Почитала несколько постов.
Вангую, что:
- нового движка не будет (т.к. товарищи из беседки понимают, что их игра держится в большей степени за счет мододелов, а усложнять им задачу, если не сделать ее нереализуемой, смерти подобно)
- все квесты, кроме основного, станут дитем рандомного генератора
- главный квест будет "нелинейным", потому что гг сможет выбрать - выполнять его или нет, в случае выполнения, всем будет наплевать (спас ты мир, не спас - какая разница)
- графон поднимут, но анимированных шмоток и волос не буит
- территория будет больше, но однообразнее (рандомно сгенерированный ландшафт)
- секретные гильдии будут расположены в центре городов с табличкой "секретная организация", никто не будет об этом знать. но все будут об этом говорить; после получения квеста маркер на карте сразу же перенесет вас фаст-тревеллом к цели
- местная полиция теперь не будет арестовывать, т.к. гг уложит их всех с 1 удара
- местные таверны оживятся и станут очень реалистичными - в них добавят бревнотанцовщицу (про драки за ставки можно даже не мечтать)
- атмосфера будет, но такая, как в рандомной корейской ммо - вот вам фэнтезийный мир, вот вам несколько рас на выбор, кастомизируйте моську гг по пресетам, вот вам куча врагов, вот вам куча доспехов, а что еще вам надо-то?
- ну и баги, да, забыла сказать, что вы не сможете пройти главный квест, потому что на втором шаге произойдет тысяча багов и вы не сможете вырваться из заключения (плена, возможно)
- ну и последнее: игра обязательно выйдет в красивую дату, например, 17.07.17
Вот на что я могу рассчитывать. К Морровиндовскому бесезда уже не вернется, судя по всему.