Перейти к содержанию

borman

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент borman

  1. Да я уже разобрался, проблема в самом максе (старая версия), жаль просто привык в этому максу, установил 2010 64 - всё заработало,только интерфейс черный - непревычно. Выдавало ошибку на старт плагина, кстати полазив в гуглике натолкнулся на кучу таких проблем с максами старых версий. Суть такова время идёт вперёд и волей неволей приходится осваивать более новые проги. Да кстати ктонить разобрался с отсутствием коллизий в мешах Скайрима? Когда всетаки выйдет нормальный плагин, этот гад всё режит.
  2. Да версия та, её петрович указал на нексусе, но как видно из скрина, что незапускает *стандарт плагин* вот в чём сопля, спробовал на трёх максах на 32 и 64 и на 2010. Ранее стоял хр 32 и всё было гладко, перешел на семёрку 64 и такой казус сразу, откликнитесь укого на семёрке 64 стоит макс, могыть в этом проблема.
  3. Установил на 9 макс плагин с нексуса, загружаю макс, выдаёт ошибку DDS плагина - тобишь модельки импортирует но без текстурки. Подскажите чё нетак делаю. Вот такая штука вылазит.
  4. Нет пока ещё нечего непихал, нет резона без конструктора чтото вставлять. Я поэтому долго и упорно писал поэтому поводу, что коллизий невидно. Суть такова, рисую дровец в готичном стиле для героя, а как дайдёт вопрос до запихивания его в игру то всё будет проваливатся сквозь мешки.
  5. Всё вроде прописал всёравно нет коллизий, замечу это родная мешка. Или я чёто туплю или в мешах Скайрима чтото замысловатое и как они тогда взаимодействуют в игре без коллизий.
  6. Последняя версия 1.1.1.7 - я и спрашиваю почему нет коллизий в NIF Skope, могыть я гдето галку непоставил, хотя обловские показывает с коллизиями.
  7. Ну куда ещё проще? Нарисовал в максе башню, сделал коллизии и отправил в скайрим. Открываю модель скопом и невижу коллизий.
  8. Не ну я чё, непонимаю, чтоли суть курса партии, конечно ставлю, просто открыв скоп даже родные мешки я неувидел коллизий.
  9. Всё просто я уже писал, к примеру рисуя архитектурное сооружение ( воротную башню ), всё как указанно в плагине ( тобишь ставлю галки в экспортёре ) и конвертирую в скайримовский ниф, далее открываю скоп и невижу коллизий. Кстати пробовал и родные строения открывать и всё тотже эффект нет коллизий. Nifskope получается или невидит коллизий в Скайриме или они в нифах отсутствуют. Тогда как осуществляется игровое взаимодействие обьекта в игре естли нет коллизий?
  10. Вопрос? Качаю, устанавливаю, всё как написанно в писании, ставлю галки как и на скайриме так и на обле, загружаю мах, пробую импортировать из нифа облы - пишет ошибку, попробовал заменить плагины на старый обл, перевёл просто в мах, установил новый для скайрима, всё чётко, загружаю файл, импортирую к нему скайримовский ниф и оный вроде как афтоматом переводится в ниф скайрима, дале всё мона рисовать. Нарисовал, отправляю, в скопе невижу коллизий, эт чё?
  11. Startreker - неодин ты белый и пушистый, я тоже Аника-воин. Стать таном мона и при старом ярле, просто к примеру у меня диалог начался когда рядом с городом появился дракон и я его нестал жмурить, а просто убёг. При разговоре с ярлом включился диалог - дружищще Битнер помоги, а то ероплан над городом, ну и т.д., дракона убил и она мне после этого говорит про жильё и помощ жителям, ну а дальше как везде. С Мальвен всё проще, после того как ей город передали она сама заговорила про тана. Кстати этот дракон появляется когда вы лезите в поместье по квесту воров, можно его и в поместье убить и тогда старый ярл с вами будет говорить о жилье.
  12. Нашел прикольный плагин, заменяет драконий крик на язззззь - http://www.playground.ru/files/53968/
  13. Да тут есть заковырка, чтобы включилась стадия квеста 10 надо сначало пройти за империю и припугнуть разоблачением корурпированного чинушу корая является управителем старого ярла. Да и поместье на острове вам будет доступно только после прохождения гильдии воров и квеста за империю, ведь увас в руках задарма доставшаяся бумажка на владение островом, но и он доступен когда Мальвен станет ярлом а вы уж даавно тан. Мона конечно читернуть и сразу в начале игры стать танами всех городов, квесты состоят из всего 4-х стадий (0, 5, 10, 20) но этож неинтерестно ей ей. К примеру юзанув кодом древний свиток вы багаете игру, тобишь ежли при выходе из пещерки в начале вы введёте кодом древний свиток то получите баг с основным квестом, а став при помощи кода таном Рифтена вы неполучите поместье на острове. Я лично заюзал только один код, который невлияет на игровую составляющую - женился на ярле Солитьюда, теперь уменя автоматом дровец в собственности и даходы герцогства, поскольку Елена прекрасная постоянно в диалогах меня кормит и деньги на корманные расходы даёт, но чтоб всё это работало мало ввести код на женитьбу но ещё и выполнить кучу манипуляций с консолью (на вики есть), так , что уж луйше редактора дождатся.
  14. Всё отсчёнь просто - жалуемся, что игра баговая, но ведь уважаемые вы подчастую пользуетесь читиками а они багают игрушку, к примеру покупка дома в Маркарте возможна только с примерно с 30-го с хвостиком уровня, а в Рифтене и того более, разработчики неучли, что мона пройти игру на 1-ом уровне, ведь просчёт был, что к моменту становления таном Рифтена вы пройдёте и основной квест и гильдию воров, а это между прочим неменее 50-го уровня, многие квесты вааще включаются и продолжаются с высокого уровня, вот и получается, что жалуетесь сами на себя. Эту игрушку я прохожу в разных эпостасях, тобишь честно зачитерил на первом уровне перса (без входа в секретную комнату), создал сейвик и с него постоянно пляшу, то по одному сценарию то подругому и потехоньку начал понимать суть игры, она немного измененна с времён облы , ну тобишь сам игровой момент, к примеру вы можете пройти в самом начале все квесты в маленькой столице и тупо думать и чё - всё? Нет квесты и в Солитьюде начинаются в многих случаях с 50- го и более уровня, а так, чтоб ваще покапатся, давайте потерпим, конструктора дождёмся да и длэски обещают.
  15. Что, я смотрю тётка вредная многим ненравится, да всё правильно, приколитесь и женитесь на ейной дочке, прада придётся чуток читернуть, да ничего - зато классный эффект - тёшша как в жизни да ещё и с деньгами и в довесок и ярл города, смотрите на жизнь проще. Да ещё можно дочке сказать после свадьбы, что жить будем с тёшшей, тогда и дом её пригреете себе, на братца тоже есть управа - у вас в городе два компаньёна, один в таверне, другой хускарл, ведите их в дом и прикажите ждать, они за вас весь город вырежут.
  16. Простите уважаеммые за вопрос, рисую к примеру башню, ставлю коллизии и отправляю в папку скайрима, открываю скопку - коллизий нет. Думал я ошибся, открыл ниф скайрима, гляжу, точно нет коллизий и в родных нифах. Это, что так задуманно или я, что делаю нетак?
  17. Да введи ты себе кодом эту лошадь - player.placeatme 10bf90: Спектральная Лошадь лично моё мнение лошади все какабы мягко сказать, ну першероны какието, имбы только зерно на мельницу возить, а для езды ну уж тут разрабы, чтото непродумали - быстрее на одиннадцатом номере.
  18. Тогда вопрос. В связи с этим получается, что моделированние в Скайриме небудет? Только то, что даст редактор? Какже тогда право слово - мешки всовывать? Статья интересная и обнадёживающая, чтож будем ждать одновления.
  19. Да интересненькая вещ, согласен и уменя такоеже вылезает, плагин атображает в максе модельку, далее - спокойно её редактирую и отправляю в Скайрим. Открываю NifSkope и вижу совершенно уродливое создание - текстуры неотображаются, коллизий нет. Кто сталкивался с этим отпишите, что за маразм. Я конечно понимаю, что повсей видимости в этот раз пришлось столкнутся с какимто замысловатым нифом, поскольку пробовал открыть и неотредактированные файлы, но и в них тоже самое - нет коллизий и текстур.
  20. 9 мах устанавливаю плагин - пробую открыть файл скайрима, выдаёт ошибку - чегото содеял нетак. Подскажите в какую дирректорию вставлять - в туже где и обла стоит и надоли старый плагин убрать. Могыть версия макса стара? Сорь всё окей - получилось, только правда невсе файлы открывает - процентов 90, на остальные ошибки. Интересант, а NifSkope когда под Скайрим выпустят?
  21. Глюка нет всё просто ты видать играешь с тгм и рюкзачёк перегрузил - а телега увезёт тока вес неболее тонны.
  22. Поможите люди добрые кто чем можить - при конвертации из макса в облу происходит такая вещ - идёт на ура мешка без коллизии а с ней проходит примерно одна из ста, МАХ 9, плагин 3.0.10 , в чём прблема незнаю можить плагин с этой версией для 9 макса неидёт? Но тогда почему мешки без коллизии проходят? Я конечно понимаю, что вроде не потеме но могыть прада чтото с плагином.
  23. Мерси но хотелосьби лыцарский а энто акатоша. хотя тоже гутный.
  24. Видал ктонить гербик каменный и четкий? Заранее мерси.
  25. мерси гутный сайт - особенно кирпичи
×
×
  • Создать...