Перейти к содержанию

AleksPosh

Пользователь
  • Постов

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleksPosh

  1. Да нет работаю понемногу, много моделей, мало времени. Плюс сайт плохо работает.
  2. новая прическа. не как не вспомню как настроить текстуру под прически .если брать любую не стандартную текстуру пишет инвалид деректив , 
  3. Не могу прикрепить изображение пищит ошибку. Попробую загрузить что нибудь через на Ютуб
  4. Напомните как правильно экспортировать скин натянутый на кости . Если можно скиньте скрин . А то много что приходится нового изучать, и что то да забудешь. Набор моделей из teso и так кое-что ещё.
  5. болотная крыса
  6. Даже модель поправил спасибо большое, но все равно переделаю более качественно
  7. Не знаю попробуй по-новой сделать модель, может именно проблема в том как сделана модель. Спасибо большое буду переделывать
  8. Это я менял все равно не помогало , если есть возможность протестить , поставьте любую ддску , и в конструкторе попробую буду признателен
  9. https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/13954-problemnii-fail-ot-aleksposh
  10. Попробуй скачать, посмотреть что может напортачил. Ссылка теперь активна
  11. в чем может быть проблема. одежду невидно . ссылочка на тест ниф файл. Не обращайте внимание на текстуры закинул первые попавшиеся. https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/1737670839253-problemnii-fail-ot-aleksposh  
  12. Captain'sJacket
  13. Я сам бы этого хотел
  14. не было времени, очень много основной работы .
  15. спасибо все получилось :good2:
  16. Спасибо завтра попробую
  17. Подскажи кто нибудь пришлось переустановить CSE , и теперь в скриптах текст надо под микроскопом рассматривать , хотя до этого был как в классическом TCS
  18. спасибо пресвятой интернет
  19. это что то с чем то во первых не с того не с сего крашнулся обливион но есть образ все ок , переустановил  не работает конструктор  все удалил установил по новой , и тут привет Construction Set Extender покинул чат делаю все по инструкции он мне иди на NYX. .NET Framework 4.0+, Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015, DirectX 9.0c Runtime все установлено и обсе тоже . Помню когда давно ставил тоже были какие то трудности но все работало . Сейчас не чего не получается , проклятие Тода , вы думаете где 6 свитки у беседки слетел CSE на всех машинах кроме одной вот они на ней и трудятся . помогите подскажите в чем может быть проблема с CSE и OBSE.
  20.   да все можно объединить в один esp. или несколько если изменения не касались ландшафта .по тому что основная модель острова находится в esm. которое можно соединить с такими  espb и потом без проблем корректировать  объекты как на стандартной карте .      
  21. может быть у нас просто завышена планка , но мы не способны достичь ее . вообще это хорошо когда есть недосягаемая цель , всегда приходится учиться чему то новому .За весь период  я разодрался с 3 D максом , освоил азы блендера , спидтри . ,с развертыванием ,картой нормалей , и прочим. Но всегда не легко когда утыкаешься в новую проблему . Самая трудная для меня это собрать все в один пакет . Нет возможности без прерывно заниматься проектом . в итоге получается много мелких плагинов при соединение которых возникают проблемы то с ландшафтом , то с объектами    ,то по непонятной причине создается дубль острова с кодом XXX или Dublecat  где нечего нету кроме измененного участка. И приходится по новой все делать и делать и делать . Теперь всегда выписываю координаторы объектов по осям , чтобы при каких нибудь ошибках , делая все заново просто писать нужные оси и даже не смотреть куда он встанет . Короче много всяких причин . Может иногда стоит делать что то менее большое по масштабу.  
  22. если бы кто нибудь помогал было бы быстрее , а так даже не знаю не скоро , может и не выйдет , просто отгружу все что есть модели текстуры и тд может кому нибудь пригодится .
  23.  
×
×
  • Создать...