Перейти к содержанию

Corsag21

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Corsag21 стал победителем дня 24 марта 2011

Corsag21 имел наиболее популярный контент!

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Blender

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 171 просмотр профиля

Достижения Corsag21

0

Репутация

  1. Доброго времени суток, форумчане. Интересует, возможно ли заставить непися не крутиться?
  2. Привет всем. Первое: Подскажите каким образом можно сделать обувь на высоком каблуке для морровинда. И второе: есть ли у кого-нибудь части стандартной морровиндской анимации в формате .blend? Или где её можно скачать? Потому что base anim долго импортируется. Второе уже не актуально - ночью импортировал
  3. Добрые люди, есть ли плагин, который убирает окошко подтверждения покупки\продажи? Замучило уже...
  4. Спасибо Teinaava! Глючил oblivion.ini. Порядок плагинов я поправил.
  5. Помогите. Когда выхожу из Коррола или телепортируюсть в приорат Вейнон, игра вылетает. Появилось после прохождения врат обливиона в Кватче и спасения Мартина. Пробовал setstage MQ03 100 не помогло Список плагинов: Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Almost Everything VWD.esp OblivionMsg.esp Knights.esp DLCShiveringIsles.esp Harvest [Flora].esp SkipTutorial_ru.esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp OOO-WaterFish.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Growlfs Animated Hair.esp Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp Natural_Water_by_Max_Tael.esp Ren_Soya_KD's.esp L2W Cosplay 01.esp ShowRaceMenu StatsFix.esp Oblivion XP v4.1.5 ru.esp Natural_Weather_HDR_2.1.2_coloroverride.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp Ultimate 3rd Person Camera.esp Что делать?
  6. Поредактировал файлы с текстурами, теперь возник вопрос, какая разница между: headhuman_n.dds headhumanf10_n.dds. P. S. Наверное сам меш головы обеспечивает неровные тени в уголках губ, поставлю другую расу...
  7. Доброе время суток. Подскажите, как можно настроить освешение, чтобы лицо не засвечивалось сильно при повороте к солнцу, и не появлялись неровные тени(в уголках губ), как на первом скрине, а выглядело, как на втором скрине.
  8. О, в этот раз не вылетело, когда нифскопом текстуру прописал textures\mk\mk_green.dds, а было mk\mk_green
  9. Здорово, люди. Помогите советом. Я сделал кирасу в Blender для morr'а. В CS прикрутил, на первый взгляд все путем, но когда я её одеваю, Morr тихо молча умирал, вылетал в окна. Без сообщений. Посоветуйте, куда посмотреть.
  10. Не страшно Я вообще не знал, что команда S так делает. А мануал хороший ------------------------- Сайчас нашел исходники брони для betterbodies, наверное пригодятся кому-нибудь
  11. А в Блендере 2.48a в Uv редакторе есть команда Uvs->Weld/Align->Align X и Align Y. Это выравнивает также, как и в туториале? Что такое енвелопы?
  12. Спасибо, Fable
  13. Спасибо огромное. Оп, снова нужна помощь. Когда я отражаю половинку брони, то поверхности полигонов, где текстура, смотрят внутрь. Самому не получилось сделать.
  14. А, ещё что хотел спросить. Мыслишка в башку пришла, что можно сделать броню симметричной относительно прямой. И uv карту тоже надо так сделать (сложить правую и левую часть), чтоб место экономить. Но когда я отражал левую часть и накладывал на правую, они никак не сходились правильно, они чуть-чуть разные. Так вот, как сделать левую часть симметричной правой в uv map?
×
×
  • Создать...