-
Постов
11 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент First Contact
-
Почему всегда ТАК ХОЧЕТСЯ играть, когда не имеешь такой возможности?.. Эххххх.. Повеселитесь за меня, пожжалуйста, как следует! )))
-
Я бы написал это КРУПНО и ПО ЦЕНТРУ ))))) Как девиз этой акции )))) То, что последнее время мы собирались на фокс-игры малым, но очень цельным и дружеским составом - это отличная возможность как раз в этом составе и попробовать себя как Мастера ) И поэтому я правда настоятельно советую всем, кого посещали такие мысли, воспользоваться этой возможностью и быть смелее, решительнее.. и не лениться ) Речь не о том, как сделать кому-то игру, потому что надо, а о том, как провести форумную часть своих новогодних каникул .) Судя по всем обсуждениям в этой теме есть мысли, есть желания.. ну так вперёд!! ))))
-
А что-то я не понял, столько было идей и воодушевления, а где, где она, очередь из юных Мастеров? ))) Или все уже у Вольта в личке? Я, правда, исчезаю до середины января, поэтому участие в играх принять не смогу (( Но, друзья, если есть идеи и пожелания на каникулы - поиграть во что-то, попробовать помастерить, то напоминаю, что в отпуске-то у нас длинномафия, а лисичкам в этот момент приволье и открытая полянка для резвых игрищ - никакие ф1рсты не толпятся и не занимают места .) Так что желаю всем благополучного и успешного завершения предновогодних хлопот и забот, а потом отличных и нескучных новогодних каникул, с играми и смехом ) Но подготовить всё это было бы неплохо уже сейчас .) На Юми это не распространяется - она в череде "зелёных Мастеров" идёт, как вы понимаете, вне акции )))) А вот тем, кто и правда хочет В Новом Году Попробовать Себя В Роли Мастера - надо готовиться .)
-
Эйрин, программа вообще обширная .) :dirol:
-
Но какие-то перерывы в играх тоже желательны! Так что "неделя вокруг НГ" - самое то, наверное )) А там уж и длинная подоспеет, хе-хе .)
-
Ты скромность и совесть воплощённая.. Без иронии. Но, хорошо ) Пусть так будет - итак, ты.. зелень ёлочная! )))))) Однако, насколько я понял, акция-то как раз учебная .) А если до этого пара игр будет (по этой же акции), то вот тебе и задел опыта .) --------------------- Кстати, господа возможно-Мастера - а времени-то всё меньше .) Пора.. решаться )))))
-
А сам чего? .)
-
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееЯ вообще не оптимист, я просто считаю, что прикрыть разработку фанатского проекта - это один уровень недовольства фанатов и одни затраты (и финансовые, и временные, и проч.), а прикрыть уже существующее ммо по очень популярной вселенной - это другой уровень сопротивления и затрат. И сейчас у тебя и других украли мечту, а вот если бы ты.. уже прокачал своего перса до десятого апа?.. И в этой ммо всё ещё можно прожить и без платных бутылочек, хотя они уже есть в продаже. И тут, потрясая бумажками, пришли злые CCP и всё прикрыли? .) Однозначно большее разочарование, да ещё и гораздо большими средствами .) -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееРихард, ну это было бы верхом цинизма, если бы Ник Перумов возмущался, когда кто-то берёт созданную другим вселенную и пишет на этой база своё :haha: По теме - всё упирается в то, делают сами CCP что-то по Миру Тьмы или нет. И действительно ли проект Vaulderie является бесплатным во всех своих проявлениях (включая, кстати, "пожертвования"). Может быть дело в том, что мне лично действительно очень не нравится.. нет, не старая игра по вампирам, которую взялись переделывать, а все эти "Тани Гроттер и Секретные Помещения". Если, понятно, это не размещается на дайриках и фикбуках для себя, того Васи и ещё пары сотен читателей, и действительно не является коммерческой вещью. А, повторю, мод к существующей игре - это несколько иная вещь, чем "сейчас мы возьмём сделанную кем-то игру и запустим по ней ммо, а там, глядишь и волшебные баночки за реал начнём продавать". Возможно CCP сработали на опережение и избавили кучу игроков от разочарования гораздо более глубокого. -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееРихард, но если понимаем мы, должны понимать и они. И мне всё таки непонятно "с чего". Ты пишешь "ясно, чего", но мне не ясно .) Так чего они накинулись? -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееТо есть правильно ли я понимаю, что вопрос "с чего бы Великие и Ужасные CCP накинулись с правовыми пушками на что-то там тихо ковыряющих воробушков-фанатов?" -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееДа, дают, но уже к вышедшим играм! Разве есть примеры "мы тут готовим бомбу, а пока что порезвятся фанаты, отметившись в половине наших идей"? Да, это пример, когда фанатское творчество оказалось более удачным. Но опять таки, 3.58 было на базе оригинальной игры, 4ка была совершенно точно ужасна, а я в пример всё это привёл как бы со стороны разработчиков, которым по-любому 3.58 оказалась поперёк горла ))) -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в Прочее*тихонько прячет килт в брюки. но поправляет жилетку и проверяет коробку с бумажными носовыми платочками* Сегодня фанаты, а завтра - начали продавать? Или же просто CCP не хотят давать вторую (хоть такую вот) жизнь старой игре. Скажем Герои Меча и Магии 3.58 (Wake of Gods) оттянули огромную, если не большую часть аудитории с 4х Героев, и значительную с 5х и выше. Меня вот - оттянули раз и навсегда, между прочим. В остальном - вот очень согласен с Woodingo. -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееИнтерес к Миру Тьмы не может иссякнуть ) Как не может иссякнуть интерес к Средиземью Толкина. Не хочу сказать, что это явления одного масштаба, но.. к ним обоим интерес не иссякнет ещё очень и очень долго .) Почему CCP не хотят объединяться и делиться - не знаю и понимаю досадный фактор убегающего времени, но предложенные шкафы меня не впечатлили вообще. Я и в сам VtM играть не смог именно из-за стилистики (плюс усугубляющая это устаревшая графика), и когда мне сегодня, когда космические зонды бороздят космические же кометы, предлагают что-то подобное "зато про вампиров", я пожимаю плечами - спасибо, не надо. Не знаю, один ли я такой сноб, но что есть, то есть. Конечно крайне досадно, если CCP прокатят фанатов не на год-два, а вообще не будут чесаться на этот счёт. Но вопрос тогда: кто и зачем на таких основаниях им продал эти самые права. То есть они-то, может, и собаки на сене, но вот только они в своём праве ( -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
First Contact прокомментировалKurasagi новость в ПрочееПока что личинке юриста .) --------------------------------------------------------- Давайте хоть в мафию по Маскараду сыграем, ПОКА НЕ НАЧАЛОСЬ ))))) --------------------------------------------------------- А по теме - сложная ситуация. Шкаф, конечно, завораживающе прекрасен, но ясно же, что CCP сделали бы в тысячу раз заворожистей. То есть прекрасней. Может таки стоит подождать годик-два? -
Что известно мне - по миру ТЕС будет длинная юбилейная игра ) Как раз та самая январская )
-
С Днём Рождения, дорогие.. да даже не соседи, а братья, скорее ) Процветания вам! Чтобы приходили новые игроки и не уходили старые ) Чтобы все вдохновляли всех, возникали новые, смелые и классные идеи, достойно отдавалась дань бессмертной классике, и вообще - чтобы творчество искрилось и лилось весёлым потоком, как шампанское на празднике! Ура! )) Ну и самое главное - лёгкости вам: хорошего настроения и искреннего интереса к тому, чем занимаетесь ))
-
"Мафия", изначально, это застольная.. в смысле настольная логико-психологическая игра ) Пошаговая. Появилась в середине 80х, изобретена был студентом-психологом. И мало ли застольных игр придумывают студенты, но эта.. в общем, на данный момент её используют даже в тренингах спецслужб - по всему миру ) Весьма интересная такая игра сама по себе, в общем .) Мы не психологи и не спецагенты, так что к логико-психологической составляющей припаяли ещё и ролевую. То есть механика той-самой-игры-мафии в "графической оболочке" форумной ролевой игры. Таким образом у каждой игры есть свой сеттинг, сюжет, а игроки играют не сами собой, а созданными под сеттинг персонажами, которые оказываются в ситуациях разных , но которые, по сути, все восходят к той-самой-игре-мафии, то есть противостоянию неорганизованного большинства и организованного тайного меньшинства (по числу участников). Не слушайте тех, кто скажет, что "ничего сложного" ) Не было бы уж совсем ничего сложного - игра не завоевала бы мир (без преувеличения, она известна фактически во всех частях света, иногда в изменённом виде) и не использовалась бы в спецтренингах. Однако сесть и один разобраться в её принципе - вполне возможно .) А во время игры многое становится понятно уже на практике. У нас в Клубе проходят игры в двух форматах - длинном (F1RST) и коротком (FOX). В длинном - один ход (а игра, помните, пошаговая, вернее походовая) длится сутки. Игра идёт в среднем неделю, в день занимает от 2-3 часов (вечернего времени). То есть время и в мафию-мафию поиграть и поролплеить не спеша. Короткий вариант более приближен к реаловому застольному варианту - один ход длится 15-20 минут, и вся игра проходит за один вечер. И у длинных, и у коротких мафий есть необязательный для участия, предваряющий саму "маф-часть" ролевой период, когда все просто ролплеят - не заморачиваясь ходами и логикой ) У длинных он может растягиваться на 2-7 дней, у коротких на 1-3 дня. Но участие в этой, чисто ролевой части - добровольное ))) А вот на самой маф-части каждый игрок - важнейшая часть процесса. Подробное описание игровой механики можно поизучать тут. Оно, в общем, универсально для всех игр-мафий. По этой ссылке вы окажетесь в теме всяких разных правил длинных мафий. Аналогичная тема для коротких игр тут. Ну и конечно можно задавать вопросы, если всё это заинтересует .) Здесь, в разделах или же в ЛС кураторам мафий: Voltaire'у и мне. Для новеньких перед игрой совершенно нормальная практика делать конференцию и проходить инструктаж )
-
Оторва очаровательная получилась ) А я вот хотел противного надменного говнюка, но не особо развернулся ))) И тоже прошу прощения, если кого-то огорчил, но.. таким он и должен был быть ))) Больше персов разных, ура! )))))
-
Дарк, там больше людей было ) Но ввосьмером, если не особо гнать, то можно нормально поиграть, со вкусом .) Так что зря все переживали - на будущее хороший опыт ) Спасибо Мастеру, спасибо игрокам! А игра, где есть кошаки котаны не может быть плохой по определению )))))
-
Всем спасибо за игру! )) Я вот тут даже подумал - игра в 8 человек имеет свои плюсы ) Надо собираться да играть .)
-
- В общем, Норри. Но я не человек босса.. если что. Если уж Зэф обижался (а на порошок он обиделся), то был страшен в мести.
-
Мирные принесли того, который ничего не знает.. ну и кто перетянул голоса? - Муркот чуть поболтал напитком в стакане. - Чернохвостые - Норри и Игнитус?
-
- С радостью, мой дорогой, помогу тебе и с одним, и со вторым. И брови пробьем. И тату на пол-лица. - кивала орчиха. - Ты знаешь, это ж затягивает. - Я подумаю, - осторожно ответил Зэф, поняв, что погорячился с внезапными признаниями. - А еще кольцо где пониже-улыбнулся Игнитус Вот иронии на свой счёт Йозеф не любил ужасно. Но связываться со здоровяком не хотелось, поэтому он опять поджал губы и только посмотрел на родича. Очень выразительно.