Перейти к содержанию

Detmold3270

Пользователь
  • Постов

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Detmold3270

  1. Как всегда на 5+
  2. А у моего красавца с ней было всё серьёзно.
  3. Поправочка. Я про это даже и не знал. Оказывается Пираньи продали на время готику, а потом вернули её себе, чтобы продолжить проект. Хм... Спасибо за информацию. Речь идёт про Пираньи.
  4. Создатели игры решили продолжить историю и создать 5-ую часть серии готика. Фанаты надеются, что Готика 5 будет гораздо красочнее и лучше, чем предыдущая часть. Создатели же говорят, что масштаб игры будет в 10 раз больше Готики 4 и там можно взаимодействовать с любыми предметами. Ещё добавлены более реалистичные погодные условия. Герой игры поменяется, а все города, т.е. Стюарк, Сетариф другие останутся. Также разработчики составили большой список того, чего они хотят добавить в Готику 5, но пункты будут не все выполнены, как это случилось с Готикой 4. Ещё мне интересно, почему так плохо критикуют Готику 4 или по другому Аркания? На мой взгляд она довольно красочная, множество монстров встречаются по пути. У меня были кое-какие смешные случаи, когда из кустов появлялась большая морда полевика или, когда болотожёр выныривал из-под земли, и я оказывался у него на голове. И подумаешь, что герой-пастух, как говорится: "Из грязи в князи!" Вот такие у меня мысли про Готику 4.
  5. Ну хоть получилось. Буду дальше что-нибудь пробовать.
  6. Про Дика Никема наслышан. Отчиму несколько раз приходилось проходить,хотя сам не играл.
  7. Ладно. Но а так нормально?
  8. А я не текст попятил. Текст пришлось самому придумывать, а источник вот. ✈ Ведьмак 3: Дикая охота - Создатели отвечают на вопросы - YouTube
  9. Мне тоже интересно.
  10. Новые подробности про Witcher 3: Wild Hunt. Создатели игры Ведьмак 3, приоткрыли завесу тайн и подробно рассказали про игровой мир. Отдельное спасибо хочу сказать журналистам Игромании за то, что они смогли взять интервью у разработчиков и много чего нам истолковать. В игре Ведьмак 3 можно дойти до 60 уровня развития персонажа в отличие от предыдущей серии. Масштаб будет гораздо больше, где-то в 30 раз огромнееВедьмака 2. Наверняка все помнят Флотзам, где Геральт начал разыскиватьУбийцу Королей. Так вот теперь это будет не город, а небольшая деревенька. «Так что видите, какие у нас масштабы!» - усмехнулся Борис Пугач. Тремя основными районами будут: Острова Скелидж, Новиград и Ничейная земля. Острова Скелидж напоминает скандинавские. Там будут находиться различные деревни, небольшие посёлки. Множество больших трактиров. Скалистые горы и буйные ветра. Вообщем в стиле викингов. Новиград – это самый крупный город, который посетит ведьмак. Огромное количество домов, таверн, борделей и т.д. «Это же не город, а рай!» - сказал бы Лютик. Множество ведьмачьих контрактов и квестов для нашего Геральта. Ничейные земли напоминают славянские по местности и климату. Также их называют – Нейтральной Землёй. Различные монстры и полчища бандитов населяют эту территорию. «В целом кровь и грязь!» - сказал Йонас Мадсон. Но раз эти земли ничейные, значит, они ни кому не принадлежат и поэтому, там должно находиться множество трофеев и сокровищ. Но это из моих предположений. Теперь надо рассказать про механику и анимации игры. В Ведьмаке 3, Геральт сможет свободно передвигаться, т.е. прыгать, плавать и разбиться об скалы. Плавать можно на корабле или просто по старинке. Также ведьмак сможет пешком добираться до городов, на лошади или при помощи быстрого перемещения. Если меняется местность, т.е. допустим, вышли из таверны в город, то отдельных актов не будет в отличие от Ведьмака 2. Ещё добавлены погодные условия: штормы, штили, метели. Также будут конные битвы. Разработчики ещё сообщили про 2 стиля знаков. Как мы видели в сериалеВедьмак, что Геральт прежде, чем использовать знак, концентрировал магическую силу. Это тоже добавлено в третью часть игры. Ещё добавлены некоторые мелочи, например, если использовать знак аксий в 1 стиле, то можно приручить диких животных (дикие лошади) или заставить противника размахивать мечом. То есть он может попасть не только в своих товарищей, но и в вас. Также добавлены отдельные караваны и разбойники, которые будут на них нападать. А теперь поговорим про самое главное. В первой и во второй части Геральт был связан с Трисс. Будет ли она в третьей части, мы не знаем. Разработчики задумываются. Ещё геймерам понадобится импортировка сохранений, чтобы продолжить эпопею, но говорят, что можно обойтись и без этого. В Ведьмаке 3, Геральт уже точно настроен на спасение Йенифер и возможно, он её найдёт. Дополнительная информация. ***** Стало известно, что CD Projekt Red планирует создать настольную игру про приключения ведьмака. Будет четверо основных героев – Геральт из Ривии, Трисс Меригольд, Лютик и Ярпен Зигрин. На их пути ждут: союзы и предательства, полчища монстров и конечно множество трофеев. Чтобы более подробно понять суть этой настольной игры, лучше посмотрите тизер Всем спасибо за внимание! Пока!
  11. Detmold3270

    Серана улыбается)

    А мне улыбается.
  12. Интересненько.
  13. Detmold3270

    Поговорим о новостях

    Понятненько!
  14. Detmold3270

    Поговорим о новостях

    А ты нам задания будешь давать? Верно?
  15. Detmold3270

    Поговорим о новостях

    Тоже хочется попробовать.
  16. Приму это во внимание.
  17. В хорошем или плохом смысле заинтригован?
  18. Detmold3270

    Две Души Одного Тела

    Здорово! Как ты так научился писать?
  19. Нормальный пролог получился?
  20. Месть Белого Ворона. Пролог.
  21. Месть Белого Ворона. Пролог. Тогда было жуткое время. Инквизиция рыскала по городам и деревням в поисках магов. Некоторые отступники становились слугами богатых, а другие проживали в больших замках и никто не догадывался, кто они есть на самом деле. 9:35. Поместье Витторио. С тихим скрипом приоткрылась дверь в комнату Веральда. Слуга на цыпочках подкрался к своему хозяину и сказал: - Господин Веральд, вас прости разделить трапезу, сир Витторио. Что мне передать? - Скажи, что я сейчас умоюсь и приду. И передай Кристоферу, чтобы он принёс таз с водой. - Как прикажите, милорд. Что-нибудь ещё желаете? - Пожалуй – нет. Можешь идти. Веральд аккуратно встал с кровати и подошёл к шкафу. Оттуда он достал свои чёрные клёпаные штаны. И пока Веральд их одевал, как раз Кристофер принёс, то, что просили. - Ваш таз с водой, сэр. - Спасибо, Кристофер. Ты свободен. - А куда таз поставить? - Рядом с зеркалом, конечно. - Как прикажите, сэр. - Пока всё. Спасибо. Веральд подошёл к зеркалу и потихоньку начал умываться. После он вытерся полотенцем и попросил Кристофера унести грязную воду. Сам же одел вдобавок красивый колет красного цвета. Веральд спокойно спустился по лестнице и дошёл до трапезного зала, где находился Витторио. У него были седые короткостриженые волосы, на лице морщины и на правой щеке шрам, оставленный от удара кинжалом. - Здравствуй, Веральд! Прекрасное утро. Ты не находишь? Ты выспался? - Вроде, да. Только ни как не могу забыть убийство родителей - Соглашусь, печально. Быть убитыми на свадьбе старшего сына. Но ничего, Грегор заплатит за содеянное. Его повсюду ищут. Хорошо хоть как-то городская власть среагировала на сигнал о помощи. - Я не могу всё так оставить. Я хочу отомстить. - Всему своё время.Месть - это блюдо, которое подаётся холодным. Мы что-нибудь обязательно придумаем. - Ну, ладно. Не об этом. Давай уже позавтракаем. - Давай, Дарриан принеси блюда к завтраку и два бокала красного вина, пожалуйста. - Как прикажите, милорд. - Веральд, тебе не помешало бы сходить за элирами. - А разве ты знаешь, где они находятся? - Я тебе расскажу, но перед тем, как выйти из дома, выпей лучше один флакон. - А что он у тебя есть? Откуда? - Друг мой! Вы полны загадок! (хитро улыбнулся) - Да, вот возьми. - Так, теперь расскажи, где находится «твой друг», который продаёт эти эликсиры? - Рядом с торговой площадью, есть переулок. Между ним стоят два старых, заброшенных дома. Первая дверь слева. - Понял. - Да, и будь осторожен. Веральд подошёл к двери и выпил элир. После он вышел из поместья в указанное место. Горожане о чём-то странном болтали. Будто приехали охотники на магов, и не двое, и не трое, а целым отрядом. Что же им было нужно? Веральд пропустил эти слухи мимо ушей и пошёл дальше. - Вот она! Та самая дверь! Юноша начал подходить к двери, но услышал какой-то грохот. Веральд подошёл к двери поближе и начал подслушивать. - Значит так! Ты сейчас же отдаёшь мне элиры или мы сдадим тебя городским властям. - Напугали! Ха! Тоже мне пугала огородные нашлись. - Я сейчас твою жалкую головяшку насажу на пику и вынесу её на торговую площадь. И она будет там гнить на глазах у горожан. Веральд прочитал заклинание и снёс замок двери: - To, spreng! ( Чу, спрендж!) - А ну, разошлись! Или всех перебью! - Маг! Хватай его! - Omulean, Aliran! ( Омулиан, Элиран!) Дверь закрылась, окна были завешаны. И началась драка. Торговец поднял секиру и ударил тамплиера по животу. Тот упал на землю, и после контрабандист добил храмовника. Другой тамплиер ударил торговца, но он закрылся секирой, а потом храмовник парировал удар и проткнул соперника мечом. После же добил его. - Нападай! - Tospreng! Тамплиер сильно отлетел и упал на своего товарища. Веральд выхватил второй меч и проткнул врагов насквозь - Надо бы забрать элиры. Юноша подошёл к торговцу и забрал десять штук этого эликсира. Зачем же ему столько? Этого не знал никто. Он обыскал стоящие рядом ящики, но там ничего не было. - Aneric, Aneverin! (Анерис, Аневерин!) Веральд увидел тамплиеров, которые ходили вокруг дома. Юноша принял маскировку храмовника и вышел на торговую площадь. - Солдат! Где контрабандисты? Где элиры? - Всё там, в доме! - Молодец! Ладно, остальные заберут эликсиры. Веральд подошёл к поместью и заметил людей в красных мундирах. Маскировка раскрылась. Юноша вбежал в поместье и увидел посреди комнаты полумёртвого Витторио. - Веральд, ты долен убежать! Это люди Грегора, они почти убили меня. Ты должен спасаться. Я пообещал твоим родителям защитить тебя ценой своей жизни. Беги! Беги! После этих слов Витторио умер. Веральд вышел из дома, но его встретили наёмники: - Эй, ты! Тамплиер! Ты сейчас умрёшь за увиденное! Веральд побежал к воротам и успел увидеть храмовников, бегущих за ним. Также юноша заметил знатного господина на коне. Веральд сломя голову побежал к нему и сшиб его с коня. А после поскакал к выходу из города. Двое наёмников поджидали его у ворот. Дальше они погнались за ним. Веральд скакал, как можно быстрее, но наёмники догоняли его и ещё метали ножи в спину. Юноша спрыгнул с коня и побежал к деревьям. Наёмники тоже спешились и погнались за ним. - Тебе конец, Веральд! - Как славно, что ты выучил моё имя, но сейчас не до этого. Сзади тамплиеры, а вы до их приезда не доживёте! Tospreng! Наёмники отлетели к деревьям. Ударившись головами и оставшись лежать бездыханными. - Trarstaron, Iralo, Novan, Viktus! Веральд телепортировался в лес, который находился близ города Дейрин, а храмовники так и не узнали, куда делся маг……
  22. Detmold3270

    Рыжуля;)

    Нету слов!
×
×
  • Создать...