Перейти к содержанию

Некто...

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Некто...

  1. Лично я часто делаю так. Кастанул маску праха, сделал все дела с нпс, аля торговля. И потом кастую маску праха ЕЩЕ РАЗ уже за городом. Тогда костная мука ВОЗВРАЩАЕТСЯ и ты становишься тем же прекрасным личем. По-моему основное время не нужно быть в маске праха. Гильдия воров и темное братство вообще это игнорит, например. Я долго воскрешался в Гильдии воров. Так что в форме лича их квесты выполнять даже реалистичнее. А то, когда человеком еще был, выхожу я из дома в стелсе после кражи ночью - там стоит стражник с факелом, на меня светит. Я испугался с начало. Стою жду. Потом он спрашивает меня: "Все хорошо надеюсь?" А так, вылез лич из дома и совсем другая реакция. Более правильная. Еще можно вообще не юзать маску праха. Прокачать иллюзию и каст с двух рук умиротворения почти всех успокаивает. Главное чтобы с другой стороны по голове не дали во время разговора. Тем более что потом последствий не будет. То есть если придти в маске праха потом, то никто и не вспомнит, что плохо к тебе относился. Если никого не убил. Иначе штраф вроде. Можно даже ее (маску) юзнуть, потом кастануть умиротворение и все проблем нет. Но надо всех злых успокоить в этом случае. Еще воспринимать можно по-другому. Вполне нормально, что личу противна его "смертная форма". Форма жалкого смертного. Никто не заставляет носить все время эту маску. Это же маска. Для жалких смертных, которые льва боятся. Я был рад когда попробовал еще раз Маску праха юзнуть. О чудо. Тем более это костную муку экономит очень. Чтоб не тратить ее на смерть или развоплощение.
  2. Тем, у кого души не поглощаются. Лично у меня черная звезда в инвентаре даже заполненная не дает поглощать души. Когда выбросил, начали поглощаться. Если нет ауры голода надо юзать захват душ. Иногда эффект пожирателя душ надо реюзнуть. Особенно почти всегда, после того как в пустой черный камень душу загнал. Поэтому я черные камни стараюсь вообще никогда не носить с собой. Что касается восстановления, то у меня работает весь вампиризм (возможно надо докачать лича до этого) и похожее на вампиризм. Например заклинание "Агнец мары" (из мода, вроде апокалипсис), которое хилит на 30%, от урона по цели. Может баг, но работает и с перком "передышка", запас сил в смысле хилит еще.  Зачарования работают достаточно странно у меня. Как будто по принципу падающей полезности. Так, что при суммарном эффекте от чар  "заклинания разрушения стоят меньше на" около 140% - в результате только максимум около 90%, если не меньше. По идее должно работать нормально. То есть, я думаю это мод чары не блокирует. Сопротивление магии тоже не блокирует. Только к огню уязвимость не перекрыть. Два предмета на резист к огню 87% у меня дают резист к нему не больше 50%. К холоду понятно полное безразличие. К зельям и еде тоже, а также болезням и ядам. Он как бы вообще не есть и не пьет. Предмет просто исчезает. Даже если "выпить" зелье с эффектом "уязвимость к ядам". Хотя на вампира он действовал. Вообще у меня куча модов стоит разных, так что они многое меняют (в плане багов мелких). Кстати, у меня у лича в эффектах повышенный урон холодом (так и должно быть). При этом второе зачарование на оружии сильнее обычного, если первое зачарование - урон холодом (который очень сильный). Вроде на столько же %, на сколько холод апнут. У меня он сильно апнут. И в разрушении, и еще в моде "Забытая магия" (вроде) в 2 раза. Так что урон ледяного копья почти 400. Вот и поглощение здоровья, например, вторым эффектом доходит где-то до 250. Вместо 70-90 стандартных. И вообще бафы работают. Например, из того же мода - заклинание "Мистический плащ" со свойством "урон он заклинаний больше на 10% при активном плаще" работает. То есть мод блокирует только зелья, хилку без вампиризма и некоторые благословения, например, Азуры и Кинарет всегда по 0. Но не все. Например, Талоса работает. Это уже задумано.
×
×
  • Создать...