Перейти к содержанию

М.Гасникова

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Женщина

Посетители профиля

163 просмотра профиля

Достижения М.Гасникова

0

Репутация

  1. Ребят, помогите, пожалуйста. Возможно где-то здесь есть ответ, но не заметила.  Ситуация такая. В редакторе создаю дом, с кучей манекенов, полок для книг и т.д. В принципе можно скачать готовый, но в них столько лишнего (для меня) и они какие-то громоздкие. Застопорилась на создании стойки для конкретного оружия (книги, уникальных предметов). Я понимаю, что нужен, например, даэдрический лук в виде статичного объекта, изначально невидимого в игре. Понимаю что для него нужно создать триггер, у которого указать свои ID и Name (ID обозвала так - aaaDaedricBowTrig, Name - Даэдрический лук) и тут ступор - КАКОЙ СКРИПТ нужен для того, чтобы:   - статичный объект становился видимым при наличии в инвентаре, ну, вот к примеру даэдрического лука - оружие убиралось из инвентаря - оружие возвращалось обратно в инвентарь    Предполагаю, что в свойствах у триггера потом нужно поставить активацию игроком, привязать этот триггер к статичному объекту и во вкладке Скрипт в свойствах менять, чем будет активироваться сей объект. Заранее спасибо
  2. Помогла переустановка. Спасибо. Проблема оказалась в файле SkyrimEditor. Проверила "чистый" редактор - не вылетает. Добавила названия bsa-архивов только из оф.дополнений - не вылетает. Вылетает после прописывания стороннего bsa. Странно! Ведь  работало и с ним... до сегодня. Фантастика. :facepalm
  3. Доброго времени суток. Помогите с проблемой, пожалуйста. Наткнулась здесь на двух людей с такой же ситуацией, но решения никто не подсказал (по крайней мере с 70 по 111 страницы).   Вылет редактора при добавлении скрипта, без ошибок - просто закрывается. Скрипты в папке, не в архиве. Редактор - пиратка, НО до сегодняшнего дня скрипты добавлялись без вылетов, программа работала стабильно. В папке с игрой никакие файлы не редактировала. Вылетает только при добавлении скрипта, при редактировании вылетов нет. 
  4. Всем привет. Помогите разобраться в проблеме освещения.В CreationKit отображается все нормально, но когда захожу в игру, чтобы посмотреть результат - разница огромна. Из модов, хоть как-то влияющих на освещение, стоят Климат и Превосходное освещение, думала проблема в них - отключила, без изменения. На скрине из игры, выделенная область слева по идее не должна быть видна, там пока нет источников света, но все прекрасно видно. Такая проблема наблюдается только в создаваемой локации. Во вкладке Lighting в свойствах локации все на черном цвете
  5. С вашим модом игра не запускается. Установлен только SMIM, снег и реалистичное освещение. Отключаю воду-все работает.
×
×
  • Создать...