Перейти к содержанию

OZYNOMANDIAS

Пользователь
  • Постов

    4 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OZYNOMANDIAS

  1. - Да хоть Гермиона Грейнджер, - не пойми откуда взял имя бармен. - Ты, как я слышал, ведаешь в магии? Если да, у меня к тебе деловое предложение. Чуть западнее города есть поместье Шиверчиз, мой будущий дом. Проблема в том, - тавернщик придвинулся ближе, - что особняк проклят. Магическое проклятие, неизвестно отчего. Все механизмы снаружи в нем ломаются, а магов у нас раз-два - и обчелся... Что скажешь? - посмотрел на девушку Махар.
  2. К сожалению, орки, в больших количествах населявшие Морбиганские равнины, действительно совсем не отличались интеллектом. Благодаря хорошей дрессировке, упорству людей и кормежке, из зеленокожего можно было сделать хотя бы повара, научив нескольким простейшим алгоритмам. После первых недель он уже не пытается проткнуть кухонным ножом тренера и не забивает людей сковородой до смерти, не ест сырым мясо, в том числе мясо представителей разумных рас. Думаю, если бы собравшиеся знали об этом, то отнеслись бы к Спайку снисходительнее. - Полуэльфка! - заорал Махар. - Подойди к стойке, есть разговор. Разговор серьезный.
  3. Окей, Эри тут. Остальные?) И да - Себурц я обещал квест. Я таки его сделал:3
  4. Вольт, Лео, Эйрин - вы на охоту идете?)
  5. >.< Так, я в реал, ибо праздник, яйца и всё такое. Вернусь с наработками, если вернусь вообще xP
  6. УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ!
  7. - Тела погибших от твари еще остались? - Их хоронят, по нашим порядкам. А за надругательство над могилой - простреливают голову. Некромантов нам не хватало, черт побери... Так что, согласен, Шрам? - упер руки в боки Махар. Я могу взяться за это задание… за комнату на два дня и обед, без разницы какой. - Сто. Золотых, - отрезал бармен. - Хотя, для настолько остроухого, тебе хватит и пятидесяти. Это кака раз два дня в комнате и обед. И только обед.
  8. - Каждому по сотне? Ну, то на то и выйдет, - прикинул Махар и чуть оскалился. - Ежели бы я знал всё, то выложил тебе. Знаю я поменьше твоего, так что помочь ничем не могу. Ищи в этом районе города, вниз по улице, - бармен провел пальцем по карте. - Осмотрите там всё, выследите тварь и прикончите её. Всё ясно?
  9. Да, Эри:3 Выбираешь три предмета, которые тебе нужны, и бросаешь 3d6. Пока что я не знаю, как это будет работать без инвентаря (его я добавлю в следующую игру или в этой игре в спецквесте), так что - дерзай^^
  10. - Карта? Чья карта? - удивился бармен. - Может, эта карта тех ублюдков, что убили или похитили Абрамса? Пока этот чертов ученый не вернет мне мои бабки, я не!.. Я!.. - стукнул по столу Махар. - Так, ладно, с этим позже. Ты искал работу по зубам, "здоровяк"? Какая-то тварь повадилась убивать скот и людей, приходя под покровом ночи. Двести золотых за неё. Будешь перечить - я найму вон того эльфа, - владелец салуна указал на новичка. - Если пойдете вдвоем, заплачу по сто пятьдесят каждому, усёк? И да - я бы не отказывался от его помощи.
  11. - Абрамс Свифт мертв, - сухо сказал он. - В его доме мы нашли кучу крови, дырки от пуль в стенах и, самое главное, пустой сейф. Так что, либо его убили, либо он сбежал, предварительно инсценировав собственную смерть. Плакали твои денежки, - в заключение произнес охотник. Махар, прищурившись, молча глядел на Венсера. - Так, - наконец изрек он, - и больше в доме ничего не было? Все вынесли подчистую?.. И еще - а как ты, дворфа тебе в лоб, открыл сейф? Ты начинаешь забавлять меня, малый, - гоготнул бармен.
  12. Tombstone: Red Sun Eclipse Махар, как обычно, что-то ворчал с утра пораньше. У Храма Панарий сегодня был какой-то праздник, и отец Хайтон нашел повод избежать сегодняшней игры в "Караван", которая так хорошо поднимала настроение и личный капитал бармену. - Джесс, они вернулись? Постучи к этому чертовому типу со шрамом и позови сюда, - проговорил Махар, почесывая репу. Репе было щекотно, но она терпела. Она всегда терпела.
  13. И да - вы же можете продолжать отписываться, если есть желание) Я не закрываю насовсем же:3 Рииииииин, я хочу спааааать xD Выпивку сами найдете и нальете)
  14. Да) В "7 миль" тебе, только там скупкой всяких вещей занимаются:3 Наверное, тот, который утопал:3
  15. *Безостановочно ржет)* Отлично, все размялись, первый день позади!) Завтра ждите нового игрока (мб даже не одного) и квесты. Ура, товарищи:3
  16. Итоги сегодняшнего дня: Игровое сообщество официально признало господина Вольтера читером! Оруженосец Венсера Тапер Карл Шаплин успешно добрался до салуна, не отпуская мощную шею и спину господина Эймоса! Наша команда игроков настолько сурова, что кишки с кровью по стенам и пулевые отверстия для нее - естественные обои дома! За игру полуэльфийки Дарки наш проект получает по носу от Мизулиной и баннер 18+! Полуэльф Киннан успешно чуть не превратил нашу команду в дополнение к набору кишек на стенах! Были замечены случаи утопления в слюнях сторонних наблюдателей игры! И самое главное - теперь у героев есть абсолютно бесполезная карта! А знаете, почему она бесполезная, географы чертовы?.. Всем большое спасибо и до завтра!
  17. Да. Именно. Карта. *ГМ глубоко вдыхает и выдыхает* В руках Венсера была карта, заляпанная чьей-то кровью. Тем не менее, на ней можно было различить некоторые значки и символы...
  18. А на столе всё также одиноко лежала Карта!!1!1!
  19. Вольтер Сейф тихо щелкнул, будто бы сложившись в фразу "Умный и хитрый гад...", и дверца открылась, скрипя ржавыми петлями. А знаете что лежало внутри? НИ-ЧЕ-ГО. Эйрин Полуэльф задел мину! О боже, она покатилась по столу, перевалилась через край и упала на пол, и!.. И ничего не произошло. Мина была неисправна.
  20. Эйрин Полуэльф сдернул шляпу с места и замер, как вкопанный: на небольшой карте, котроую скрывала шляпа, лежала противопехотная паровая ловушка-мина.
  21. А пулевые отверстия и литры крови никого не смущают, ребят?)) Себур За дверцей ящика вдруг показалась дверца из холодного металла. Похоже, это был сейф с кодовым шестизначным замком. Вольтер Кажется, это был лист дневника... Дневника безумного ученого, скорее всего: Эйрин Можешь выбрать другой предмет.
  22. "Везучий ублюдок", - проскрипел замок, запуская троицу внутрь дома Абрамса. Дом Абрамса Прим. Мастера: все предметы интерактивны. Вы можете взять в руки всё, что угодно. Будьте внимательны)
×
×
  • Создать...