Перейти к содержанию

OZYNOMANDIAS

Пользователь
  • Постов

    4 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OZYNOMANDIAS

  1. Сделав несколько шагов внутрь и подождав, пока глаза привыкнут к плохому освещению, Дарка оглянулась. За её спиной была теперь только стена. Впереди была большая металлическая дверь, также были двери справа и слева. Похоже, девушке предстоит выбор.
  2. Ошалев от такого напора (20 из 24!) львиная голова икнула и распылилась на молекулы, открывая для Дарки черный проход внутрь особняка... Осмелится ли она сделать хоть шаг внутрь проклятого дома?
  3. ... И рука её уперлась в холодную сталь. Судя по всему, львиная пасть не предназначалась для хранения предметов, и засовывать в нее ничего не нужно было. Что же теперь?.. Над особняком вновь прокатился знакомый смех.
  4. Глаза не могли её обмануть. Дверь, без ручки и скважины, с одной лишь единственной львиной пастью, которая, видимо, отпала после извлечения отмычки из лифчика. Рядом была старая лампа, которая светилась тихим огоньком моей души, но она была настолько ржавой, что грозила обрушиться.
  5. Хикару Карл, вчера еле приползший в салун, зачем-то уселся за орехоколку и принялся нажимать на выпирающие клавиши. Махар, скривив морду лица, наблюдал за шляпником, прикидывая, какой руки его лишить будет лучше и с которого пальца начать. Посетители, тем не менее, не особенно-то отвлекались на звуки из жерла старого пианино, а потому и сам бармен постепенно к ним привык. Себур После ворот, так успешно (и горячо) пройденных полуэльфийкой, перед Даркой скоро образовалась новая преграда - огромная старая дверь с раскрытой пастью льва. Как ни странно, не было ни ручки, ни замочной скважины...
  6. По мск? Я просто Калининград, у нас всё на -1:3
  7. Проблем не вижу, конечно)) Тем более (да, скажи это ещеееее раз!^^) это пока в основном игра для фокус-группы на отладку и т.д. К длинной игре, которая грядёт (и, честно сказать, грядёт стать тоже необычной) я буду относиться куда серьезнее, и за отсутствующих игроков будет играть кубик судьбы:3 А когда мне говорят у тебя классная задумка и всё очень здорово, то я невольно начинаю думать о тленности и безысходности затеи -_- Это всё паранойя, я знаю, но такой уж я :D Посмотрим, что будет, когда я вам порежу инвентарь и закрою экономику в целом... Так, этот проводок сю-юда... Теперь Лео:3 Май френд, как ты видишь, все собираются только ближе к вечеру. Вольт (вот уж кто мизантропище!!!) не хочет пропускать охоту, да и квест этот изначально писался для него. Вы сначала будете искать улики, потом по этим уликам опознавать монстра с помощью Бестиария Зверобоя, потом выбирать тактику охоты, и только потом охотиться. А пока я играюсь с Себуркой)) Ему еще проклятье снимать. Уот так уот:3
  8. Да^^ Я только "за" тестирование и отработку))) Эта игра для этого и создана - для проверки и для развлечения:3
  9. Дом был удивлен видами изобретательностью девушки, даже несколько старых, сгорбленных деревьев на участке медленно распрямились, будто наливаясь чем-то. Наверное, если бы Дарка проделала это раньше, то калитка бы открылась сама собой, но, в принципе, полуэльфийка и сама отлично справилась.
  10. Себур - это только ты ответственный) Пока можно не расписывать, я это всё на длинной игре затребую:3
  11. Эри - у тебя Малое Лечение (10 хп за 5 маны) и Остановка Яда (лечение яда за 8 маны).
  12. Нет, конечно)) Сегодня, правда, он вряд ли пригодится.
  13. Кто обвешан? У Вольта только два меча, Себур пользуется очарованием, Лео - луком, Хикару - недотёпостью xD
  14. Себур Заклинание отправилось прямиком замок, по воротам побежала дрожь с фиолетовыми отсветами, петли затрещали... И откуда-то из дома раздался дикий смех, всполошивший птиц. Замок не открылся.
  15. Вольт, ты чересчур поздно приперся >.<
  16. - Соскучились по мне? Ну, кто хочет поохотиться? - спросил он у присутствующих,
  17. Первые два штифта Дарка прошла на отлично, но третий стал для нее неудачным - отмычку раскололо напополам.
  18. Как ни странно, отмычка влезла в замок. Интересно, насколько хорошо полуэльфийка взламывает?..
  19. Жуткий, старый особняк Шиверчиз занимался тем, чем занимаются все жуткие и старые особняки - забавлялся с приезжими сюда наивными дурачками. На доме давно лежало неизвестное проклятие, которое пуля револьвера снять не способна... Первой преградой стали ворота. Дарке определенно нужно было попасть на другую сторону, но каким образом?..
  20. - Махар, твои обормоты те прислуга, подать завтрак нам собираются.? - Джесси! - рыкнул бармен. - Обслужи гостей, живо! Девушка быстро разложила тарелки с едой, подмигнув новенькому эльфу. - Не знаю, где этот чертов зверобой, но я не хочу посылать вас без него. Это, всё-таки, его работа, - развел руками Махар. - А в карты вы играть умеете, юнцы? Дядька Махар быстро обставит вас в "Караван", хо-хо!
  21. - К западу, по дороге, - деловито улыбнулся бармен. - Ты его не пропустишь, поверь. Садись на одну из моих лошадей, если хочешь. В конце концов, пешком можно и обувь стоптать, а конь довезет без передряг да проблем.
×
×
  • Создать...