Перейти к содержанию

Драккон де Морей

Пользователь
  • Постов

    3 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Драккон де Морей

  1. Ну пусть тогда Верес хоть отпишется, чтобы я представлял его состояние и положение в пространстве, что ли. Тогда и отпишусь со вторым сундуком. Напоминает всякие донатные игры. Открытие сундучков ключами за реальные деньги. Вместо денежек - страдания персонажей. 
  2. Мы их можем ждать до второго прихода Древних Богов. Я так четыре дня реального времени пытался справиться с кубом.  Жаль, что Атаназ посеял кроличью лапку. плак-плак.  :cray:
  3. С группой? Или тоже в бескрайнем путешествии по топям? А то я не сильно запомнил, кто потерялся. 
  4. Ну, раз никто не берет. *пожимает плечами* Чеееерт. Если нам сейчас попадется элитник - пиши пропало.  Еще одно. Кто-нибудь из магов не потерявшихся онлайн? У меня еще один сундучок припасен. Магический.
  5. Хижина ведьмы   - Спасибо большое, - сказал Рико Страж и взял сундучок обратно. Записка была... странная. Анри свернул ее и положил в сумку. Также как и руну. Портить ее на этот доспех было нельзя и Анри рассчитывал раздобыть что-нибудь получше в ближайшем городе.    +руна искупления(инвентарь)
  6. Ну, учитывая, что элитка обычно может застанить(и такое уже было) танка, то пользы от него становится - ноль, ибо сагрить никого нельзя. А бывает, что надо агрить редкого какого-нибудь. + потом у меня будет провокация, и все набрасываются опять же на меня. А если я не буду выходить из стана/другой неведомой фигни, то не превозмогу.
  7. Кому руну отдадим? Страж танчит, ему нужнее...
  8. Мне кажется, что там чертеж.  *делайте ставки, дамы и господа!*
  9. Нет, сейчас отпишусь. *смотрит на сложность замка* :facepalm
  10. Хижина ведьмы   - Рико, ты же взломщик, да? У меня тут сундук есть, нашел, пока путь искал, чтобы вас найти. Не откроешь? - спросил Страж. Обстановка была не очень подходящая: разлагающийся труп оленя и тихонько поскрипывающая сломанная входная дверь, но что поделать? Анри достал из-за пазухи сундук и протянул его Рико.    Сложность замка: 10
  11. Хижина ведьмы   Зрелище было несколько отвратительным, даже несмотря на то, что Страж много повидал за пятнадцать лет в Ордене. Однако же тайна, скрывавшаяся за этой хижиной должна была бы быть раскрыта, но... - Вы уверены, что нам следует идти по кровавому следу? Это может быть ловушка, - рассудительно сказал Анри (влияние болот, оно самое), вопросительно подняв брови. 
  12. Яблочная поляна    Хекс и Освальд куда-то вроде бы пропали и Анри чуть ли не выругался, когда Рико рванул куда-то. Потерянных и так хватало - быстрее бы выбраться из топей - но это... Делать было нечего и поэтому Страж поплелся за Мэйрис и Рико.    (6 без огней)
  13. Рико не соизволит открыть сундук с замком?
  14. Левая тропинка   У Стража складывалось стойкое ощущение, что его не замечают. Поэтому он тряхнул сундуком, то есть его содержимым, чтобы привлечь к себе внимание. Скальд чуть не сбил его с ног, присев на плечо. Было видно, что сокол тоже потерял всякую надежду отыскать Анри.  - Что за деньги? - спросил Анри как ни в чем ни бывало, - Кстати, о ценностях. У меня есть два сундука. Один должен отпираться отмычкой или ключом, на другом замка нет. Магически заперт, полагаю, - Страж вытащил из сумки сундучок поменьше, тот, что без замка.
  15. Жадность фраера сгубила, как говорится.
  16. Что, пост не соответствует ситуации, дыа?
  17. Нахашинские топи (АНРИ) - Левая тропинка   Вот уже больной и хромой, заваливаясь вперед, Страж услышал Скальда. Тот что-то невнятно бормотал, но, воодушевившись, Анри выбрал правильное направление и, постукивая сундучком в руке побежал в ту сторону. Выйдя к остальным, он чуть не свалился.  - Я думал, что никогда вас уже не найду... - кряхтел запыхавшийся воин, дыша как дракон.
  18. Меня часов до шести не будет. *радуется, что не сгинет в болотах навечно*
  19. Нахашинские топи (АНРИ)   Обессиленный, Страж все еще шатался по топям, держа подмышкой сундучок. Ноги очень болели от усталости, а сам Анри через каждые пять метров приваливался к дереву, чтобы не упасть в лужу. Он все еще пытался найти остальных, но, судя по всему, попытки его были тщетны. Ему никогда не выйти из этого проклятого места...   бросок на поиск группы
  20. Обидно, когда хотят твоей смерти персонажа. Плак-плак. Или я не угадал?
  21. Анри будет вечно скитаться по болотам. Хотя, насколько я понимаю, когда вы преподнесете сердце Ирэль Демону, проклятье с топей снимется и я смогу нормально найти группу.
  22. Анри застрял в топях. Конкретно... с сундуками... Моя пр-р-р-елесть!
  23. Нахашинские топи (АНРИ)   - Опять... - уныло сказал Анри, увидев еще один сундучок. Взяв его под мышку, Страж попытался найти обратную дорогу, но деревья, по-видимому поменяли свое расположение, а болото заволокло круг вокруг воина туманной пеленой, или это были галлюцинации? Делать было нечего и Страж присел на пенек. 
×
×
  • Создать...