Перейти к содержанию

First Contact

Друзья сайта
  • Постов

    11 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент First Contact

  1. Так, ну смотрите, что у меня получилось. Проф, я сделал для Патрика вариант - если тебе не понравится, переделаем (я вложил ему в Удачу, конечно, а ещё дал ему Метательные ножи/звёзды - подумал, что он может кидать особоопасные монетки )) ну и Ауру лени - потому что чувак, сулящий исполнение желаний, конечно, лени способствует ) ) Кракен, Мунемея получила иммунитет к магии Воды (но не Льда) - по своему минотаврскому происхождению. Хикару, помимо фейского бонуса к Превращению, я дал Аннет бонус к магии Огня, и к ней же у неё иммунитет. Но уменьшил количество хп до 35. Вот, проверяйте )
  2.   Всё то же самое, по сути, что было в МЭ - это тот же механ, только бонусы чуть проще распределяются.    Можно забонусить три навыка на +5, +3 и +2. (Если твоя минотавриха метаморф, то есть имеет человеческую форму - тогда там четыре навыка можно (ещё один +3), но между формами (основной и боевой) они не должны пересекаться, а основная по любому должна взять навык принятия боевой.) У каждого навыка есть ветка из трёх (кое-где двух) конечных действий/заклинаний.  Ну, в общем-то, и всё ) Ещё есть естественные бонусы и иммунитеты )     Но не сказать, чтобы обширная  :blink: Но мы же неубивашки.. отряхнулись и потом ещё разок пошли )
  3. Ну, значит, сегодня на тест не собрались, завтра сразу в бой ) Я сделаю для тех, кто определился с бонусами, карточки.
  4. Ну, есть Варгин! Полуночник Персиваль, быть может! Феечка вот тоже может огоньком засандалить.. Вот только когда, я смогу ещё через полчаса. Сейчас должен отойти.   И ещё - я определившимся с раскладом могу сделать картинки с заклинаниями/действиями, их в подпись можно сунуть будет, чтобы под рукой были. Надо? ой, отошёл, а то сейчас мой ужин выкинут о_О
  5. First Contact

    НеЧат #16

    Стесняюсь спросить, а.. у орка он висит чуть повыше?.. И ведь мы не про череп, да?..
  6. First Contact

    НеЧат #16

    Вы вот пошутили, а.. ..на переднем плане - перс, за которого я бегаю в одной игрушке.
  7.   Мне кажется, норм так.  Логичнее был бы иммунитет к Превращению, правда. Но оставим к Огню .)   А кто будет тестить? И как, между собой подерёмся? )
  8. Ага.. то есть магическое по природе существо.. Я полагаю, у неё должен быть иммунитет к какому-то виду волшебства, и бонус там же.   Пенальти в системе не реализовано - не хотелось усложнять. Но теоретически оно может быть, конечно. На примере той же феи, которая боится "холодного железа" - у неё могло бы быть пенальти к холодному оружию. А у того же кота Варгина - к оружию вообще. Как в лапках-то топор держать?! Но, вроде, лишнее это )   В виде пенальти могло было быть реализовано заклинание "Невезука", но так как предполагается, что мы между собой не дерёмся - оно сделано по-другому.
  9. Да, это массовое заклинание.    Пример его работы (заодно разберём, как массовые вообще работают)   Список соратников: 1. Маша 2. Вася 3. Петя 4. Оля 5. Коля   Список врагов: 1. Хрень 1 2. Хрень 2 3. Хрень 3 4. Хрень 4 5. Хрень 5 6. Хрень 6   Бросок 10д10 = 6 1 10 8 4 10 7 4 4 6 бонус +5= 11 6 15 13 9 15 12 9 9 11   Теперь смотрим.   ГИБЕЛЬНОЕ ПОЛЕ (10д10)+бонус–пенальти 1–6 — урон соратнику  -30 хп 7–8 — урон соратнику  -12 хп 9–12 — урон врагу -12 хп 13–15 — урон врагу -30 хп   позиция #1 (соратник Маша, враг Хрень1) =11 =9–12 — урон врагу -12 хп - значит Хрень1 получает 12 хп урона позиция #2 (соратник Вася, враг Хрень2) =6 =1–6 — урон соратнику  -30 хп - значит бедный Вася получает 30 хп урона позиция #3 (соратник Петя, враг Хрень3) =15 =13–15 — урон врагу -30 хп - значит Хрень3 огребает на 30 хп    и т.д.
  10. А почему некромант - с косой? )))))) В любом случае - можно брать косу по механике меча. Немного странное объединение, конечно, но в принципе, всё применимо )   Ну, это личные обстоятельства, а я про демонов в целом ) Но даю +1 к Истощению для демонов и иммунитет к ауре лени.
  11. Я про естественный бонус +1.. и, кстати, про иммунитет. Демоны не ленятся уж точно )
  12.  Демонице могу предложить естественный бонус либо к Истощению, либо к Ауре лени (с ролевой поправкой, что это будет за лень .) )
  13. First Contact

    НеЧат #16

    Я буду в игре чуть попозже (вечером), но буду ) Попробую в загадку, может )
  14. ИМХО. Смотря какая фея. Если такая, какие с крылышками и волшебными палочками бывают (только полноразмерная и тёмная), то вполне себе она материальна и не дух.
  15. First Contact

    НеЧат #16

    Лайон, спасибо!! ))) А я, в отличие от Варгина, счастлив, что наконец добрался до Полнолуния ) Хотя.. может, ему тоже ещё очень понравится .)     А я всех приглашаю окунуться в волнующий мир абилок и кубиков ) В смысле заглянуть вот сюда ) А то давненько не превозмогали по-нашему .)
  16. Варгин не удостоил Оливию ответа. Вряд ли он хотел быть невежливым, скорее, просто следовал котиной природе - не напрягался там, где ситуация этого не требовала.. слишком настойчиво. Он встал, не спеша потянулся, прогнув спину и направился к выходу из Таверны. Роскошный, не сколько пушистый, сколько толстый хвост, колебался, вертикально поднятый над котиной спиной. Х до завтра! ) Спасибо )
  17. Osidius the Emphatic   Ося, Гранатик, я надеюсь, у тебя всё хорошо или хотя бы нормально, но хотелось бы знать это наверняка ) Загляни хотя бы на одну улыбку )   UPD Ура, нашлась  :yahoo:  :kiss3:
  18. — Тыыы?.. - Варгин прищурился с интересом. - Элурантроп?.. Побегаем по крышам?.. Так это твой дом? Я буду приходить. Мне у тебя нравится.
  19. Всем персонажам предлагается определить для себя возможности по механике. Они прежде всего касаются боевых возможностей (не можем же мы играть и не подраться ни разу!), но и не только. Система уже знакомая - мы использовали её в игре "Масс Эффект: Андромеда", здесь она переработана под сеттинг и несколько упрощена в части бонусов. Здесь ФАЙЛ С МЕХАНИКОЙ, а ниже он будет продублирован скринами - если кому неудобно ходить по гугел-сервисам. Как всегда, возможны ещё изменения и дополнения. В файле сделана простейшая навигация, здесь я подпишу скрины. Изучайте, задавайте вопросы, определяйтесь - для этого эта тема ) Итак, от вас требуется указать, на какие навыки вы ставите бонусы. Не путайте навыки с общими направлениями (физ.урон, маг.урон, волшебство) и особенно разделами (например, "стрелковое оружие" или "ауры"), а также с конечными действиями/заклинаниями (напр. "Рабская метка" ) - об этом подробно написано на слайде "Распределение бонусов". Проверьте также, какие естественные бонусы и иммунитеты вам назначены, а если есть пожелания - согласовывайте их с Мастером, но учитывайте, что естественные бонусы и иммунитеты должны быть очевидны по самой нечистой природе вашего существа, а не по его характеру или биографии. Количество здоровья у персонажей - от 30 до 50 хп. Максимум ориентирован на Мунемею, так что, определяя свой уровень, выбирайте разумно - "голый" призрак или маленький домовой не могут иметь такой же запас прочности, как и минотавр.
  20. Варгин разволновался. У него никогда не было своего, совершенно своего дома. Его хвост ударил из стороны в сторону, он раздражённо лизнул плечо и вновь уставился золотыми глазами на Оливию.   — Но можно остаться в Таверне, - повторил он её слова. - А иметь свой дом, но приходить в Таверну можно? Кушать? Спать? Общаться? Когда захочется.
  21. — Обязательно найдём, - с поистине котиной самоуверенностью кивнул Варгин. - Но война - это так утомительно.. Подожди.. дооом?.. Свой собственный?..
  22. — Досадное недоразумение, - проворчал.. а может, промурчал Варгин - мясо явно пришлось ему по вкусу, и он как раз дожевал третий кусочек, всё так же подав его себе в рот с когтя. - С этими двуногими вечно так. Нелепые создания. Закрывают двери. Кладут предметы на край стола. Высовывают ноги из-под одеяла. Сами виноваты, а отыгрываются на котах.. пытаются, пф!    Он потянулся было к очередному кусочку, но замер, отдёрнул лапу и брезгливо передёрнул шкурой. Видимо, наелся.    — Значит, Полнолуние. И здесь нет людишек? - он смотрел на Оливию, не мигая. - Ну, совсем людишек, я имею в виду. А как же.. как же мы тут живём?
  23. Кот покосился на тарелки и, кажется, смягчился.   — Варгин я. Ммм.. царь.  А у вас тут что? На обещанный мне ад не очень-то похоже. Это мне? Я съем.   Он потянулся лапой к тарелке с мясом, ловко подцепил острым когтём тонкий ломтик и понёс ко рту. 
  24. - Пшш.. Тьфу. Ты кто? Кис-кис?  - осторожно позвала кота ведьма. Интересно, этот котяра тоже колдун, как и она, или это его постоянная форма?    — "Кис-кис", - издевательски передразнил Оливию котяра. - Попой вниз!!   Голос, доносящийся из котиной пасти звучал вполне разборчиво, по-человечески, и тембра был мужского и низкого. Хотя сейчас и ужасно сварливого. Видимо, в Полнолуние кот отправлялся с боем, и всё ещё отходил от стресса.    Нахамив ведьме, он принялся с раздражённо вылизывать себе спину, дёргая блестящей, удивительно шелковистой на вид шкурой. Точно, стресс.
×
×
  • Создать...