старым, то альфа рендерится правильно. Узнав все это, спешим загрузить модельку, причем уже привязанную правильно к скелету. Это важно, потому что "переразвес" убивает весь порядок вершин. Итак, грузим модельку. Следущее вы можете увидеть, а можете и не увидеть. Но я увидела. Черные полосы-это всего-навсего вывернутые нормали. В принципе, это не имеет никакого значения, но чтобы лучше виделись локоны, можно пересчитать нормали наружу.Как только мы залезли в Edit Mode, где у нас видны вершины, у нас стало двоиться в глазах. Ничего страшного, это всего лишь дублированные локоны, которые как раз и были с вывернутыми нормалями. Потом мы их просто удалим. Далее, есть такая особенность у переконвертированных причесок (будь то из симс, будь то из позера)-скальп. Так вот, в большинстве случаев его без всяких задних мыслей можно удалять. Можно и не удалять, но зачем вам лишние 2 слоя полигонов? Наша прическа без скальпа закрытая, то есть мы его удаляем. Выделяем и нажимаем del. После этого мы увидим клон этого же скальпа-удаляем. Получается "чистенькая" прическа без непонятных объектов. Опять-таки, в глазах заводиться, опять-таки из-за дублированных слоев. Сейчас мы будем делать самую рутинную работу - отделять локон за локоном и параллельно удалять их копии. Предлагаю начинать с того места, где прическа меньше всего нагружена локонами. Выделяем один локон-жмем del (удаляем копию), выделяем то, что осталось, жмем P (т.е. превращаем этот локон в отдельный меш) В максе это кнопка detach, если кто забыл. Тут уже 2 локона отделила. Таким образом, режем всю прическу на отдельные локоны. Это долго, знаю. Чтобы не сбиться, можно отправлять отделенные локоны в темную комнату, т.е. в hide. Когда все локоны отделены, нажимаем Unhide.Теперь мы будем объединять локоны в группки. Я начинаю с макушек. Выделяем локоны, которые находятся поверх всех и не пересекаются между собой. Вот так. Отлично, теперь объединим их join'ом. По тому же принципу соединяем их в максе. Вот такая цельная моделька получается. То же самое проделываем ниже находящимися локонами. Опять-таки, советую новоиспеченную группку прятать, чтобы не напутать ничего. Помним, что локоны должны быть над другими и не пересекаться (хотя мой скрин показывает кое-что другое, ну да не беда, потом можно снова отковырять). И до самых нижних. Не бойтесь,&nbsp;если&nbsp;где-то у вас будет получаться один-два-три локона, ведь главное - их расположение относительно других.Как только мы закончили с этим, зовем наши "возрастные группки" на обед. Все пришли? Молодцы! У меня получилось где-то 6 групп - нормально. Теперь нужно провести "занятие физ-рой" - на первый-второй рассчитайсь. Самых маловозрастных будем присоединять к группам постарше. Находим самую верхнюю группу ( у меня это 1 локон) и присоединяем его к группе, которая идет сразу за ней. В блендере это делается посредством парентирования . Самое верхнее парентируем к ниже находящемуся. Выбираем самое верхнее ( зеленый локон оля-ля), зажимаем shift и выбираем следующую группу, затем нажимаем ctr+P. Тут же можно объединить чтобы опять-таки не сбиться (Join). И так дальше, всю прическу до самых нижних слоев, пока не получится одна цельная моделька. В максе же, мы просто аттачим, причем наоборот - самых старых к тем, что помоложе, т.е.если в случае с блендером "лесенка" у нас идет вниз, то в случае с максом она ведет вверх. Ну вот и все, можем экспортировать, смотреть в игре. Не забываем в нифскоупе присвоить стенсил, иначе отображаться будет только одна сторона.Если какой-то локон опять не хочет вестисебя нормально, вернее его альфа, то возвращаемся в наш редактор, берем скальпель, жестоко его отрезаем, парентируем к мешу обратно и соединяем. Есть случаи, когда 2 локона пересекают друг друга так, что это нельзя исправить, т.е. сначала молодой старого, потом старый молодого. В этом случае ничего нельзя сделать, разве что отпилить один из них или отредактировать так, чтобы они 2 раза не пересекались. Ну, вроде все сказала.Надеюсь, сие подобие урочика вам пригодиться! Желаю успехов! П.С. В следующий раз, если таковой конечно будет, предоставлю увлекательную возможность возиться с непонятными кодами вставок картинок админам.
  17. Да ну блин *ушла кукловодить Геральтом из 2 части*
    1. Manen

      Manen

      Саския ты нас покидаешь?)
    2. Luchafurel

      Luchafurel

      Ога, променяла я вас на Йорвета и Роше :3
  18. Тэкс, мне нужны люди с руками, растущими откуда надо, и с нормальным пониманием красоты (во загнула). Парочка человек подойдет. Нужно проверить работу обновленной версии чб демонов, доложить о косяках, если оные имеются, и сделать парочку красивых скриншотов (не "я у мамы вместо японской швабры с силиконовыми накладками в стальном корпусе"). Учтите, что можно спокойно выбирать М или Ж вариант в пределах одной и той же расы. Просьба откликаться и писать сюда и не стесняться. Я не кусаюсь...ну..почти Напоминаю, про что я собсна говорю [IMG]http://i1096.photobucket.com/albums/g330/Luchafurel/Mods/th_Oblivion2012-01-2300-05-25-61.png[/img]
  19. Товарищи, есть такая маленькая проблемка. Хочу сделать парочку новых эффектов заклинаний. В смысле визуальном (для этого все имеется), но не знаю как.
  20. Учитывая, что это одна из самых первых причесок, сделанная под симс некой Helg'ой, и учитывая то, что она весит чуть больше 200 кб, мне кажется это очень даже неплохо Такс, господа. Есть мысль сделать небольшой урочик о том, как исправлять долбаную альфу у париков(и у некоторых шмоток, которые также используют прозрачность текстур) и объяснить, почему после развешивания вся альфа троллит нас лютым троллигом. Напишите сюда, кто за. Посмотрю на кол-во человек и подумаю, делать или нет. А пока скриншотэ [IMG]http://i1096.photobucket.com/albums/g330/Luchafurel/Mods/th_0DH3.png[/img]
  21. Wie kann man die Pruefung in Deutsch bestehen? x_x
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Шмидт

      Шмидт

      Как я тебе завидую. Немецкий - самый уматный язык.
    3. Luchafurel
    4. Manen

      Manen

      видишь его все недолюбливают! это заговор :D
  22. Отныне эта тема будет моим блогом лол Вроде ничо так выглядит. Клиппинг бывает, но не критичный. [IMG]http://i1096.photobucket.com/albums/g330/Luchafurel/Oblivion%20screenshots/th_0DH6.png[/img]
×
×
  • Создать...