Перейти к содержанию

Kurasagi

Клуб TESALL
  • Постов

    8 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Kurasagi

  1. Интересно, что там?   - Для вас НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО. Такой же заключенный как и ты. Охранники взвели оружие.
  2. - Ну и что не оставлять же нам ее здесь? - Я тебе оставлю! Вот главный зал здесь поставим и будем стоять пока......пока комендант не выделет ей место. Но открывать ее нельзя! - А правда что ее дети чувствуют ее на расстоянии. - Да прекрати ныть ты уже а! Или самого в эту камеру запхну!
  3. - Может открыть.  - Не трож холодильник! - Ты уверен что она там. - Там! Два  человека выкатили криокамеру в зал. - И куда ее пристроить. - У начальника и спросим куда. - А ее дети?! - Тут тбрьма высшего уровня......... - ее дети уничтожали целые планеты. Что им какая-то тюрьма. - Заткнись уже а....Хватит ныть. Два человека то ли ученых, то ли охранников тащили за собой здоровых размеров криокамеру, нервно погладывая на нее.  
  4. Вор в законе? Фунтик ?!
  5. Где-то, где за спиной свистит чайник, а под ногами течет паутина кабелей, в кресле сидит тощая фигура, застывшая, будто ящерица в зное, перед стеной из дисплеев. Где-то, где с одного из мониторов глядит девушка, которую отправили на перекалибровку. Вот фигура встала из кресла и волоча за собой свой пушистый хвост пошла и выключила наконец осипший чайник. Заварив чай, она вернулась в кресло, поставила чашку на стол и продолжила все так же спокойно смотреть на монитор, где в своей камере сидела та, чье прозвище Хоуп. Надежда. Не спеша занося палец над кнопкой Enter личность посмотрела на свою паспорт-карточку и с выражением прочитала: — Прозвище: Кот. Мед.карта: расстройство личности. Преступления: контрабанда оружия, инфекции сознания. Приговорен к исправительной службе Призраком, при повторных инфекциях — перекалибровать. Тот, кто оказался хорошо известным вам котом, улыбнулся, взял маркер, дописал в последней графе: «Злоупотребление служебными полномочиями», и его палец опустился на кнопку Enter. — Беги, Хоуп, беги, а кот посмотрит, как ты будешь убегать... и направит, куда надо. После очередного глотка тощая лапа опустила чашку на рекламный плакат Unity 5, лежащий на столе. На стенах комнаты висели и другие плакаты проекта République для Android или iOS, но названия на них, увы, почти затерлись. Кот встал, убрав чашку с плаката, повесил его на стену и прочитал: — République Remastered for PC Powered by Unity 5. А после перевел свой взгляд на мониторы, ведь охраннику по прозвищу Кот предстояло много работы. Следить за Хоуп с помощью камер наблюдения, открывать ей двери и давать указания — делать все, чтобы бедняга сбежала. — Что ж, добро пожаловать в Республику, дорогая, – сказал он и, сложив руки домиком, стал с интересом наблюдать за девушкой на мониторе.
  6. Вот и вздулась батарейка в моем телефоне. Эхх........теперь новую искать.
  7. Королева клинков
  8. у тут у кота случился творческий ступор.......
  9. В данном случае увы кроме видений и создания новой вселенной с нуля ничего не остается. Так как вся "Стандартизация" у ССР под колпаком. Делиться они ею не хотят, да и положили на нее болт откровенно говоря держа ее все время при себе.
  10. Ну что же, добрый вечер дамы и господа, сородичи разных мастей, кланов и поколений. Сегодня кот под покровом темноты и за чашкой чая, сидя за дубовым столом встречает весьма необычного гостя. Приветствуйте, Денис Петров, также известный как AiryKai, один из разработчиков Project Dogmat. Заваривайте кофе, чай или наливайте себе кровушки хорошей родословной и присоединяйтесь к беседе. — Итак, добрый вечер Денис! Спасибо, что нашли для нас время, и, если позволите, сходу вопрос. Известно, что "Догмат" начал создаваться под впечатлением от WoD, который команда CCP, увы, прикрыла. Так вот, повлияло ли это начальное впечатление на мир "Догмата"? Увидим ли мы какие-то схожести, может быть аналогии с уже известным нам Миром Тьмы, или все будет совершенно по-новому? — Конечно, WoD значительно влияет на нашу работу. Большая часть команды - давние поклонники этой вселенной и нам довольно сложно отойти от установленных ещё Беловолками принципов. Мы стараемся адаптировать новый сеттинг к возможностям и рамкам MMORPG, т.к. оригинал, как известно, к этому нисколько не располагал. Очень многие элементы будут совершенно отличными, другие во многом схожи. Для нас главное - сохранить атмосферу готик-панка и создать платформу для интересного и разнообразного геймплея. — Ну, судя по скриншотам, сохранить атмосферу у вас очень даже получается. Кстати, к вопросу о геймплее. Вас уже много раз спрашивали, будет ли похожа игра на другие ММО, вы сказали, что «игра не будет похожа на корейские гриндилки», вас спросили будет ли система передвижения, как в TESO, вы сказали «нет». Так, а на что собственно будет похожа игра? Ведь, как я понял, в игре не будет привычных нам с ММО классового разделения и прочих подобных вещей. И как мы будем передвигаться из одного конца города в другой, на своих двоих или посредством общественного транспорта? И как тогда быть тем сородичам, у которых, скажем так, «проблемы с гуманизмом» и что вообще будет фундаментом геймплея? — Мы основываемся на очень разных источниках, от настольных ролевых систем до известных видеоигр. Assasin's Creed, Secret World, EVE Online, и конечно же Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Элементы геймплея и механики таких проектов вы сможете увидеть и у нас. Что же касается городов, то мы не собираемся создавать бесшовный мир, как это сейчас модно в современных играх. С другой стороны, эти города будут достаточно большими, протяжённостью в несколько километров. А об особенностях передвижения между населёнными пунктами вы узнаете позже — Ну хорошо, всему свое время. Продолжая разговор о мире, сколько в игре будет кланов? Будут ли кланы с изюминкой, такие как Цимисхи или Малкавине? Столкнемся ли мы с таким, что один из кланов будет не совсем подходить для определенного вида действий или же стиля игры? —- О кланах сейчас тоже говорить не время. Это будет совершенно не то, к чему вы привыкли в WoD. А такие неординарные личности как представители Цимисхи и Малкавиан из «Вампира» являются как раз именно той частью, которая очень плохо подходит для ММО. Да, мы можем создать аналоги их уникальных способностей, стилей одежды и внешности, но это совершенно не повлияет на желание или нежелание игроков вжиться в их образ и вести себя соответствующе. Это было хорошо для ролевой игры, где всё контролировал Рассказчик. — С какими основными трудностями вы столкнулись во время разработки проекта? Есть ли у вас такие трудности на данный момент? — Разработка столь объёмного проекта всегда трудна, особенно для небольшой инди-команды. Нам не хватает специалистов, во многом недостаточно знаний, оборудования, ПО и времени. И если люди и навыки - это вполне решаемая проблема, то всё остальное для нас на текущем этапе представляется некоторую сложность. Наша команда является представителем той части инди-сообщества, которую принято называть True Indie. У нас нет известных имён, громких проектов, финансирования частных инвесторов и т.п. И нам крайне не хватает возможностей для создания качественной анимации, текстур, эффектов... И в особенности не достаёт свободного времени, чтобы заниматься исключительно проектом. У всех есть семьи, основная работа или учёба, и все мы живём в не самом благополучном постсоветском пространстве. — Понимаю. Ну, чтобы «Догмат» поскорее увидел свет, я сделаю свой маленький вклад: по крайней мере не буду у вас больше отнимать время! Спасибо, что уделили нам внимание. Успеха вам и доброй ночи ) А вам кот скромно напомнит, что поддержать Project Dogmat более весомо, а также узнать его последние новости всегда можно на официальном сайте. И напоследок — небольшая видеодемонстрация прогресса.
  11. Скоро день мартвоских.......котов......мартовских......Так где мой билет в самые холодные места мира.
    1. Kristabella

      Kristabella

      чёрт, мой АПС сломался - надо чинить. Или новый.Правда, вместо котов распугивал только местных наркобаронов.В позе разведчика на балконе третьего этажа, что ж)
  12. - Очень сложно предположить, кто тут кто. Я уважаю докторов, но считаю целесообразным снять маску с этого... - Уборщик указал в сторону Тадеуша и пошел насвистывая протирать пыль, ведь её так много на Марсе. - Снять, снять, а чего ее снимать......я и сам могу.
  13. Тадеуш, Вы повторили следующим подозрения Уборщика.. - Тиха напомнила Мико Штепанеку   - Та? Хмм (пошел читать форум, я что слеп)  Штепанек почесал затылок. - Хммм...... Он стал думать кого тогда обвинять, доказательств нет ничего нет. Шеф все пропало. - Тогда был ральф и санни. В санни он не верил что бы вот так точно иначе бы она активно продвигала версию охранника среди своих.
  14. - Як то журналистов не жалуют.   - И этим кем-то были вы, дорогой мой загадочный друг.   - То пан путает. Я был после вас......
  15. - То пан уборщик, пан уборщик предложил авдотью и его сразу поддержал еще кто-то причем сразу хмм......
  16. - Я чую (если я скажу то что я чую меня  вынесут опять, ачивку хоть дадите тогда)))  скажем так некое изменение,  в поведении некоторых и кое кто используется для отвлечения внимания, а кое кто уже попалился. Но я буду молчать на этот счет пока. странно что у нас тут поляк.   - То пан не правий я чех.
  17. - Его зовут Тадеуш? Он умеет читать по лицу мысли. И вообще он странный. Хочу проверить его... А кто будет проверять? Правительство?! - вдруг возмутился Хаузер, но потом налил себе виски и успокоился. В конце-концов, почему бы и не успокоиться, когда целый бар успокоительного.   - То любой психолог вам скажет пане и вообще вы слишком нервничайте, что странно. Берите пример с Авдотьи взяла ушла ничего не сказала. И ваообще человек на расслаблении.
  18. - А мозговстрясывательного нет?   - Панна як вы можете?! Что бы я колол наркотики, да господь меня упаси. Я же врач, пусть и патологоанатом, но врач же. Ну а банок с эстрогеном я никогда с собою не носил. В любом случае зачем кому то убивать пана.....Ну кроме тех девок с плакатами и листовками.
  19. Даже у меня кэш не засоряется так быстро О_О
  20. Программист? Какой программист?! Я же говорил - следят! - укоризненно заявил Хаузер и не менее укоризненно тыкнул в собеседника пальцем.   - Та пане успокойтесь пане, то когда человек думает о приятном у него увеличиваться зрачки. Ну и еще вы иногда проговаривали сие сочетания в шатле, очень редко. Тадеуш сел у стола. - То пане надо сейчас спокойным бать как доска ибо нас по одному будут вызывать к себе полицаи, хотите я то вас укольчик зроблю. Он закатил рукав и показав инжекторный протез Он начал загибать пальцы. - Успкоительное, протрезвительное, от давления, антисептик, жаро понжающее. И когда остался один средний палец Тадеуш задумался. - А то что в меня, а средний то виа-гра то пану не надобно таке. Хотя если хотите я вколю.
  21. (=_= опять я все проспал.) - Что пана кузнецова убили какая жалость - Сказал Тадеуш спускаясь в холл. - А пан обещал сказать выдадут мне униформу или нет. Но зачем кому-то убивать пана. Тадеуш задумался и тут его осенило......... - Аааа........Это парни с гринписа свободного марса наверное, курвы. Например о том, что с Halfe Life - Я то пана не хочу огорчати. Но у меня есть знакомый программист с компании разработчика.
  22. Тадеуш и Мико стояли на стоянке перед стрип-баром "У Нессы"...   - Опять я приехал оттуда откудова начал, эхх видать судьба мне начать пить, ходить по бабам. И окунутся во все грязи развратного мира........ Парень слез с мотоцикла или что оно такое было и стал ждать мико, или может пора наконец пойти работать.
  23. - Буду - упрямо кивнула Мико и строго добавила: - НО ты мне еще должен карту города и окрестностей.   - То панна поедет вот на этом.........Эээ...чуде техники ну ладно, но если панна завезет куда-то.
  24. "Я кажетсья знаю почему хозяин его выкинул, пойду поищу мотоцикл." X
  25. - Ну что, поехали, испытаем?   "Правду мне говорили все нормальные женщины безшабашные камикадзе." - А может поискать, что-то с более классической конструкцией? А то этот выкидыш внебрачных родов экскаватора доверия не внушает.
×
×
  • Создать...