Хм.. Похоже автор мода просто перепутал место старта для этого варианта. Если после того как мы появимся в замке не ломиться сразу к лорду, а, воспользовавшись консольной командой "unlock", выйти из замка и чуть подождать, то Серана выйдет следом и начнёт диалог с ГГ, в ходе которого привратник (в этом случае он будет на месте) поднимет решётку. При заходе в замок вслед за Сераной (после диалога) всё идёт как по маслу.
В связи с этим просьба сообщить автору мода об ошибке. Может поправит :)
Почему вы решили, что нельзя?? Можно!! При нажатии на вариант "Удиви меня" есть версия старта прямо в замке Волкихар! Нужно запастись терпением и добиваться этого старта, переигрывая пока не попадём на него. Появляемся мы в дверях замка с Сераной "под мышкой" - сдаём её батюшке и даём добро на укус - всё!, ГГ - Лорд-Вампир. На первом уровне развития персонажа :лол
Правда есть два бага в этой версии: 1) все стоят, не желают говорить с ГГ, типа "заняты". Не теряемся, достаём арбалет и, прямо с балкона, так чтоб никто не догадался, стреляем Харкону прямо в грудь! И быстренько ныкаемся (я за статуей горгульи спрятался). Ждём когда уляжется паника. Результат - Серана размораживается и идёт к отцу. Тот "на радостях" тоже размораживается и всё идёт своим чередом.
второй баг вас ждёт при попытке выйти из замка - решётка опущена и привратника нет. Команда "tcl" в консоли вам в помощь.
Удачи!
Зачем?? Этот мод только для старта. Но если всё же, по каким-то непонятным причинам, вам захотелось его обновить, то удалите старую версию, установите новую и - вперёд! С Новой Игры :) Продолжать старую не будет никакого смысла - будет вылетать.
Спасибо! Через нексус зашёл на сайт мода и с перевода гуглем с буржуйского на нормальный, человеческий, понял, что самое глобальное изменение, сделанное автором со времён версии 6.41, это переработка логики охотников за вампирами. Остальное - шлифовка и полировка уже существующих способностей. То есть всех тех танцев с бубнами и прочего шаманизма, что рекомендован в инструкции в данном случае не нужно. Тем более я пакую все незапакованные моды в BSA-архивы - просто заменил старые файлы на новые и всё. Загрузил последнюю сохранку и пошёл дальше. Обошёлся без выкорчёвывания и, как следствие, потери наигранного прогресса (третий ранг у меня уже был). Изменения увидел непосредственно в игре - всё заявленное появилось. Вот только после такой вот установки обращённые мной в вампиров "Охотники на вампиров" прибежали сразу же ко мне в Маркарт почему-то. Один из них был у меня в Ривервуде, а другой около конюшен Рифтена, на перекрёстке - после обращения эти НПС остаются стоять на месте спавна, если мы их не берём с собой напарниками. (Кстати, так было не всегда. Иногда они "без спроса" (т.е. в напарники сам не брал) следовали по пятам за моим ГГ, пока где-нибудь не погибнут. Что хорошо и плохо - вроде и помощники-"добровольцы", но и с трупа при них нельзя попить - нападают сразу. Может это автор и правил, кстати.) Уже было заволновался, что будет глючить и придётся прогресс сбрасывать, но свежеспавненные (после обновления) вели себя как подобает - неожиданно нападали и всё такое в их духе :)
Вот такие вот выводы. Может кому пригодится =)
Здесь полная версия. Полнее некуда и, при том, самая новая. На этом сайте этого мода просто раньше не было, но в сети были уже его переводы. Вот и всё.
Так что скачивайте и пользуйтесь.
Кстати, обнаружил небольшой каламбурчик: в описании на сайте написано следующее
А инструкции архива вот это
Дык какой же?? Это два разных мода.
Считаю лучшим модом на вампиризм!
Вопрос такой: стоит версия 6.41 - обновляться ли мне? Существенные ли изменения в моде произошли? И как правильно обновиться, не хочется прогресс терять. Отпишитесь, кто в курсе.
По вопросу правильного обновления разобрался, в архиве есть пошаговое описание. Вопрос подробностей изменения версии 6.6 относительно 6.41 остаётся открытым.
Кошмар! Руки одна длиньше, другая короче. Ноги как у курицы (без икр). Мантия здесь вообще никчему, тем более когда ГГ садится, она проваливается в кресло... Не зря один скрин только, и то до пояса.