Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. Почему всегда ТАК ХОЧЕТСЯ играть, когда не имеешь такой возможности?.. Эххххх.. Повеселитесь за меня, пожжалуйста, как следует! )))
  2. Я бы написал это КРУПНО и ПО ЦЕНТРУ ))))) Как девиз этой акции ))))    То, что последнее время мы собирались на фокс-игры малым, но очень цельным и дружеским составом - это отличная возможность как раз в этом составе и попробовать себя как Мастера ) И поэтому я правда настоятельно советую всем, кого посещали такие мысли, воспользоваться этой возможностью и быть смелее, решительнее.. и не лениться ) Речь не о том, как сделать кому-то игру, потому что надо, а о том, как провести форумную часть своих новогодних каникул .) Судя по всем обсуждениям в этой теме есть мысли, есть желания.. ну так вперёд!! ))))
  3. А что-то я не понял, столько было идей и воодушевления, а где, где она, очередь из юных Мастеров? ))) Или все уже у Вольта в личке?   Я, правда, исчезаю до середины января, поэтому участие в играх принять не смогу (( Но, друзья, если есть идеи и пожелания на каникулы - поиграть во что-то, попробовать помастерить, то напоминаю, что в отпуске-то у нас длинномафия, а лисичкам в этот момент приволье и открытая полянка для резвых игрищ - никакие ф1рсты не толпятся и не занимают места .) Так что желаю всем благополучного и успешного завершения предновогодних хлопот и забот, а потом отличных и нескучных новогодних каникул, с играми и смехом )   Но подготовить всё это было бы неплохо уже сейчас .) На Юми это не распространяется - она в череде "зелёных Мастеров" идёт, как вы понимаете, вне акции )))) А вот тем, кто и правда хочет В Новом Году Попробовать Себя В Роли Мастера - надо готовиться .)
  4. Эйрин, программа вообще обширная .)   :dirol:
  5. Но какие-то перерывы в играх тоже желательны! Так что "неделя вокруг НГ" - самое то, наверное ))   А там уж и длинная подоспеет, хе-хе .)
  6. Ты скромность и совесть воплощённая.. Без иронии.   Но, хорошо ) Пусть так будет - итак, ты.. зелень ёлочная! ))))))   Однако, насколько я понял, акция-то как раз учебная .) А если до этого пара игр будет (по этой же акции), то вот тебе и задел опыта .)   ---------------------   Кстати, господа возможно-Мастера - а времени-то всё меньше .) Пора.. решаться )))))
  7. А сам чего? .) 
  8. Я вообще не оптимист, я просто считаю, что прикрыть разработку фанатского проекта - это один уровень недовольства фанатов и одни затраты (и финансовые, и временные, и проч.), а прикрыть уже существующее ммо по очень популярной вселенной - это другой уровень сопротивления и затрат.   И сейчас у тебя и других украли мечту, а вот если бы ты.. уже прокачал своего перса до десятого апа?.. И в этой ммо всё ещё можно прожить и без платных бутылочек, хотя они уже есть в продаже. И тут, потрясая бумажками, пришли злые CCP и всё прикрыли? .) Однозначно большее разочарование, да ещё и гораздо большими средствами .)
  9. Рихард, ну это было бы верхом цинизма, если бы Ник Перумов возмущался, когда кто-то берёт созданную другим вселенную и пишет на этой база своё  :haha:      По теме - всё упирается в то, делают сами CCP что-то по Миру Тьмы или нет. И действительно ли проект Vaulderie является бесплатным во всех своих проявлениях (включая, кстати, "пожертвования").    Может быть дело в том, что мне лично действительно очень не нравится.. нет, не старая игра по вампирам, которую взялись переделывать, а все эти "Тани Гроттер и Секретные Помещения". Если, понятно, это не размещается на дайриках и фикбуках для себя, того Васи и ещё пары сотен читателей, и действительно не является коммерческой вещью. А, повторю, мод к существующей игре - это несколько иная вещь, чем "сейчас мы возьмём сделанную кем-то игру и запустим по ней ммо, а там, глядишь и волшебные баночки за реал начнём продавать".   Возможно CCP сработали на опережение и избавили кучу игроков от разочарования гораздо более глубокого.
  10. Рихард, но если понимаем мы, должны понимать и они. И мне всё таки непонятно "с чего". Ты пишешь "ясно, чего", но мне не ясно .) Так чего они накинулись?
  11. То есть правильно ли я понимаю, что вопрос "с чего бы Великие и Ужасные CCP накинулись с правовыми пушками на что-то там тихо ковыряющих воробушков-фанатов?"
  12. Да, дают, но уже к вышедшим играм! Разве есть примеры "мы тут готовим бомбу, а пока что порезвятся фанаты, отметившись в половине наших идей"?   Да, это пример, когда фанатское творчество оказалось более удачным. Но опять таки, 3.58 было на базе оригинальной игры, 4ка была совершенно точно ужасна, а я в пример всё это привёл как бы со стороны разработчиков, которым по-любому 3.58 оказалась поперёк горла )))
  13. *тихонько прячет килт в брюки. но поправляет жилетку и проверяет коробку с бумажными носовыми платочками*     Сегодня фанаты, а завтра - начали продавать? Или же просто CCP не хотят давать вторую (хоть такую вот) жизнь старой игре. Скажем Герои Меча и Магии 3.58 (Wake of Gods) оттянули огромную, если не большую часть аудитории с 4х Героев, и значительную с 5х и выше. Меня вот - оттянули раз и навсегда, между прочим.     В остальном - вот очень согласен с Woodingo. 
  14. Интерес к Миру Тьмы не может иссякнуть ) Как не может иссякнуть интерес к Средиземью Толкина. Не хочу сказать, что это явления одного масштаба, но.. к ним обоим интерес не иссякнет ещё очень и очень долго .)    Почему CCP не хотят объединяться и делиться - не знаю и понимаю досадный фактор убегающего времени, но предложенные шкафы меня не впечатлили вообще. Я и в сам VtM играть не смог именно из-за стилистики (плюс усугубляющая это устаревшая графика), и когда мне сегодня, когда космические зонды бороздят космические же кометы, предлагают что-то подобное "зато про вампиров", я пожимаю плечами - спасибо, не надо. Не знаю, один ли я такой сноб, но что есть, то есть.    Конечно крайне досадно, если CCP прокатят фанатов не на год-два, а вообще не будут чесаться на этот счёт. Но вопрос тогда: кто и зачем на таких основаниях им продал эти самые права. То есть они-то, может, и собаки на сене, но вот только они в своём праве (
  15. Пока что личинке юриста .)   ---------------------------------------------------------   Давайте хоть в мафию по Маскараду сыграем, ПОКА НЕ НАЧАЛОСЬ )))))   ---------------------------------------------------------   А по теме - сложная ситуация. Шкаф, конечно, завораживающе прекрасен, но ясно же, что CCP сделали бы в тысячу раз заворожистей. То есть прекрасней. Может таки стоит подождать годик-два?
  16. Что известно мне - по миру ТЕС будет длинная юбилейная игра ) Как раз та самая январская )
  17. First Contact

    С Днём Рождения, ФРПГ!

    С Днём Рождения, дорогие.. да даже не соседи, а братья, скорее ) Процветания вам! Чтобы приходили новые игроки и не уходили старые ) Чтобы все вдохновляли всех, возникали новые, смелые и классные идеи, достойно отдавалась дань бессмертной классике, и вообще - чтобы творчество искрилось и лилось весёлым потоком, как шампанское на празднике! Ура! )) Ну и самое главное - лёгкости вам: хорошего настроения и искреннего интереса к тому, чем занимаетесь ))
  18. Ах, Юми, если бы это было кому-то понятно! )))))) Но ты права ) Хотя бы надо снять старый .) Спасибо! )
  19. "Мафия", изначально, это застольная.. в смысле настольная логико-психологическая игра ) Пошаговая. Появилась в середине 80х, изобретена был студентом-психологом. И мало ли застольных игр придумывают студенты, но эта.. в общем, на данный момент её используют даже в тренингах спецслужб - по всему миру ) Весьма интересная такая игра сама по себе, в общем .)   Мы не психологи и не спецагенты, так что к логико-психологической составляющей припаяли ещё и ролевую. То есть механика той-самой-игры-мафии в "графической оболочке" форумной ролевой игры.    Таким образом у каждой игры есть свой сеттинг, сюжет, а игроки играют не сами собой, а созданными под сеттинг персонажами, которые оказываются в ситуациях разных , но которые, по сути, все восходят к той-самой-игре-мафии, то есть противостоянию неорганизованного большинства и организованного тайного меньшинства (по числу участников).   Не слушайте тех, кто скажет, что "ничего сложного" ) Не было бы уж совсем ничего сложного - игра не завоевала бы мир (без преувеличения, она известна фактически во всех частях света, иногда в изменённом виде) и не использовалась бы в спецтренингах. Однако сесть и один разобраться в её принципе - вполне возможно .) А во время игры многое становится понятно уже на практике.    У нас в Клубе проходят игры в двух форматах - длинном (F1RST) и коротком (FOX). В длинном - один ход (а игра, помните, пошаговая, вернее походовая) длится сутки. Игра идёт в среднем неделю, в день занимает от 2-3 часов (вечернего времени). То есть время и в мафию-мафию поиграть и поролплеить не спеша. Короткий вариант более приближен к реаловому застольному варианту - один ход длится 15-20 минут, и вся игра проходит за один вечер. И у длинных, и у коротких мафий есть необязательный для участия, предваряющий саму "маф-часть" ролевой период, когда все просто ролплеят - не заморачиваясь ходами и логикой ) У длинных он может растягиваться на 2-7 дней, у коротких на 1-3 дня. Но участие в этой, чисто ролевой части - добровольное ))) А вот на самой маф-части каждый игрок - важнейшая часть процесса.     Подробное описание игровой механики можно поизучать тут. Оно, в общем, универсально для всех игр-мафий. По этой ссылке вы окажетесь в теме всяких разных правил длинных мафий. Аналогичная тема для коротких игр тут.   Ну и конечно можно задавать вопросы, если всё это заинтересует .) Здесь, в разделах или же в ЛС кураторам мафий: Voltaire'у и мне. Для новеньких перед игрой совершенно нормальная практика делать конференцию и проходить инструктаж )
  20. Оторва очаровательная получилась ) А я вот хотел противного надменного говнюка, но не особо развернулся )))   И тоже прошу прощения, если кого-то огорчил, но.. таким он и должен был быть ))) Больше персов разных, ура! )))))
  21. Дарк, там больше людей было )  Но ввосьмером, если не особо гнать, то можно нормально поиграть, со вкусом .) Так что зря все переживали - на будущее хороший опыт )   Спасибо Мастеру, спасибо игрокам! А игра, где есть кошаки котаны не может быть плохой по определению )))))
  22. Всем спасибо за игру! ))   Я вот тут даже подумал - игра в 8 человек имеет свои плюсы ) Надо собираться да играть .) 
  23. - В общем, Норри. Но я не человек босса.. если что.   Если уж Зэф обижался (а на порошок он обиделся), то был страшен в мести.
  24. Мирные принесли того, который ничего не знает.. ну и кто перетянул голоса?  - Муркот чуть поболтал напитком в стакане.   - Чернохвостые - Норри и Игнитус?
  25. - С радостью, мой дорогой, помогу тебе и с одним, и со вторым. И брови пробьем. И тату на пол-лица. - кивала орчиха. - Ты знаешь, это ж затягивает.   - Я подумаю, - осторожно ответил Зэф, поняв, что погорячился с внезапными признаниями.   - А еще кольцо где пониже-улыбнулся Игнитус   Вот иронии на свой счёт Йозеф не любил ужасно. Но связываться со здоровяком не хотелось, поэтому он опять поджал губы и только посмотрел на родича. Очень выразительно.
×
×
  • Создать...