Перейти к содержанию

MoP_1986

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoP_1986

  1. Михаил Бурый, там надо держать пару минут, пока квест не обновится
  2. AwakeningDuo, буквально на первом же скрине рядом с мечем лежат
  3. стабильно вылетает в районе локации Высота Откушеный Язык, что на юге от Рифтена
  4. MoP_1986

    Наряд Аваллак'ха

    А есть роба? Просто получается, что для чистого мага с Ординатором этот шмот совершенно бесполезен, а лёгкую броню можно намного круче найти
  5. Так-то для лича, как и для вампира, перк "Некромаг" - маст хэв
  6. Питание с трупов вроде можно отключить в МСМ меню
  7. MoP_1986

    Возрождение Хелгена

    Альтмеров трудно оболгать. По поводу рабовладения - во времена Второго Альдмерского Доминиона в рабов обращали гоблинов, орков и даже данмеров, при чём гоблинов они использовали даже после входа в состав Империи. Для Талморцев же, которые хотят стереть всех не-эльфов с лица Нирна, использовать низшие расы как рабов - даже слишком банально.
  8. На сколько я помню, должно быть больше 540, нельзя опускать запас спиритической энергии ниже критической точки (40 или 60 единиц, не помню). Ещё советую делать запасы наполненных чёрных камней душ - за их пожирание тоже дают спиритическую энергию.
  9. MoP_1986

    Архилорд

    Зелья ещё время от времени в Замке появляются, на вики пишут, что каждые 10 дней, а этого должно как раз хватать. Появилась ещё одна проблема с заклинанием "Чудовищный гуль". Поднял Сборщика штрафов, чтобы помогал отбиваться от стражников, но он просто завис над землёй и ни на что не реагировал. Положил на него болт и продолжил играть дальше. Вскоре начал замечать, что каждый уважающий себя непись (кроме стражников) начали мне рассказывать про какие-то опасные чары, как раз из-за этого гуля. Пробовал поднять великана, чтобы развеять старого трэлла (он, кст, тоже как то пассивно себя вёл и только с помощью быстрого ожидания как то смог дотащить его до форта бандитов), но в разделе эффектов числилось сразу два гуля, хотя Парных душ пока нет. Проблемного Сборщика же на старом месте не оказалось, но эффект до сих пор активен. Думаю, использовать player.dispelallspells, но не знаю как это отобразится на доброй дюжине других эффектов, включая вампирские.
  10. MoP_1986

    Архилорд

    Ну, кст, неплохая идея, так как большую часть времени все равно бегаешь на первой стадии, как раз из-за необходимости сбивать лут торговцам. Но тут ещё одна проблема - после быстрого перемещения в дальний город на 3 стадии проходит целый игровой день и в городе ты появляешься уже на четвёртой, со всеми вытекающими. Ситуацию спасают Зелья Крови, но их всего 3 штуки в Замке Волкихар и 1 на трупе Харкона. Было бы неплохо добавить крафт этих зелий, или выдавать за Radiant-квесты вампиров.
  11. MoP_1986

    Архилорд

    В описании видел, что слабости откачены до ванильных. Насколько я помню, в ваниле к вампиру на 4 стадии враждебны абсолютно все, кроме Гильдии воров и ТБ. Тут, я так понимаю, такая же ситуация?
  12. MoP_1986

    Архилорд

    Талант "Обольщение вампира" не тронут? Пришлось понижать уровень консолью, чтобы подчинить Дексиона
  13. MoP_1986

    Архилорд

    Кст, а если я уже стал вампиром через Сангвинаре Вампирис и только собираюсь идти к Харкону - после установки мода мне нужно будет лечиться, или и так сойдёт?
  14. MoP_1986

    Архилорд

    "Заменяет анимацию рукопашных ударов всех рас вампиров на удары когтями" Беру!)
  15. В доме Мерсера из Гильдии Воров находишь Том Нежизни, потом в Каирне Душ ищешь Логово Жнеца, в куче костей будет записка Бенариуса. Там дальше будет квест, читай описание и проходи. Также постоянно чекай список талантов, там будут необходимые спелы для прохождения
  16. Ребят, беда! После того, как забрал душу дымки для маски праха, игра начала вылетать при попытке сохранения. Теперь не могу выйти из Чёрного Предела
×
×
  • Создать...