Перейти к содержанию

Alexandeerr

Переводчик
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Alexandeerr

  1. SXP - Skyrim Experience Mod

    Я фанат OblivionXP. Этот мод моя попытка осуществить OblivionXP как систему уровней, основанную на очках опыта в Skyrim. Различные действия дают Вам очки опыта. Вы можете повысить Ваш навык, используя очки опыта. Это означает, что Вам не надо ковать тонны железных кинжалов для повышения кузнечного дела. Выполнение заданий, нахождение новых локаций, убийство врагов и так далее.
    Вы можете посмотреть текущий опыт через MCM или используя малую способность "SXP Показать статистику".
    1 замечание по поводу убийства врага, учитывается финальный удар: Ваш(Player) или спутников(Teammate).

    Меню повышения всех навыков доступны в MCM.
    Например, если Вы хотите повысить навык Одноручное оружие, выберите MCM меню и нажмите "Новый уровень".
    Разумеется, у Вас должно быть достаточно очков опыта.

    Очки отдыха:
    Когда Вы спите, Вы приобретаете очки отдыха.
    При получении очков опыта, они будут удвоены при наличии очков отдыха. Очки отдыха при этом снимаются.
    Сон дает Вам 1000 очков отдыха за каждый час (8000 очков максимум).
    Эта функция даст Вам хороший повод, чтобы поспать.

    Настройки:
    Некоторые настройки доступны в MCM.
    Множитель опыта - например, 200 % даёт Вам в 2 раза больше опыта. По умолчанию 100 %.
    Интервал вычислений - определяет как часто SXP проверяет переменные игры. 1.0 - 2.0 рекомендовано.

    Расчет уровней:
    Очки опыта, которые Вы получаете, в основном фиксированы или увеличиваются линейно.
    Очки опыта, которые требуются для повышения навыков, увеличиваются экспоненциально.
    Так Вы можете быстро повышать уровень навыков на ранней стадии, но в середине темп замедлится и повысить навык до уровня мастера будет очень тяжело.

    Создавая этот мод, я руководствовался тремя пунктами:
    1. Ненавижу ковать тонны железных кинжалов. Поэтому ковка не дает очков опыта. Идите выполнять задания!
    2. Сделать битвы с драконами стоящими этого. Поэтому убийство драконов даёт много очков опыта.
    3. Сделать всех счастливыми при взгляде на корень Нирна

    Требования:
    Skyrim, SkSE, SkyUI, Skyrim -Community- Uncapper

    С этими параметрами создавался мод. Так что это не строгие требования. Скорее всего мод будет работать и на других версиях, но я не тестировал.
    Этот мод также требует Skyrim Community Uncapper для того, чтобы отключить ванильную систему прокачки.
    Откройте SKSE_Elys_Uncapper.ini и измените эти данные:


    ;...
    bUseSkillExpGainMults=1
    ;...

    ;...
    fAlchemy=0.0
    fAlteration=0.0
    fArchery=0.0
    fBlock=0.0
    fConjuration=0.0
    fDestruction=0.0
    fEnchanting=0.0
    fHeavyArmor=0.0
    fIllusion=0.0
    fLightArmor=0.0
    fLockpicking=0.0
    fOneHanded=0.0
    fPickpocket=0.0
    fRestoration=0.0
    fSmithing=0.0
    fSneak=0.0
    fSpeech=0.0
    fTwoHanded=0.0
    ;...

    Убийство ( SM Kill Actor event )
    Создание предмета ( SM Craft Item event )
    Выполнение заданий
    Выполнение мелких заданий
    Завершение главного квеста
    Выполнение побочных заданий
    Выполнение заданий соратников
    Выполнение заданий Гильдии магов
    Выполнение заданий Гильдии воров
    Выполнение заданий Темного братства
    Выполнение заданий Гражданской войны
    Выполнение заданий Даэдра
    Выполнение квестовой линии
    Выполнение заданий Dawnguard
    Выполнение заданий Dragonborn
    Победа в кулачных боях
    Нахождение локаций
    Зачистка подземелий
    Нахождение стоячих камней
    Нахождение корней Нирна
    Изучение заклинаний
    Поглощение души дракона
    Изучение слов силы
    Изучение криков
    Улучшение криков
    Поедание продуктов
    Чтение книг
    Сбор ингридиентов
    Поедание ингридиентов
    Исцеление болезней
    Уговоры
    Подкупы
    Запугивания
    Покупка лошадей
    Покупка домов
    Вложение средств
    Скрытные атаки
    Взлом замков
    Карманные кражи
    Кража предметов
    Кража лошадей
    Убийства
    Нарушение границ
    Добыча руды
    Рубка дров

    1 335 раз скачали

    91 комментарий

    Обновлено

  2. Менеджер АвтоСохранений

    Если вы играли в Fallout 3 / New Vegas, то не сомневаюсь, что вы слышали и, вероятно, использовали Cipscis' Automatic Save Manager, более известный как CASM. Я искал что-то подобное для Skyrim, но до сих пор не видел ничего даже отдаленно сопоставимых с ним, так что это моя попытка реализации и, возможно, улучшения некоторых оригинальных концепций.
    Autosave Manager - как следует из названия - управляет сохранениями и автосохранениями различными способами. Он поддерживает несколько типов условий сохранения, а также целей сохранения, которые описаны ниже.

    Требования:
    Skyrim, SKSE, SkyUI

    Условий сохранения
    Событие - различные события (см. ниже) автоматически вызовет Сохранение события, чрезвычайно похоже на стандартные автосохранениями Быстрого путешествия и Ожидания.
    Временной - будет выполнять регулярные Сохранения событий с заданной частотой.
    Ручной - выполняет Сохранение события при нажатии горячей клавиши.

    Типы событий
    При отдыхе*
    При ожидании*
    При быстром путешествии*, **
    При выходе из боя
    При нахождении локации
    При посещении локации***
    При очищении локации
    При завершении квеста
    При изучении слова силы
    При взломе замка
    При карманной краже
    При повышении уровня
    При повышении навыка
    При закрытии MCMenu
    *: Эти события практически те же события, что и игровое автосохранение. Они должны заменить оригинальные функции автосохранения, если вы решили использовать этот мод для реализации этого. Убедитесь, что вы отключили их в настройках игры, если включите в моде.
    **: Это событие немного сложнее и не всегда может быть обнаружено модом при быстром путешествии. Помните об этом, если используете это автосохранение.
    ***: Это событие похоже на Нахождение локации, но все же отличается от него. Оно срабатывает всякий раз, когда вы входите в места в мире "с названиями". Большинство открытых городов, входы в подземелья и даже маленькие хижины и точки интересы относятся к таким местам. Для того, чтобы избежать спама и просто сумасшедшей езды через поселения, это событие сработает только, если Вы будете стоять на месте несколько секунд.

    Цели сохранения
    Автосохранение - будет создан обычный файл автосохранения, в игре имеется 3 файла автосохранения и запись происходит в них по циклу.
    Дополнительное сохранение - похоже на реализацию CASM, сохранение будет выполнятся по циклу в пользовательский набор сохранений.
    Нов. сохранение - обычное сохранение, как через меню Сохранение в игре.

    Другие параметры
    Слоты автосохранения - Количество слотов автосохранения, также относится и к ванильным автосохранения.
    Дополнительные слота сохранений - Количество дополнительных слотов сохранения.
    Дополнительные слота сохранений События-Имена - По умолчанию, сохраняет дополнительные файлы с названием, созданным на основе следующей формулы: «ИмяГероя, автосохранение #". Включение этой опции позволит заменить "автосохранения" с короткой версии названия события на "ИмяГероя, Бой 2", "ИмяГероя, Квест 3". Это может эффективно увеличить количество сохранений в десятки раз, так что вы можете снизить Количество дополнительных слотов сохранения.
    Уведомление дополнительного сохранения - Показывает уведомления при сохранении.
    Таймер бездействия - После создания сохранения, все другие события будут игнорироваться в течении этого врмени.\nИсключения: Отдых, Ожидание, Быстрое путешествие.
    Задержка сохранения - Задает задержку сохранения после сохранения события.
    Задержка скрипта - Чем ниже это значение, тем более точно событие будет обнаружено.
    Режим отладки - Предназначен для исследовательских целей, будут показываться уведомления, но игра сохраняться не будет.

    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
    Сохранение во время езды на лошади и/или драконе при определенных условиях с определенными модами (RaceMenu, Dragonflying) может вызвать странное поведение после перезагрузки.
    Сохранения созданные при напряженной боевой обстановке может вызвать проблемы при восстановлении статусов скрипта. Рекомендуется запретить сохранение в бою (значение по умолчанию).

    УСТАНОВКА:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    При использовании программ Nexus Mod Manager или Wrye Smash (Wrye Bash for Skyrim):
    1. Установите мод с помощью встроенных установщиков.
    2. Выставьте плагин в списке загрузки и активируйте его.

    ПРИМЕЧАНИЕ.
    Если у Вас проблемы с обновление мода, нужно сделать чистое сохранение (только без этого мода, остальные моды отключать не надо). Затем установить мод и заново настроить.

    333 раза скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  3. Инструменты для зачарования

    Уменьшите количество ваших Камней душ за счет улучшения их в более мощные или сохраните их для создания многоразового Мистического камня душ.
    К тому времени, как вы достигнете более высоких уровней, выглядит глупо, когда вы находите малые камни душ. Этот мод позволяет вам взять все эти камни и комбинировать их для создания более крупных. Вы можете также извлечь "Астральный порошок" из различных предметов, которые вы находите в течение ваших приключений (но никогда не используете), включая свитки, черепа, кости и многое другое. Добавьте Астральный порошок к безупречным драгоценным камням, чтобы создать Черные камни душ, соединяйте Черные камни души и Великие камни душ для создания многоразовых Мистических камней души.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim

    Как использовать инструменты для зачарования.
    Во-первых, добавьте Мистический преобразователь и Мистический молоток в ваш дом. Наберите в консоли команду player.placeatme XX000D62 для Мистического преобразователя и player.placeatme XX001DAO для Мистического молоточка (ХХ - номер порядка загрузки этого мода, можно узнать через WryeBash). Два предмета упадут где-нибудь рядом с вами. Поднимите их и положите, где вам будет удобно.

    Если вы не можете найти какой-либо предмет, попробуйте ввести команду еще раз в другом месте (лучше находится выше уровня пола, т.е. в прыжке или на лестнице).
    После того как вы получили инструменты, используйте молоток для извлечения осколков драгоценных камней из ювелирных изделий и измельчения предметов (см. список ниже) в Астральный порошок. Преобразователь позволит вам комбинировать осколки драгоценных камней в обычные драгоценные камни, обычные драгоценные камни в безупречные драгоценные камни, безупречные драгоценные камни и Астральный порошок в Черные камни душ, и наконец, Великие камни душ и Черные камни душ в Мистический камень душ.


    Мистический молоток:
    Осколок драгоценного камня
    Драгоценности с камнями

    Астральный порошок
    Череп тролля
    Человеческий череп
    Драконья кость
    Человеческое сердце
    Двемерский гироскоп
    Генератор двемеского центуриона
    Стержневой корень
    Сердце даэдра
    Хитин коруса
    Свиток

    Мистический преобразователь
    Драгоценные камни (из осколков)
    3 Осколка бриллианта
    3 Осколка изумруда
    3 Осколка сапфира
    3 Осколка рубина
    3 Осколка аметиста
    3 Осколка граната

    Безупречные драгоценные камни
    4 бриллианта
    4 изумруда
    4 сапфира
    4 рубина
    4 аметиста
    4 граната

    Камни душ
    3 крохотных = 1 маленький
    3 маленьких = 1 обычный
    3 обычных = 1 большой
    3 больших = 1 великий

    Черный камень душ
    Для каждого рецепта требуется 10 порций Астрального порошка и
    1 Безупречный бриллиант
    2 Безупречных изумруда
    3 Безупречных сапфира
    4 Безупречных рубина
    5 Безупречных аметиста
    6 Безупречных граната

    Мистический камень душ
    5 Великих камней душ
    5 Черных камней душ

    36 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  4. Уровень и время на загрузочном экране

    Плагин добавляет на загрузочный экран не только прогресс-бар уровня, но и отображение экранного времени. Так вы, загружаясь между локациями в игре, будете видеть, который час в реальном мире.
    В новой версии вы можете настроить отображение самостоятельно, используя файл loadingmenu_settings. Описание опций находится в самом файле, вам нужно лишь выбрать настройки.
    - Можно отключить показ подсказок, баров и 3D моделей, если вы не любите спойлеры. - Выбрать отображение времени (12 ли 24 часа) и как его показывать - у шкалы или в виде часов.

    Требования: Skyrim

    473 раза скачали

    23 комментария

    Отправлено

  5. Топор убийца драконов

    Плагин добавляет в игру "Топор убийцу драконов" и "Топор дракона", оба топора можно выковать в кузнице в разделе даэдрического или купить у кузнецов.

    Требования: Skyrim

    46 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  6. Камни телепортации

    Мод добавляет камни телепортации у главного входа каждого из основных городов. Маркарт, Солитьюд, Морфал, Фолкрит, Вайтран, Данстар, Винтерхолд, Виндхельм и Рифтен. Так же камни есть и у селений поменьше: Драконий мост, Картвастен, Рорикстед, Хелген, Ривервуд, Камень Шора и Айварстед.
    Вы попадаете в комнату порталов, где можете выбрать, куда двигаться дальше. В комнате можно найти том с заклинанием, позволяющим вам телепортироваться даже во время боя.
    Камень не сработает, если вы не разблокировали его специальным ключом (лежит в шкатулке у камня). так что вам нельзя будет телепортироваться сразу, а необходимо будет сначала найти все камни.
    Главные камни отмечены на карте в зале телепортов.

    Требования: Skyrim

    33 раза скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  7. Новый Клинок Горя

    Это реплейсер Клинка Горя - уникального кинжала, который игрок получит в награду от Темного братства. По-моему, оригинал выглядит слишком по-орочьи и не соответствует своему названию. Кроме того, зачарование поглощения здоровья практически бесполезно для ассасина. Данный мод содержит новые модель и текстуры клинка, а также новое зачарование, более подходящее ассасину. Зачарование это комбинация дополнительного урона, игнорирующего броню, и увеличения критического урона. Ничего сверхмощного, но, непременно, лучше, чем было.

    Требования: Skyrim

    255 раз скачали

    41 комментарий

    Отправлено

  8. Трансмутация камней душ

    Набор из пяти заклинаний, которые позволят вам преобразовывать камни душ из одного типа в другой. Все пять заклинаний можно купить в Коллегии магов.


    Требования: Skyrim

    118 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

×
×
  • Создать...