-
Постов
11 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент First Contact
-
Я только за! Просто надо как-то тему обсуждения с самой новостной лентой развести )) А в общем-то это просто здорово, если поднятая тема вызывает обсуждение.. Блин, ну а не в этом ли вообще смысл журналистики )))))))
-
О.. Я очень рад, что моя заметка вызвала сразу такой развёрнутый отклик.. Хотя, в принципе, она тут была именно что на правах "журналистского эссе", как публикация ))) Может быть, нам завести обсуждалку на материалы?.. Я, кстати, серьёзно.
-
Сыграем в мяч Несколько дней назад мне попалась на глаза одна заметка. Когда я понял, что продолжаю думать о ней и сегодня, я решил написать это маленькое эссе. Итак, в заметке описывался ход и результат эксперимента. Группа людей была собрана в зале, где ко всем подсоединили соответствующие датчики, а после предложили перебрасываться мячом. На самом деле реальным испытуемым был лишь один участник — тот, которому спустя какое-то время перестали бросать мяч. Словно его не было вовсе. Вскоре, как показали датчики, в нервной системе этого человека начали происходить процессы, идентичные тем, что были бы, испытывай он физические повреждения и боль. Такова оказалась цена социальному отчуждению. К слову, мне сразу вспомнилась картина, которую каждый из нас видел не раз: по улице идёт разрывающийся от плача малыш, а метрах в трёх впереди — старательно не замечающая его мама. Мне всегда чудилась в этом какая-то запредельная жестокость, теперь я знаю — это каждый раз была картина самого настоящего, причём особо циничного избиения с физическими последствиями. Но, конечно, я хотел сказать не об этом. Бог с ними, с мамашами. И то, что я хочу сказать, не относится ни к кому конкретно и не указывает ни на какие конкретные ситуации. Просто потому, что в подобной ситуации, вероятно, побывал каждый из нас — причём в разное время в разных ролях. Поэтому всё, о чём я хочу сказать, относится не к кому-то конкретно, а ко всем и каждому. В играх с множеством участников, как правило, в «длинных мафиях», часто оказывается, что кто-то болтается без дела, не вписанный ни в какой сюжет. Чаще всего такое, конечно, происходит с новичками, которые приходят ниоткуда, без опёки пригласивших их «местных». Но случается это и с давно играющими — приходишь в игру, а податься некуда. И по сути, это люди, которым не бросают мяч. Всё, конечно, не так однозначно. Здесь мяч в игре не один, и другие перекидываются, с кем хотят. Иногда приходишь в игру на полчасика к заждавшемуся партнёру по персонажному сюжету.. и развлекать никого особого желания нет — самому бы урвать кусочек игры. Бывают и другие ситуации, по старинной и в высшей степени неполиткорректной присказке «дай негру палец, он откусит руку»: чуть-чуть поиграл с человеком, с которым, в общем, и не очень-то хотел, а тот уже и не отстаёт, и твою собственную игру начинает поглощать, а попробуешь сбежать — обидится. И вот, проще уже не замечать таких «голодных» и спокойно вести свою собственную игру. Есть ли идеальный выход из этой ситуации? Как научиться легко и щедро бросать мячик другим и не вцепляться в него клещом, если его бросают уже тебе? Как находить свою нишу в игре и помогать другим не чувствовать себя ненужными, исключёнными из процесса? Как соблюдать собственные интересы, но не оставаться равнодушным, зная, что кто-то рядом — если верить результатам того эксперимента — возможно, чувствует боль. -------------- обсудить ЗДЕСЬ
- 276 ответов
-
- 13
-
-
В теме всячески приветствуется обсуждение материалов, опубликованных в Новостной ленте RPN. Стоит ли говорить, что за переход на личности, оскорбления других обсуждающих (в т.ч. оппонентов) и всё прочее, что нельзя, участник из дискуссии выбывает.
-
значок дайджеста кликабелен Вышел второй новостной дайджест RPN. Выход следующего запланирован на 9 декабря.
-
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееТы мой клон. Ну или я твой. Ну, чуть разовью мысль. Самара с Шепардом - было бы очень интересно. Коль скоро биоваре хотят предложить всю палитру отношений, то вот такие, имхо, это куда более своеобразно, чем те же однополые, которые оказываются интересны только своей однополостью, а так - довольно заурядны. Ведь, если тебе не принципиален пол (потому что тебе самому он не принципиален или потому, что ты можешь играть за Шепарда или за Шепард и, значит, тебе доступны все варианты), ты рассматриваешь сами отношения. -
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееПолностью разделяю грусть-тоску предыдущих ораторов :ermm: Тот случай, когда ВНЕЗАПНО тёща куда милей сердцу и прочему ) -
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееРихард, мы вот сейчас говорим о сексе или о зачатии? ) О зачатии написано в Вики ) А о сексе я сказал (вдуть можно, если так понятнее) Не буду говорить, что знаю о сеттинге МЭ всё (потому что половину уже забыл), но если чё знаю, в том уверен .) ..но это касается как раз не физического акта, а того самого "объединения нервных систем". Да. -
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееТы не совсем прав ) Они совершенно свободно могут трахаться в привычном нам смысле слова, потому что они только зачинают "считыванием ДНК". А рожают и выкармливают как гуманоидные самки. Это мыслительным процессом не сделаешь. Но да, азари способны генерить что-то вроде "гламора" и нравиться любому - если ставят такую цель. Но может быть вот на этом скриншоте она не старается никому понравиться? ,) И это правильно )) -
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееМеня в Лиаре больше бесило, что эта её детскость совершенно напускная. Но это ведь тоже гениально сделано (не знаю, случайно или так и задумывалось) - когда ты в первой части трилогии смутно подозреваешь, что под дурочку она только косит, и только в дополнении ко второй убеждаешься, как же ты был прав )) То есть, когда меня заставляют беситься по отношению к персонажу из-за его характера (а не из-за того, как он "по-идиотски сделан"), мне кажется, это дорогого стоит )) -
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
First Contact прокомментировалKheruk новость в ПрочееЭмммм.. Я думаю, это очень годная попытка сделать настоящую азари как существо МЕЖДУполое. И не прекрасный "ангельский" вариант, а как бы реальный такой. Посмотрите, это ведь НЕ мужчина и НЕ женщина. Забавно. Но мне лично-персонально не нравится. Похоже, тысяча пардонов, на дебила - взрослое лицо, но очень детское в результате. Хотя, может, и правильно Silənce сказал - она просто и есть ребёнок? Сколько ей там? Поэтому и пол такой "неопределённый"? Тогда это сделано совершенно гениально. Не фансервис с порноуклоном, которым однозначно азари были в прошлых частях (имхо, да, но готов аргументировать), а азари как ИНОПЛАНЕТЯНИН, что-то принципиально иное. И отношения у ГГ здесь поэтому и могут возникнуть, только если ТАКОЕ и понравится. -
Узнаем в самое ближайшее время )
-
Есть только один настоящий Ассасин, и это Эцио Аудиторе. Не флудим! И не кидаемся вкусняшками )
-
Сразу после юбилейки - да .) Как раз. А потом уж по Ассасин Криду.
-
Ося, я поставил лайк авансом за длинный МЕА, if you know what I'm talking about.
-
Ребята, я вам скажу, что не доводит до добра. До него не доводит, когда кто-то подтягивается "на срач" (причём считая и провозглашая им фактически любой разговор, отличный от взаимно-любовного обсуждения сферической магии) и начинает вываливать все накопившиеся "внутрях" запасы - по делу или без всякого дела, а просто потому что накопилось. От этого и стремление ввинтить это словечко "срач" - оно, вроде как, должно оправдать то, что сам принёс в разговор. В общем, это ситуация, когда кулаки чешутся, и на самом деле глубоко фиолетово, кому бить морду и из-за чего получать по своей - лишь бы адреналин. Рыбка, Ведьмачок, справедливость административной политики - это всё глубоко вторично. Вот именно поэтому разговор и не стоит продолжать - его проблематика искусственная и ложная. А если у кого-то есть конкретные вопросы - жду в личке.
-
Твоё недопонимание - оно НЕДОпонимание того, о чём ты пытаешься рассуждать. В очередной раз. Всё, что имел сказать, я сказал. И всё сказанное в силе. ФК аут.
-
Номад, тебя жизнь ничему не учит, к сожалению. Даже то, что Мастер в конкретном случае делает выбор не в твою пользу, тоже. Хотя стоило бы задуматься. Да, не о том, что ты кому-то там из барышень до жути не нравишься своими молодцовскими манерами, а почему МАСТЕР тебя пустил в расход. Я не хочу, чтобы однажды у тебя появилась возможность задуматься (или нет), почему в расход тебя пустил ФК. Но меня задолбало твоё недопонимание, а в результате - искажение и уродование вещей. И да, самоудали, пожалуйста, свой бред - желательно до состояния, отображённого в цитате. Убери за собой. ps Ну и да, я припёрся спустя 17 дней руками красиво махать, а ты-то чего только сейчас отозвался на приглашение?.. Ведьмачок же. Или ждал, пока админ тебе сцену подсветит? .) Выглядит именно так.
-
У нас мало что удаляется .) И отнюдь не из-за недостатка людей с соответствующими правами. Я рад, если мы поняли друг друга. Могу только повторить вслед за ребятами - приходи делать игру здесь. А если шире - скажу прямо, уходите уже оттуда. Условия - обговорим.
-
Тебе объяснили, но ты же ничего не поняла. Никакой "бурной" реакции у меня нет. Когда ты берёшь тапок и бьёшь по таракану - это не бурная реакция. И нет, таракан - это не ты персонально, а любая попытка заманить людей на ресурс, куда заманивать людей нельзя. Хотя бы потому, что им потом везде чудится "пренебрежительно-уничижительное отношение". И у меня нет никакого желания кого-то рипать. Моих убитых можно по пальцам одной руки пересчитать, и останется запас. Если бы ты не ходила сюда морочить голову (потому что эту песню про большое и горячее желание поиграть я слышу не первый год), а жила бы здесь, ты бы отлично всё это знала. Как на самом деле делаются здесь дела. Но я рипну, не сомневайся, если продолжится растаскивание проказы. И о том, какой игровой раздел лучше или хуже, речи нет. Здесь есть игровой раздел ЗДЕСЬ. Хочешь играть или проводить игру - делай ЗДЕСЬ. Реклама разделов на других ресурсов - неуместна. Реклама раздела на том ресурсе - ещё и аморальна.
-
Логика запредельная. Вместе с этикой - в целом по предложению. Милая Рыбка, хоть сто раз повтори "это не сманивание" и "ничего плохого не вижу", от этого оно не перестанет быть сманиванием, причём крайне плохим. То, что какие-то люди играют "на обоих ресурсах" - это потому что игрокам с бирки разрешено играть тут. На определённых условиях, вернее - одном: приходя сюда, оставлять бирку за порогом. Целиком и полностью. И, вопреки высказанному мнению, один админ-самодур тут есть, это я. И ещё одна вот такая попытка - хоть голубоглазая, хоть какая - затащить моих игроков в чёртов ад, и мы с тобой расстанемся. Хочешь проводить игру - проводи здесь. Сможешь привести людей - плюс тебе в карму, спасёшь их от жизни по брови в нечистотах, к вони которых они уже притерпелись до того, что "не видят ничего плохого" уже практически ни в чём. Но если замечу, что увела кого-то - во вселенной Тесолла убью обоих. Потому что все предупреждения уже были сделаны. Видимо, забылось. Опять началось таскание дерьма на подошвах через порог. А ты аж прям полными горстями. И нет, тебе господа прямо и правильно сказали другое: шла бы ты со своей "игрой-на-бирке" и "делай лучше тут". И другого сказать нельзя было.
-
Спасибо! ) Мы там в редакции надеемся, что оно и красивое, и удобное - вкусное меню с картинками! )
-
Новый формат, новые возможности С 11 ноября концептуально изменилась работа RPN — хорошо знакомой любителям форумных «ролёвок» новостной службы, которая отслеживает все события в разделе «Наши игры» и создаёт по ним общефорумные новости. Ранее такие новости выходили нерегулярно, только в связи с какими-то событиями, как правило — стартом записи на игры. При этом сами заметки создавались «для больших новостей», лишь дублируясь в этой новостной ленте. Что ж, это работало. Но теперь всё разворачивается на 180 градусов. В общефорумных новостях отныне будет выходить периодический Дайджест, в который войдут самые актуальные и интересные из материалов, опубликованных в новостной ленте RPN за прошедшие две недели. Это, прежде всего, анонсы предстоящих игр, под них в Дайджесте выделена отдельная рубрика, подаются они в формате каталога по направлениям (ФРПГ, «мафии», клюэдо и т.д.), и читатель может сразу познакомиться со всеми приглашениями к участию. Однако, помимо анонсов в дайджест могут войти и другие материалы, связанные с ролевыми играми на Tesall. Это интервью с участниками игр и Мастерами, краткие ознакомительные обзоры типов игр, которые предлагает наш раздел, заметки о мастерской работе, и всё прочее, что вряд ли могло попасть отдельной новостью «на Главную», но, на самом деле, может быть интересно читателю. О новых возможностях в заголовке упомянуто неспроста. С новым форматом они открываются для всех тех, кто хочет поиграть в журналиста или корреспондента, но не готов писать для общефорумных новостей. Лента новостей RPN становится основной игровой площадкой — вы публикуетесь здесь, а если ваш материал окажется удачным и интересным, ссылка на него появится в Дайджесте «на Главной». Что нужно, чтобы опубликовать свой материал в новостной ленте Прежде всего — привести его в достойный вид. Позаботиться о грамотности — проверить онлайн-сервисами, в Word'е или отдать кому-то на корректуру. Подумать об оформлении — будут ли иллюстрации или вы ограничитесь форматированием? И, наконец, показать ваш материал выпускающему редактору RPN — @Laion. Если Лайон даёт добро – вы публикуете его здесь. О статьях, имеющих конкретный информационный повод (например, определённые даты или события), а так же об интервью имеет смысл заранее ставить редакцию в известность, чтобы материалы не дублировались — устраивать журналистские соревнования и конкурсы на «живых» материалах пока что в планы RPN не входит. Как материал может попасть в Дайджест Согласитесь, было бы не очень интересно, если в Дайджест попадало бы всё-всё. Поэтому будет отбор материалов редакторами (главным и выпускающим). Если решено поместить материал в один из ближайших выпусков, к нему, возможно, возникнут дополнительные редакторские пожелания (проще говоря, что-то нужно будет доработать по просьбе редакторов). Также стоит быть готовым к тому, что в вашем материале что-то может быть просто поправлено редакторской рукой — это нормально. Для корреспондентов RPN Материалы от корреспондентов RPN принимаются в дайджест на общих условиях. Исключение составляют анонсы игр — они должны выходить обязательно. При этом, так как в планах выход Дайджеста раз в две недели, и Мастерам, и самим корреспондентам стоит рассчитывать сроки появления анонса игры в ленте новостей так, чтобы он вошёл в ближайший выпуск и тогда, когда запись на игру будет уже/ещё открыта. В Дайджест попадают анонсы всех игр, запись на которые уже идёт или откроется в ближайшие две недели.
-
значок дайджеста кликабелен Вышел первый новостной дайджест RPN, а значит, начался набор материалов на следующий. Его выход запланирован на 25 ноября. В шапке этой темы вы найдёте значки-ссылки, ведущие к заметкам о выходе дайджеста, а в заметках — ссылки на сами выпуски. О том, как теперь будет работать новостная лента, читайте в статье ниже. Читайте и присоединяйтесь .)
-
Чегооо, нормально всё с гравитацией!! Ты ещё скажи у Лайоши на аве со статикой что-нибудь не так! подпись: защитник сфер