Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. First Contact

    НеЧат #1

    Предлагаю тут сделать "условность" ( То есть давайте считать, что они тоже там, что-то делали и мы их видели. Других вариантов не вижу просто.
  2. !Есть запас зелий, и защита от мороза в том числе .)
  3. First Contact

    НеЧат #1

    Или считать, что вас не было наверху?  А то я очень вовремя пришёл поиграть о_О сориентироваться бы, чтобы не усугублять возможный рассинхрон ) Пока напишу нейтрально )
  4. First Contact

    НеЧат #1

    Можно доиграть сцену с пометками "до появления Барбаса", например ) 
  5. First Contact

    НеЧат #1

    Может, Курасаги, как в жизни, по настроению? .) А если вынесут раньше, чем оно придёт, можно будет выложить всю правду о себе в эпилоге )
  6. Срок, назначенный Сангвином, вышел, Эльра посмотрел на листок бумаги, на котором отмечал голоса, и уголки его губ дрогнули. Если он не ошибся, между Сарэлем и М'Аффри выходила.. ничья.   - Всем сыру.. - пробормотал альтмер и потянулся. Почему-то он развеселился. Как бы ни были сильны и могущественны вековечные даэдра, смертные могли ещё не только позабавить их, но и, возможно, удивить. А это было каким-никаким отыгрышем за всё происходящее.
  7. После того, как Сангвин заглянул альтмеру в глаза и весело (он всё делал весело) предположил, что Боэта выберет его своим любовником на время Игр, Эльра.. очень захотел как-нибудь исчезнуть. Но красться от стены к стене в густо наполненном довакинами здании было просто смехотворно, уйти из таверны, понятно, не было никакой возможности, прятаться по комнатам.. кхм.. да-да. И уж сразу под одеялом.     Сангвин ушёл, Игра официально началась, и Эльра засел в углу даэдрической таверны, то вкушая яств, то попивая напитков, то отлучаясь. Обещанное Меридией кольцо он, конечно же, поначалу захотел взять себе. Ведь только себе он мог доверять здесь вполне. Но пока он ел и пил, довакины голосовали, и когда уже альтмер не мог проглотить ни куска, ни капли, а нехорошее, очень уж похожее на ужас чувство рассеялось, оказалось, что получит артефакт либо сметливый и обаятельный редгард, либо постоянно находящаяся под хмельком каджитка.   "Проклятый Весельчак!" - кощунственно подумал Эльра, мрачно сжимая и разжимая пальцы. - "Как малого котёнка напугал меня, не хватало только под лавку забиться с бутылочкой молока.. а то вернее - с пузырьком смуумы. Теперь момент упущен, а ведь благословение светлой Меридии могло бы быть со мной!"
  8. First Contact

    НеЧат #1

      1. Верина, у меня такая странная обязанность - в какой-то степени гарантировать ход игры даже Мастерам .) И при чём тут наказание? о_О Большинство людей играет в первый раз. Многие беспокоятся, что можно сесть в лужу.  Если ты читала Правила игр и общие, организационные посты мои, то знаешь, что единственное, как можно сесть в лужу - это пропалить расклад. Но голые предупреждения и размахивания руками, к сожаллению, не иллюстративны даже для тебя, играющей не первый раз.  И таки да, это нарушало правила Нечата, в котором запрещено "всё прочее, что может создать у других игроков ощущение наличия/отсутствия у говорящего той или иной роли и общей переписки с Мастером".   И на вашем, на нейтральном (на данный момент игры) примере, я объяснил, как именно это происходит - создание ощущения. Это не перегибание палки, а тренировка на муляже. Что я делаю, по твоему, не так? )   2. Если бы Оборотень уже был в игре, я бы не стал этот момент разбирать. Это раз. А два - это то, что легкомысленное сейчас может оказаться весьма тяжелопоследственным позже, и легкомысленное для тебя может оказаться ключевым для другого. Поэтому правило общее и очень простое.     И я, хотя и играю, но оставляю за собой возможность отвечать и комментировать общие вопросы. Как, кхм, официальное лицо ) Но если это смущает, давайте договоримся помечать такие вопросы каким-то значком - я буду отвечать в личку.
  9. First Contact

    НеЧат #1

    Сам подумай, с чего .) Всё же очень просто ) И я тут объясню - потому что этот момент надо всем понять, кто в мафию играет ) Я говорил, что многие тактические стереотипы не хочу озвучивать, потому что они варриативны и лучше нам создавать свои.. или не создавать их вообще. Но этот момент идёт именно как "учебный", как отголосок "инструктажа". Это единственное, о чём я предупреждал, но без практики понять сложно. А вот она - практика. И каждый дойдёт своим умом рано или поздно, но конкретно этот момент я озвучиваю, чтобы эти "рано или поздно" уравнять.    I mean, УЖЕ не имеют, на данный момент ) Иначе давали бы советы друг другу в ней.      Прям в теле игры ) Голосует персонаж ) Имя выделять Зелёным или Красным )
  10. First Contact

    НеЧат #1

    Други, ну МАСТЕРУ В ЛИЧКУ же ))))))   Объясняю, почему - один раз на вот этом примере (считая первую игру с подавляющим количеством участников-новичков в какой-то степени учебной):   1. Верина, Дарк и Курасаги ОЧЕВИДНО не имеют общей лички. 2. Курасаги ОЧЕВИДНО не имеет лички с Мастером. 3. Или один-двое-трое из них пудрят остальным мозги о_О   -------------------   Вопросы типа как  с форумным временем и дедлайном - ОБЩИЙ, заведомо касается всех и даже при наличии личек имеет смысл его открыто обсудить. Он более организационный.   Ролплейные моменты типа "вах, молодец" приятно говорить публично даже при наличии лички.    А вот "А что мы сейчас делаем в игре по мафчасти?" - Мастеру, Мастеру, Мастеру!     А в данной ситуации - не вопросы, а советы. Дарк, Верина.. 
  11. First Contact

    НеЧат #1

    ВОТ ОНО!! А я читаю игру и всё думаю, кого мне Сарэль  неуловимо напоминает! Так, что прям тембр голоса слышу ))
  12. First Contact

    НеЧат #1

    Тик-Так, путанник, разминаешься? .))))   Значит, Мастер всё правильно написала "ориентируемся по форумному времени". Только его надо настроить на московское (Часовой пояс - GMT +3; Коррекция перехода на летнее время - нет; Уже на летнем времени? - да). 
  13. First Contact

    НеЧат #1

    Согласен! А вот 5 минут для голосования - таки могут повлиять!
  14. First Contact

    НеЧат #1

    Да ) Только странно, вроде же починили пятиминутное опоздание форумного времени.. И у меня вот нормальное время, одинаковое и на форуме, и на часах.   Смех смехом (а каджиты - наружу мехом), а это важно для дедлайнов. 5 минут - это уже реально много.
  15. First Contact

    НеЧат #1

    Форумное время настраиваемое! Чтобы было по Мск (как, предполагаю, рассчитывает Мастер), нужно выставить:   Часовой пояс - GMT +3 Коррекция перехода на летнее время - нет Уже на летнем времени? - да
  16. First Contact

    НеЧат #1

    А разве голосование не до 22.00 по Мск?
  17. First Contact

    НеЧат #1

    Нет, не придётся ) Основной смысл выделения цветом - чтобы тому, кто подсчитывает голоса (Мастеру или его помощнику), было наглядно и очевидно, что вот он, голос ) Поэтому, строго говоря, цвет не важен, лишь бы он был хорошо заметен на обоих вариантах фона. Но самые заметные глазу цвета - это красный и зелёный. И логично, что имя на голосовании выделяется красным - это и заметно, и.. символично: всё же это выбор "большой палец вниз". А голос за мэра чисто психологически хочется выделить зелёным ) Ведь тут наоборот, позитивный выбор. Но это действительно совершенно не принципиально - лишь бы читалось )
  18. First Contact

    НеЧат #1

    Уважаемые довакины, список.. ээ.. список нас добавлен в шапку игры. Клик на портрет ведёт к биографии в теме записи. Прошу прощения за задержку этого полезного (особенно в первые дни) элемента оформления и благодарю Горыныча за помощь с его изготовлением ) Так же на дно шапки добавлена кнопочка-ссылка, ведущая к Мастерскому сюжетному посту, речи Сангвина )
  19. First Contact

    НеЧат #1

    Мэр может быть кем угодно ) В этом дополнительная соль его роли. И естественно он может и будет "мэрить" в своих основных игровых интересах. Можно сказать о мэре больше, ведь существуют определённые тактические стереотипы в отношении мэра, но я не думаю, что нам стоит их принимать.. лучше создадим свои новые! .)))
  20. First Contact

    НеЧат #1

    Чуть позже будет в шапке описание ролей - в сеттинге и с отсылками к "нормальному" описанию (в каталоге).   Пока что - ВЫБИРАЕМ МЭРА. То есть того, у кого будет полтора голоса на голосовании мирных ) А по сеттингу игры эту силу даст ему Кольцо Хаджита от Меридии ) Таков её вклад в Игры Даэдра.
  21. First Contact

    НеЧат #1

    Роли розданы ) За разговоры по мафчасти буду отбирать лунный сахар и мотки шерсти .) Зря я, что ли, распинался страницей раньше?..  Пудрим/прочищаем мозги друг другу по поводу расклада исключительно В ИГРЕ. Здесь можно обсуждать ролплей .)
  22. First Contact

    НеЧат #1

    Ну.. где-то ВОКРУГ раздачи ролей ) Это такая общая рекомендация. я, например.. возьму, да и сигану в тень прямо сейчас! Now you see me.. now you don't!! )))
  23. First Contact

    НеЧат #1

    Спецслужбы, по слухам, используют игру-мафию для тренингов .)   А вообще - да. Поэтому и предупреждаю про дискомфорт заранее и открыто.   Но вообще всё не так страшно, ля-ля-ля! .)))
  24. First Contact

    НеЧат #1

    ОРГАНИЗАЦИОННОЕ Запись на игру закрыта! Сегодня, до 23.00 по Мск (эквивалентно обычным итогам дня) будут розданы роли и начнётся "мафчасть" игры. В связи с этим просьба внимательно прочитать и обдумать следующее:   1. Нас отличное мистическое число - 22 игрока! Мы собрались, чтобы получить всяческое удовольствие от игры. Все вместе. Пожалуйста, помните, что интрига игры - вещь хрупкая, и в случае её намеренного/ненамеренного разрушения, обломаются все 22 человека )   2. Многие боятся "сделать что-то не так". Что-то не так - это только одно: выдать свою роль, когда это совершенно никому не нужно. Всё остальное - неверные ходы, дурацкий ролплей, доведение Мастера до головной боли а личке - это, может, и не хорошо, но нормально.   3. Рекомендуется на время игры перейти в режим скрытности (галочка при залогинивании на форум). Чтобы историей посещения профилей других участников игры или тем, что "агааааа.. в игре не пишет, а в личке-то с кем-то сидит!" не смущать умы, склонные к выхватыванию идей из воздуха ВНЕ ИГРЫ.   4. Так же ВНЕ ИГРЫ публично (в Нечате) не надо задавать вопросы, так или иначе касающиеся активных ролей. Все вопросы по механике игры - Мастеру (не мне! я тоже играю, а именно Мастеру) в личку.   5. Так же в Нечате (или вообще публично) не стоит.. да вообще не стоит говорить о мафчасти. Исключение составляет ситуация, когда человек выбыл из игры, его статус известен, и он (не другие!) может как-то выразить наболевшее )   6. И очень важная.. не просьба, а совет. Не обсуждайте мафчасть с другими игроками в личных личках. Ни в шутку, ни общими фразами, ни намёками. Ни к чему хорошему это не приводит, проверено неоднократно.    7. Про всяческие заговоры, жульничество и прочий вздор даже не говорю: нас 22 человека, мы все собрались оттянуться и промять мозги. Кто хочет блеснуть за счёт смысла игры, пусть подумает десять раз: оно того не стоит. Тем более, что такие вещи, как правило, вскрываются.  И вместо блеска получается звук в лужу и отлучение от игр навсегда.   8. Peace&Love to all. Мафия - игра ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНАЯ. Какова бы ни оказалась ваша роль, в какой-то момент или на протяжении какого-то периода игры вам будет ОЧЕНЬ НЕКОМФОРТНО. Я слегка сгущаю краски, но лучше я сделаю это, чем, если кто-то сорвётся и продемонстрирует не самые лучшие качества своей натуры, то же самое волной сделают все остальные в порыве благородного негодования.  Ваше поведение остаётся вашим поведением, что бы ни делали остальные. Особенно в игре. Если кто-то совсем охамел - можно в Нечате ласково попросить его подзавалить жало. Но не устраивать встречную истерику.   Помните, что с раздачей ролей у нас становится два мира: мир в игре и мир вне игры. Вне игры мы - добрые приятели и цивилизованные люди. Внутри игры можно всё, и действуют там персонажи. Они убивают, лгут, наговаривают, шокируют, манипулируют или подставляют. Не мы. Мы относимся друг к другу со всей симпатией и уважением. Что бы ни происходило в игре.   ВСЕМ УСПЕХА И КЛАССНОЙ ИГРЫ!!
  25. First Contact

    НеЧат #1

    Это, я думаю, начали пользоваться цитированием те, у кого были проблемы с цветом текста при копировании!   Но сейчас Арсинис всё починил, так что можно вновь просто мышкой выделять нужный кусочек, копировать и делать курсивом! )
×
×
  • Создать...