Перейти к содержанию

Mr.Death

Пользователь
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr.Death

  1. Уилл поднял гитару, напрочь забыв про чехол, встал посреди толпы и заявил: - Кто-нибудь может мне объяснить, что за хренотень сейчас произошла? Я конечно не специалист группы захвата, но не думаю что палить в тесном помещении - хорошая идея - саркастически произнес Уилл, глядя на блондина,что пытался вскрыть дверь.
  2. Отбросив гитару, Уилл подбежал к раненой девушке: - У меня есть спирт...эм...виски, сгодится? - Уилл протянул бутылку отпитого виски бугаю.
  3. Однако гитара ударилась совсем не в женщину, а в сиденье рядом. Раздался треск, и Уильям уже испугался было, что гриф сломался - но нет, это просто треснула деревянная переборка.   - Мать вашу, видел бы Джон как я использую его подарок, он бы с ума сошёл... С другой стороны, я всегда мечтал научиться играть на гитаре...у меня просто подход немного другой. Уилл замахнулся ещё раз.   ПОПАДАНИЕ!
  4. Уильям снял чехол с плеча, достал оттуда гитару и взяв поудобнее в руку, направился навстречу схватке. Перевернув гитару, он попытался "обухом" об голову оттолкнуть "восставшую из мертвых" женщину.   ПРОМАХ!   Однако гитара ударилась совсем не в женщину, а в сиденье рядом. Раздался треск, и Уильям уже испугался было, что гриф сломался - но нет, это просто треснула деревянная переборка.
  5. — ПУСТИТЕ! ПУСТИТЕ! Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ! Уилл перевёл глаза с "охотника" на происходящую ситуацию в конце вагона. Руки умершей ледяным цепким кольцом обхватили шею Ангелики и сжали. - Стой -  Уилл увидев как здоровый бугай замахивается топором. Алкоголь уже давно подействовал на разум Уилла и тот без промедления и раздумий подбежал к окровавленной девушки и её жертве и попытался их разнять.
  6. "Нет связи". - Да вы издеваетесь... за что я вам плачу?! - убрав телефон в карман, Уильям направился к толпе. На месте, Уилл увидел как парень, с виду похожий на охотника, пытался упокоить молодую девчушку. - Что за чертовщина тут творится? - выпалил из себя Уилл,встав напротив них. - Эй, чувак, отвали от неё!
  7. Уильям сидел уставившись в одну точку, потягивая бутылку виски. Он не обращал внимания на панику вокруг себя, он ничего не видел и не слышал, или не хотел. Однако пронзительный визг молодой девчушки, вырвал его из пустоты. Он убрал бутылку обратно в чехол и пробежался глазами по вагону. Его взгляд замер на толпе в конце вагона. 
  8. Тоже. В шесть по мск? А то у меня +1.
  9. Их всех съели. Будем заниматься самолечением...у меня пузырь в чехле.
  10. Отлично, так даже интереснее.
  11. Имя: Уильям mr.D Дарквуд Пол: муж Возраст: 28 лет Семейное положение: холост
  12. Интерфейс на русском, переведён RuESO team. Русификатор часто обновляется, на данный момент полностью переведён основной сюжет (разумеется субтитры) и многое другое.   А так,      Полностью согласен.
  13. Надеюсь это не перезапуск, что-то больно молодо выглядит. Да и эпизодичность расстраивает, понимаю у Telltale у них игры — сериалы, но это... . Но всё-таки новость хорошая, люблю эту серию.
  14. Многие говорят, что AC стал конвейером. И пусть, по мне каждая игра смотрится по новому. Прошёл все предыдущие с удовольствием. Единственное что печалит, это временные рамки. Слишком уж далеко ушли. Лучше бы сделали что-нибудь опять про средневековье или античные страны. Наконец-то добавили женского персонажа, давно пора. Так скажем AC стал своего рода сериалом, вопрос только на сколько "сезонов" его хватит)
  15. Так вот и дело то в том, что её порежут в любом случае. Ибо последние игры на первых скринах все выглядели гораздо лучше чем в действительности. Мне на графику в принципе класть. Меня бы устроил новый Deus и на старом движке.    Почему сразу "ваших"? Я просто привёл в пример игры, которые действительно показали хорошую картинку с довольно-таки приличной оптимизацией. (поэтому AC: Unity тут не в счёт).  По мне лучше бы сохранили чёрно-золотистый оттенок игры. Он прямо погружал во фьютурную атмосферу. 
  16. Сомневаюсь, некстгеном не пахнет, а значит в рамках новых игр типа GTA V и Ведьмака. А может даже ниже, т.к. мир тут всё равно будет максимум псевдо открытым.
  17. Mr.Death

    Dark Souls — История мира

    Да) там не работают сохранения. "В последнем интервью Eurogamer главный дизайнер геймплея ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings Матеуш Каник (Mateusz Kanik) рассказал о том, что в игре будет присутствовать максимальный уровень сложности insane для настоящих хардкорных игроков. Суть его очень проста - помимо того, что враги будут очень злыми, а ресурсы - ограниченными, если вы погибнете, то вам придется начинать с самого начала. По ходу прохождения, конечно же, можно сохраняться, однако если вас убили, то все сейвы стираются."    По поводу злых врагов. На среднем уровне сложности первые три моба убивали практически всех. Ибо непривычно было по управлению, не было никакого обучения. (пока с патчем это не исправили)
  18. Mr.Death

    Dark Souls — История мира

    Второй Ведьмак на последнем уровне сложности DS фору даст.
  19. Простите, что? У Deus Ex мне кажется сюжет даже сильнее Mass Effect, а они тут что-то про Remember Me, тем более, что она даже не RPG. Да она мне понравилась, жду вторую, но святое лучше не трогать. Deus Ex самая сильная игра в киберпанке.
  20. Mr.Death

    Mournhold : Almalexia

    Когда в первый раз её увидел в марте прошлого года, она мне вообще не понравилась. Однако спустя время мнение своё я изменил. Молодцы художники. Подчеркнули весь её характер свойственный лжебожеству.
  21. Лучшее, что когда-либо делали наши соотечественники. Главное чтобы они сохранили баланс и атмосферу от оригинала и 100% будет успех.
×
×
  • Создать...