Перейти к содержанию

geoan

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент geoan

  1. geoan

    Гильдия оружейников

    Завтра начинаю озвучивать 2 новых квеста. Скоро выложу обновление мода, буквально через пару дней :)
  2. geoan

    Гильдия оружейников

    номер загрузки зависит от порядкового номера в списке загружаемых есп. Обливион.есм имеет номер 00 следующий 01 и т.д. На моем компе это 1С  то есть в целом у меня так: 1С07DC3A. Но какой у вас номер я не могу знать:)
  3. geoan

    Гильдия оружейников

    А вот тут я теряюсь в догадках... вообще-то у меня и у очень многих скачавших мод этой проблемы не наблюдалось, иначе меня бы уже закидали вопросами по такому поводу :)  Наверное это какая-то несовместимость моего мода с установленными у вас модами... или необъяснимый баг. попробуйте так: наберите в консоли (~) player.moveto xx07DC3A где хх это номер загрузки мода ( в OBMM наведя мышью на любой из активных модов получим тот самый номер загрузки, начиная с 01, и т.д.) если все сделаете правильно попадете в новую локацию, ну а дальше...  :)
  4. geoan

    Гильдия оружейников

    В палатке бочка, а в бочке записка :)
  5. geoan

    Гильдия оружейников

    Баг с Шео исправлен, мне в личку писали о баге с Щеном, тоже исправлено... Народ, пишите о багах, своих впечатлениях... я работаю каждый день над модом, хотелось бы услышать, то есть прочитать хоть что-то. И канечно огроменное спасибо всем, кто скачал:) P.S. исправления выложу с обновлением.
  6. geoan

    Гильдия оружейников

    Мдя, я тоже специально чтоб протестить совершил "преступное деяние" и, после оплаты штрафа был отправлен Шео-Балытом к Ай-Балыту... Логикой я этот баг объяснить не могу... Оригинальный квест отвечающий за преступления я не трогал. Это действительно БАГ! Попробую удалить заклинание у Шео-Балыта, после прохождения соответствующей стадии квеста или удалить самого Шео-Балыта... После стольких лет игры и модмейкерства Обливион не перестает меня удивлять :)
  7. geoan

    Гильдия оружейников

    Выкладываю обновление... Сюжет всё закрученнее и веселее. Наш ГГ умудрился вступить в дерь... то есть в СБУ или СБТ... а, не важно! А важно то, что Вы скачаете мой мод. За что всем спасибо :)
  8. geoan

    Гильдия оружейников

    Я дружу с русским языком! цитата из мода: "...называют себя гордо и громко..." это юмор, так же как Ай-Балыт... ну, блин мне уже смешно стало объяснять...
  9. geoan

    Гильдия оружейников

    Готовлю очередное обновление... Делаю озвучку... Через пару дней выложу :)
  10. geoan

    Гильдия оружейников

    Даже не знаю... конечно можно "отвязать" квест "Дерево силы" от остальных квестов... но, как-то неинтересно будет:) Как я уже писал раньше есть рандомность в прохождении мода. "Дерево силы" побочный квест, который добавляет кое что интересное, но не влияет на прохождение мода в целом.
  11. geoan

    Гильдия оружейников

    В разговоре с Мастером Бо есть топик, где он говорит что не сможет помочь, потом у всех мастеров  должен появиться топик вплоть до Й'ура, Й'ур говорит подождать пару дней, потом квест обновляется и дальше всё линейно. Почему у Мастера Бо нет соответствующего топика?.. тут я теряюсь в догадках, по идее всё должно быть... Вообще-то задумано так, что все квесты проходятся одновременно... То есть делая основную линейку квестов не забываем о дополнительных (Дерево силы и Муки совести) Да, так и есть, сейчас просмотрел в кс... "Дерево силы" делается параллельно с основным квестом... В принципе это логично, потому что Мастер Бо с самого начала отсылает ГГ за книгой :) Ну а топики о ремонте кинжала есть у всех мастеров... Единственное о чем следует помнить, так это о том что по окончании каждого из квестов знакомства топики пропадают. (как и при окончаниии первого квеста "Вступление в гильдию")
  12. geoan

    Гильдия оружейников

    и, кстати практически все квесты в моде так работают, заканчивается один квест, начинается другой и выключается предыдущий. Это сделано для того, чтоб не засорять игру (чем больше включенных квестов, тем больше процессов обрабатывает комп, скрипты, АИ пакеты и т.д. всё это приводит к нестабильности игры и, даже к вылетам) Фактически только один, первый квест включается сам при входе в игру.
  13. geoan

    Гильдия оружейников

    Народ, мод в стадии разработки. Протестить все возможные нюансы я не в силах. У меня всё работает как часы :) но... например у меня не было штрафа от Шеогората... Просьба: все кто скачали и нашли хоть какие-то проблемы, ляпы и т.д. пишите сюда, буду исправлять :)
  14. geoan

    Гильдия оружейников

    дело в том, что включение стадии квеста 1, в квесте "Горе компаньен" происходит на последней стадии квеста "Первое задание" то есть "Первое задание" не должно быть закончено. Попробуй более раннее сохранение, до того как отдаёшь уголь Мастеру Бо.
  15. geoan

    Гильдия оружейников

    упс, а тут поподробнее... какой штраф? и какой шеогорат? Мой Шео это совсем другой перс, и ид. никак не совпадает с оригинальным Шео... даже расса другая. Опиши пожалуйста конкретно в чём баг.
  16. geoan

    Гильдия оружейников

    Выложил обнову мода... надеюсь вам понравится. Кто качал предыдущую версию просто скопируйте с заменой в папочку Data.
  17. geoan

    Гильдия оружейников

    Только что закончил озвучку новых квестов. Приступаю к тестированию :) если всё пойдёт как надо, в ближайших пару часов выложу обновление :)
  18. geoan

    Гильдия оружейников

    да :) в ближайшую неделю выложу обновление... там уже можно будет создавать все оружие и доспехи, но опять же на уровне ученика :)  До уровня мастера моду ещё расти и расти :) Мдя... если дадут дорости... У нас тут в Украине мобилизацию объявляют... ваще чёрти-что творят...
  19. geoan

    Гильдия оружейников

    Да, и если у кого-то ещё есть проблемы с фасттревелом, отпишите пожалуйста. Может действительно мой косяк... хотя у меня всё работает...
  20. geoan

    Гильдия оружейников

    фасттревел выключается и включается после прохождения определённых стадий квестов. Например: после тп в город нудистов фасттревел отключается, чтобы включить назад надо прочитать дневник колдуна, вернуться к кузнецу, взять у него ключ от другого выхода из пещеры, по дороге убить монстриков. Лишь после всех этих действий обновится квест и фасттревел включится :)  Ну, в крайнем случае можно набрать в консоли (значёк ``) enablefasttravel 1
  21. geoan

    Гильдия оружейников

    А-а... Immersive_Interface, мне лично больше всех других нравится:)
  22. geoan

    Гильдия оружейников

    М-мм... дык я интерфейс не трогал... всё стандартно, вроде бы... то есть мой мод не задевает интерфейс, тела, лица и т.д. а пользуюсь я разными модами)))
  23. geoan

    Гильдия оружейников

    Ну там вроде всё просто... выходишь из руин и к тебе подходит Рина...Наезжает, бяка такая... ты её мочишь и берёшь с тела записку... Квест обновляется...
  24. geoan

    Гильдия оружейников

    А как мод тебе может нравиться, если ты его не качал и не проходил? :) ну, а насчёт доделан... я работаю над этим! Видел на скринах Чу-Бяку? вот этот перс из продолжения :)
  25. geoan

    Гильдия оружейников

    я вижу обновление уже скачали человек 30-ть... а чу все молчат? Мне, как автору, пичально что нет вопросов, предложений, мнений... может мод никакой, и не стоит продолжать?
×
×
  • Создать...