Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. First Contact

    НеЧат #1

    Юми, Селена, ну так прода истории Эльры ведь окажется в нашей игре! ))   Ну и.. я очень польщён, конечно..  :girl_blush2: Спасибо )
  2. Эль'ра, Высокий и худой Эльф Мужчина, альтмер, рыжеволосый и золотоглазый. Грандмастер скрытности, выдающийся лучник, легендарный кузнец. Весьма впечатляюще орудует двумя клинками. Магию может, и может даже сносно, но не любит. Молодого дракона снимает из засады с одной стрелы. Отчасти сентиментален: убил несколько тысяч живых и немёртвых, но ни одного кролика. Любит лошадей, каждому из спутников лошадь и броню на неё подбирает сам и тщательно, сам же ездит на маркартском пони пегой масти с простым седлом. Путешествует большим, прекрасно экипированным отрядом, но "на дело", как правило, идёт один, оставив остальных в лагере или гостинице неподалёку. Взгляды вполне себе языческие. С уважением ко всем Аэдра, с пониманием и симпатией к большинству Даэдра (в сущности ко всем, кроме Вермины, Боэтии и Намиры). Владеет домами и поместьями по всей провинции. Завидя на горной дороге труп козы спешивается посмотреть, в каком состоянии рога. Характер сложный, социопатического склада. Долгое время носил, не снимая, маску Вольсунга, полностью закрывающую лицо. История Того Вечера Немного фото
  3. First Contact

    НеЧат #1

    Всех поздравляю с открытием ) Вот )  Спокойной ночи тем, кто ложится спать, а завтра все-все-все встретимся уже в игре! )
  4. First Contact

    НеЧат #1

    Эйрин, боюсь, что только завтра ( 
  5. First Contact

    НеЧат #1

    Скажем так: в какой-то степени )
  6. First Contact

    НеЧат #1

    Эээ.. Ну.. Как говорится, каждый мужчина немного кот )
  7. First Contact

    НеЧат #1

    Вы так говорите, будто игра запустится.. а через 10 минут уже кончится! о_О И поэтому очень страшно именно эти 10 минут пропустить ))   А в результате ощущение, будто игра задерживается ) А ведь она должна, по идее, запускаться вообще завтра - под Фестиваль Старой Новой Жизни .)   Мастер открывает раньше по просьбам особо нетерпеливых, увеличивая ролплейное время ) Так что все всё успеем.. Мне вот ещё биографию дописывать )
  8. First Contact

    НеЧат #1

    А мне вслед - диалог из "Обыкновенного Чуда". А кто у нас муж?.. Волшебник. Предупреждать надо.  )))))
  9. First Contact

    НеЧат #1

    Вы не беспокойтесь ) Все всё успеют ) В отличие от быстрых игр, где счёт на минуты, тут всё поспокойнее - особенно поначалу ) Когда будут уже мафийные игровые дни - да, бывает, что вечером надо, например, "спешить домой, чтобы успеть прочитать игру за день, высказаться, проголосовать, да ещё и не выходя из роли". Но ни один муж не должен оставаться голодным и ни один каджит - невыспавшимся )
  10. First Contact

    НеЧат #1

    Hans может не смотреть, а мне вот, например, опрос нужен ) А даже один я - это ведь уже не никто )
  11. First Contact

    НеЧат #1

    Я тоже не нарадуюсь ) И мне кажется, что игра будет норм.. или даже супер ))     Эйрин, а как считаешь нужным. То есть если для представления другими игроками твоего персонажа это важно - пиши ) А если можно какими-то общими понятиями обойтись - думаю, прям "паспортная" цифра не обязательна )
  12. First Contact

    НеЧат #1

    Ура! ) А тебе спасибо за то, что обнаружил и способствовал исправлению ) И доброй ночи )   +1 )
  13. First Contact

    НеЧат #1

    - Во  первых высокомерный господин, я не кошка, а кот. Тут его голос сменился на язвительный, а глаза стали тускло светиться в темноте. Голос который как змея кусал и жалил, голос который был наполнен то сатирой то мягким юмором и лаской. - А во вторых....хи-хи-хи.....Может  быть вы и поймали одного меня, но вы не сможете поймать всех меня. У вас ваших желтоватых наманикюренных рученок не хватит, мозгов может быть и хватит хотя и ваши мозги состоят сплошь из высокомерия и коварства, а вот пальцев и рук вам не хватит.     В ответ из тени раздался то ли печальный, то ли досадливый вздох (бес разберёт этих альтмеров, в самом деле). Рука никуда не делась и хватка её не стала мягче, но голос зазвучал задумчиво:   - Есть у меня один знакомый.. М'Айком зовёт себя. Вот с ним тоже очень сложно разговаривать. Самое невыносимое, что когда его левая задняя лапа считает разговор законченным, разговор заканчивается. Вы не родственники?.. Впрочем, все вы родственники, сладкоежки. Так вот, - рука исчезла с плеча, - всех тебя мне и не надо. Но если ускользнёшь полностью.. клятву даю, отыщу и.. сердце выжгу когти постригу. Слово высокомерного и коварного.  *отмахивается* Он у меня вообще весь неправильный, да. Но уж какой есть.. *приглядывается к изображению* ..но на этого не похож. Этот симпатяга. Ваш?..   А маскарад, между тем, продолжается .) 
  14. First Contact

    НеЧат #1

    Тихонько...мало-по-малу сваливает. Бережно повесил на плече свою железную подружку, и пока все бурно обсуждают "повышение градусов". Тихонько шаг за шагом, мягкой поступью уходит в тень. Хотя и на лице прошлась довольная улыбка, но чувство что надо было драпать было сильнее. Ибо кот знал что они либо придасться, нежным сладким утехам, либо упадет в обморок, получив разрыв сердца еще и в придачу.       Внезапно прямо из тени на плечо уже почти успешно улизнувшего каджита опустилась рука. Большая, пусть и с длинными пальцами, но явно не по-мажески тяжёлая.. очень тяжёлая. Владелец сей длани оставался в тени биография-то ещё не написана, чччёрт! но высота, с которой раздался негромкий низкий голос предательски выдавала альтмера:   - Куда это?.. Неужели ты думаешь, отсюда так просто выбраться.. даже кошке?.. 
  15. First Contact

    НеЧат #1

    Верина, тут присутствуют монстры, пережившие даже 30+ ))))) 
  16. First Contact

    НеЧат #1

    ))))))))))))))))))))))) Точно! Игроков надо 18+ )))
  17. First Contact

    НеЧат #1

    Я бы это назвал старомодно: похвальная смелость ))) И я надеюсь, что нас окажется человек 18ть .) 
  18. First Contact

    НеЧат #1

    *ворчливо себе под нос* Вообще отличное у меня имя.. в зависимости от ситуации и Фёрст Контакт и фист-контакт и перст-контакт, а также нога->зад-контакт и.. зад<-нога-контакт, если виноват я сам.. Хотя.. *светлеет лицом* ..ещё может быть и, например, кисс-контакт. *уходит в мечтательную задумчивость..*   *встряхивается* Так! кого я ещё не напугал подробностью ответов на вопросы? )) Здесь или в ЛС - добро пожаловать )     По поводу старта игры. Я бы стартовал с понедельника на вторник. Потому что к этому моменту нас станет побольше, а значит и баланс игры будет побогаче, и длиться она будет подольше. Минимальный набор - это, имхо, мало.. особенно для заявленной темы игры ) Но последнее слово за Мастером, конечно. Мастер волен начинать игру при минимуме (12 человек) записавшихся. 
  19. First Contact

    НеЧат #1

    Лемур, ну, если в рамках faq'а, то.. куратора величать Его Превосходительством и подносить дары по 11м числам каждого месяца, особо приветствуется чай пуэр, хорошее шампанское и конфеты тёмного шоколада с крепким алкоголем в начинке  ..можно ФК, или Фёрст/Ферст ) Контакт - тоже хорошо ) 
  20. First Contact

    НеЧат #1

    Попробовать стоит обязательно ) Мастер не выдвинул требования "только для знатоков", значит.. свобода .)   Но можно подстраховаться и сделать персонажа, например.. ну, говоря языком игры - малого уровня, находящегося в самом начале игры. А сюжетно - например, только что прибывшего в провинцию Скайрим.. и толком даже не успевшего ничего увидеть, как уже оказавшегося в ситуации "попадания", описанной Мастером в записи к игре.   Но есть один нюанс.. по ходу игры можно спойлеров нахвататься по Скайриму (( Персонажи ведь наверняка будут как-то упоминать о своей жизни.. А персонажи у нас - ГГ Скайрима..
  21. First Contact

    НеЧат #1

    Я мог бы юную каджитку, да..  :girl_blush2: Но, во-первых, зная, какие у меня все барышни блудливые темпераментные получаются, я боюсь, что несколько скомпрометировал бы себя.. сразу ))) Ну а главное, я своему Дове уже давно-давно обещал куда-нибудь его прогулять ) А тут.. шанс на миллион .) Так что, увы.. Будет нам не яростная и страстная пушистая кошечка, а.. совсем другое, в общем )   А вот на вопросы по игре буду отвечать прям списочком ) Давайте назовём это..   >>FAQ      1. Как определить, что началась мафчасть? На БРК, если я правильно помню, Мастер выкладывал пост с подсказкой и это служило стартом к поискам и сожжению ведьм. ) Но в твоих правилах о зацепках вроде ничего не говорится;   Как правило Мастер заранее оговаривает сколько он даёт "ролплейных дней" - т.е. времени, когда НИКТО ещё не получил никаких ролей, все играют чисто в ролевую - знакомятся (и ролплейно, и как игроки - присматриваются друг к другу), влезают в персонажей, преодолевают первое волнение (которое у меня например есть всегда - в каждой игре).   После этого происходит раздача ролей. То есть все активы получают в ЛС соответствующее сообщение от Мастера. И когда все роли розданы, в теме игры появляется всем видная надпись о том, что это произошло. Если надпись появилась, а у игрока никакого ЛС от Мастера нету, значит, он мирный. Хотя могут быть роли, которые игрок получается позже - когда в игре наступает определённая ситуация.   ПРОПУСТИТЬ начало мафчасти затруднительно. Мастер вплетает его в сюжет (как и всё прочее), и если игрок читает мастерские посты (ну и вообще поглядывает по сторонам - "что происходит в игре?"), он будет просто следовать общему потоку и не пропадёт.      2. Например, я - актив. Как мне понять, что настало время называть Мастеру выбранную жертву? Отправляю сообщение по своей инициативе (до окончания общего голосования, офкос) либо жду, пока ГМ сам не запросит у меня эту инфу?   Время называть жертву.. ну или цель (если ты добрый актив) - это время до указанного для твоей роли дедлайна (оно может не совпадать с окончанием голосования), а в остальном -  тогда, когда ты принял решение.   В игре ситуация, бывает, меняется, очень стремительно. И вот в 19.00 ты уверен, что надо лечить Васю, в 19.25 начинаешь сомневаться - а не стоит ли лечить Машу, а к 21.30 тебе уже совершенно ясно, что лечить надо Петю (а ночью убивают таки Васю и ты рыдаешь на плече у Мастера). Поэтому голос можно оставлять и менять - в любое время до дедлайна.   Если уверен в выборе - лучше выделить ИМЯ поярче, чтобы Мастер его не пропустил случайно и не выискивал (это больше относится, конечно, к групповым активам - мафам и шерифам, им просто обязательно надо выделять имя цели, чтобы Мастеру не надо было перелопачивать страницы переписки!). Если изменил решение - выдели новое имя )     3. Во время ролеплея игроки отправляют посты в тему по очереди (видел такое на некоторых ролках) либо переписываются как обычно?   Нет, очерёдности нет. Есть "общая, саморегулируемая свалка" ))  Иногда из-за того, что "все говорят со всеми" возникает путаница, да. Но это меньшее зло из возможных.  А как правило, люди держат в головах место действия, предложенное Мастером (напр. "огромный мрачный зал, углы которого теряются во тьме, а середина ярко освещена открытым огнём жаровни"), обозначают своё положение в мизансцене (=расположение действующих лиц в месте действия) (напр. "Вася вошёл в зал и быстро зашагал к жаровне. Только оказавшись в освещённом светом круге, он перевёл дух и огляделся"), а потом придерживаются отыгрыша с теми, с кем он в данный момент завязан. Но держат в поле зрения и остальных присутствующих, не имея с ними прямого диалога, но имея возможность в любой момент его завязать (напр. "Вася слышал, как в тёмном углу зала вполголоса разговаривают Маша с Петей. Не слишком хотелось ему покидать освещённое пространство, но было необходимо выяснить, что же случилось прошлой ночью. Плотнее закутавшись в плащ, он сделал шаг в темноту.." ну и т.д. ).   Есть Нечат, в котором можно написать "Вася! Ну ты что меня не замечаешь-то, я тебе уже третий раз в челюсть бью!", есть волшебный символ ! или !Вася, которым можно привлекать внимание игрока к своим действиям. А есть очень важный символ х - им игрок обозначает, что на какое-то время уходит из игры (можно даже обозначать, на какое: х на пару часов или  х до вечера)   Но вообще - на практике всё оказывается проще, и главное помнить, что у нас не какие-то показательные выступления, и даже если в ролплее вышла какая-то путаница или недоразумение - его всегда можно полюбовно распутать и поправить. А ролевая мафия воспитывает чувство юмора в два раза интенсивнее, чем мафия и ролёвка по-отдельности )   4. В правилах указано, что актив может принадлежать к группировке. Но, как я понял, принадлежность эту определяет не игрок, а ГМ?   Мастер составляет баланс игры, в который входит и расклад активных ролей, да. То есть всё, касаемое функционала роли решает Мастер ещё на стадии подготовки игры, это его работа - составить рабочий "сбалансированный баланс" игры. Чтобы потом не получилось, что, например, мафия в игре была обречена изначально, грубо говоря - математически.   Что касается принадлежности актива вообще:   Есть роли, изначально относящиеся к какой-либо.. ну назовём это "фракции". Например шериф - это всегда актив-за-мирных. Если он не за мирных, значит у него уже другой функционал, и он уже не шериф.   Есть некоторые активные роли, которые могут принадлежать к той или иной фракции, но как правило в более сложной трёхсторонней игре - игре с двумя мафиями (это можно посмотреть в каталоге ролей, если есть любопытство, там для каждой активной роли указано, за кого она может быть). "Чей будет" у нас, например, самурай, определяет Мастер при составлении баланса, стремясь дать равные стартовые возможности всем фракциям.    И есть роли, которые считаются "независимыми", однако они могут принимать сторону той или иной фракции в игре. И вот тут получается, что возможность эту определяет для актива Мастер, но "чей" в итоге окажется, например, маньяк или жулик, решать будет уже он сам )
  22. First Contact

    НеЧат #1

    Верина, я в целом, в целом .) Мир полон насмешливыми юными каджитками ) Или они просто разговаривают у меня в голове, хммммм?..
  23. First Contact

    НеЧат #1

    Обязательно! Сегодня-завтра будет биография!    И.. очченно прошу, если можно, на "ты" ) А то мне становится очень грустно.. *оглядывается и добавляет заговорщицким шёпотом* ..и к тому же очень трудно флиртовать с юными каджитками.. Они говорят "старый кот мышей не ловит".
  24. First Contact

    Мафия проникает на TESALL

    Тем, кто хотел бы сыграть, но сомневается "а не слишком ли это сложно для меня", сообщаю, что вернулся из каникулярных своих разъездов и с завтрашнего дня готов отвечать на вопросы, рассказывать, объяснять и всячески склонять к плохому помогать подготовиться к игре ) Встречаемся в НеЧате ) Пара дней до начала игры (предварительно старт запланирован на Старый НГ) у нас есть.   А тем, кто хотел бы уже попробовать свои силы на практике (или кому интересна мафия, но не хочется вписываться в игру на неделю), напоминаю, что прежде длинной игры про Довакинов-попаданцев и Повелителя Сыра, пройдёт быстрая FOX-мафия по Голодным Играм. Не теряйтесь )
  25. First Contact

    НеЧат #1

    Дорогие мафиози, с завтрашнего дня (этак с обеда) я целиком и полностью на боевом посту, т.е. готов к растерзанию вопросами на сто маленьких фёрстиков )
×
×
  • Создать...