Перейти к содержанию

Larkin

Пользователь
  • Постов

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. У них свои архивы, которые надо прописывать.
  2. Не зарегистрированы бса архивы в морровинд.ини, воспользоваться бсарег из папки с плагинами.
  3. Начало за империю только от репутации. За дагота - 15 уровень. С трактирщиком это баг, поправлю.
  4. Какие числа выводят эти команды в консоль? Для майнквеста нужно 16 репутации в 1.7. Чтобы открыть ветку против империи нужно возглавить легион, либо гм+гб.
  5. Магию хаоса где купили? Сеть хаоса юзали, или другое очень длительное заклинание? Беседкин движок хранит длительные действия заклинаний в сейве отдельно от неписей, возможно из-за этого происходит багованая выгрузка из памяти. И вылетает, но это мое предположение.
  6. MСР стоит? Скиньте сейв. Вылетает вообще в любых районах? Он раньше вообще исчезал, а что дадут команды Getjournalindex ht_strong_tractir Getjournalindex ht_strong_farmmusk ?
  7. Работает. Таких планов нет, но есть планы по возвращению оружейных навыков к ванили. Сам файл esp лучше не менять.
  8. Еще фиксы - Вернулась исправленная ветка за короля; - Часть клинка Неревара теперь у Барилзара а не Альмалексии, а то не сходится ничего; - Исправлена дача денег в фонд Вабдас; - Критический фикс кафедры двемеров; - Амулет Свадстара крадется из кармана; - Фикс создавальщиков заклинаний; - Мертвый Редоранец по квесту Камонна Тонг считается убежденным; - Фикс выдачи квестов раньше времени. Ресдайнский Легион и Одрал; - Фикс агрессивных стражей Холамаяна; - фикс зацикливания диалогов мастера войны; - исправлено появление орков и МТ в городе игрока; - фикс выдачи квестов одновременно налетчику и контрабандисту.
  9. Спасибо. Баги приняты, дополнил описание фиксов, в любом порядке ставить, rescue - https://tesall.ru/topic/21395-serdce-haosa-vozobnovlenie-moda-predlojeniya/?p=1513155 Описание квестов есть на тиаруме, это новость.
  10. Новая пачка исправлений. Два файла скачиваются из первого поста: - критические исправления скриптов, которые не работали, в основном трибунальские; - несколько критических исправлений трибунала; - блок веток за короля и за Альму, не стабильные; - исправлен эффект молний, взрывался в руках; - исправлены два кинжала, не правильная принадлежность; - охранники порталов эшлендеров теперь призраки, убийство не агрит племена; - Исправлено название навыка взлома; - переименована усталость в запас сил; - подправлена продажа новых артов в музей; - исправлена покупка посохов в гильдии магов, через топик; - исправлен стартовый стражник; - критический фикс обращений к главе гильдий; - в игру вернулся тот самый скамп, с новыми анти-абуз диалогами; - исправлена пачка разных скриптов; - скрипты учеников ГМ; - пофикшена скорость прокачки навыков специальности; - срок респавна отъехал к ванили (есть подозрение, что игра чаще вылетает от низкого); - критический фикс угроз; - ключ в начале можно тырить; - исправлен пол Гарисы; - исправлено второе оружие святош и скелетов; - исправлен трактирщик Тель Шадар; - парочка диалогов из 1.8.
  11. Эти помещения для переезда в них ключевых персонажей из разрушенных городов. А склад, просто склад строителей города.
  12. Копья не будут одноручными во втором варианте. Писали, что одноручные копья - имба. Я голосовал за отмену навыков. Ну и казармы, совет и гостиницу, победит все равно набравший больше.
  13. Larkin

    Выбирай

    В городе уже имеются храмы, имперский культ, мораг Тонг, Гм, Гб. Проблема новых боевых навыков в том, что из-за этого все неписи в игре изменены, и сторонние плагины с неписями оказываются несовместимы. Если с новыми магическими навыками есть решение, то с боевыми так не выйдет. Так же имеются проблемы с хватом и балансом. Опрос повлияет на сердце хаоса 1.8.
  14. Трибунал за мятежников 1.7 нормально проходим, хороший новый сюжет, накал страстей, больше 12 квестов. Странно, что говорили, что трибунал полностью непроходим из-за багов. Скорей всего багованы две остальные ветки, за Альму и короля. Фикс теперь включает блок остальных двух веток, и автоматически начнется ветка мятежников. После уничтожения темного братства нужно поговорить с Тьениусом, а потом со стражником рядом. Когда кто-нибудь скажет, что вы натворили делов на Вварленфелле, это значит, что вы предали империю и водили войска против Эбенгарда. Еще несколько критических правок. Фикс в первом посте.
  15. Теперь ясно, значит будет исправлено.
  16. Нужны подробности. Какие воины? их айди. Как не реагируют, когда гг бьёт стоят? Каких ординаторов?
  17. Возможно да, но других нету. Город света и магии Морнхолд же?
  18. Идет работа над Вивеком, город страдал от копипастинга, из-за смены названий экстерьеров сбились все диалоги жителей. Поправлено, появятся новые комнаты, крепости Делина и Олмса обретут еще один этаж, вернутся удаленные локации.
  19. Addtopic "подозрение в ереси" Много, больше трёх месяцев. Тестирование квестовых веток с поиском всех возможных кривостей помогло бы ускорить.
  20. Правки диалогов постепенно подходят к концу. Количество исправленных багов перевалило за 9000. Что было исправлено: 1. мусорные изменения (2851 штука); 2. опечатки (>4000); 3. похереннные ссылки (>25000); 4. баги перепутанных nolore (в том числе ванильные); 5. Кривости в названиях квестов; 6. Удалены дубликаты топиков, тексты перемещены (только сх, ваниль осталась как есть); 7. Восстановлены ванильные заболоченные диалоги (около 100); 8. И ещё множество очень некритичных исправлений. СХ содержит аж 7МБ текстов диалогов, поэтому багов настолько много скопилось за все время.
  21. Патч стоит? http://tesall.ru/topic/21395-serdce-haosa-vozobnovlenie-moda-predlojeniya/?p=1513155
  22. Уже пять месяцев делаю сх, все ещё идёт работа над диалогами, выкладываю фикс критических багов диалогов версии 1.7: - фикс приветствий всех неписей когда игрок глава гильдии; - фикс стражника, говорящего: "Кто здесь?"; - несколько фиксов вылетания игры в диалогах; - фикс серьезных багов Трибунала. CH7_LarkinFix_1.rar
×
×
  • Создать...