А, ещё что хотел спросить.
Мыслишка в башку пришла, что можно сделать броню симметричной относительно прямой. И uv карту тоже надо так сделать (сложить правую и левую часть), чтоб место экономить. Но когда я отражал левую часть и накладывал на правую, они никак не сходились правильно, они чуть-чуть разные. Так вот, как сделать левую часть симметричной правой в uv map?